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「エルデンリング」もAWS採用 4人でオンラインサービス運用 「運用負荷を軽減できている」とフロム・ソフトウェア
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「エルデンリング」もAWS採用 4人でオンラインサービス運用 「運用負荷を軽減できている」とフロム・ソフトウェア
フロム・ソフトウェアが、2月に発売したアクションゲーム「ELDEN RING」のオンライン協力・対戦サービス... フロム・ソフトウェアが、2月に発売したアクションゲーム「ELDEN RING」のオンライン協力・対戦サービス提供に当たってAWSを採用した。ゲームは発売当初とそれ以降で同時接続数が大幅に変わることから、リソースを柔軟に調整しやすいクラウドを採用。マネージドサービスを活用することで管理の手間を減らし、現在は4人のチームで運用しているという。アマゾンウェブサービスジャパンが9月7日までに発表した。 フロム・ソフトウェアは2006年からオンラインでの対戦や協力が可能なゲームを提供している。当初はオンプレミスで提供していたが、12年にリリースしたゲーム「ARMORED CORE V」(アーマードコア ファイブ)からAWSに移行。ELDEN RINGでも採用した。 同社によれば、ARMORED CORE VやELDEN RINGのような買い切り型のゲームは発売直後に売れ行きが伸び、同時接続数が増える