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    kat0usi
    kat0usi あたかも人のように、と設計するには、より正確に、より具体的に、よりたくさんの情報を、より複雑に、と考えがちだけど、むしろ、情報を極限まで減らして、見る側にイメージの補正をさせてしまうのが正解

    2009/12/02 リンク

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    same3
    same3 森川幸人

    2007/10/17 リンク

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    junkMA
    junkMA 森川君2号の森川さん:ジャンピングフラッシュの新作はまだですか……!↓やりましたー ただ、ちょっとヌルめだったのと、いまなら、もうちょい練りこんで作れそうな気もするのです、カスタマイズ公開とか( --)

    2007/08/30 リンク

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    nitino
    nitino !わーい! ムームー(会社の名前)↑ ロビットモンジャやった?私もだージャンピングフラッシュは名作や…!続きでてほしいねえ

    2007/08/30 リンク

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    tb303
    tb303 ゲーム会社ムームー

    2007/04/13 リンク

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    origopen
    origopen 森川さんけっこう好きなのかも。『がんばれ森川君2号』いいよね。まだ遊べる。

    2006/12/17 リンク

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