エントリーの編集
エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
Why F.E.A.R.'s AI is still the best in first-person shooters
記事へのコメント0件
- 注目コメント
- 新着コメント
このエントリーにコメントしてみましょう。
注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています
- バナー広告なし
- ミュート機能あり
- ダークモード搭載
関連記事
Why F.E.A.R.'s AI is still the best in first-person shooters
Why F.E.A.R.'s AI is still the best in first-person shooters Flank, cover and run away The shadow... Why F.E.A.R.'s AI is still the best in first-person shooters Flank, cover and run away The shadows on the wall tell me they’re coming. Two of them, both with assault rifles swinging idly at their hips. If I’m quick enough, I’m sure I can take them both out in one go. I peek out of cover as they round the corner, and let my stake gun sing, pinning the first enemy to the wall with 10mm steel project