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    havanap かしこい、、

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    ymm1x 心理学と統計学を組み合わせた、ゲームにおける難易度の調整手法

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    field_combat 勝率を軸にした分析方法

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    kenkitii 凄い面白い

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    elu_18 IGDA日本 ゲームサーバ勉強会 #SIG_NS でお話させていただいた、「難易度ボラタリティグラフ」という心理学と統計を融合したゲームバランスの評価方法についてのスライドをアップロードしました。 AIによるテストプレイが

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    muddydixon すごいおもしろい

    2017/11/27 リンク

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