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『オブソリート』ティザーサイト、制作の裏側 | 株式会社ジュニ
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『オブソリート』ティザーサイト、制作の裏側 | 株式会社ジュニ
はじめに株式会社ジュニは、9月25日、「YouTube Originals」として、YouTubeにて2019年12月より配信を予... はじめに株式会社ジュニは、9月25日、「YouTube Originals」として、YouTubeにて2019年12月より配信を予定している、オリジナルアニメーション「オブソリート」のティザーサイトを制作・公開いたしました。 WebGLをふんだんに使用した、今までにないアニメティザーサイトとなっており、有難いことにもWebGL総本山にも取り上げていただくなど、多くの方からご好評をいただいております。 サイトをご覧くださったエンジニアの方の中には実装の面で気になっていることもあるのでは...という思いから、今回は「オブソリート」のティザーサイト制作の裏側を少しご紹介したいと思います。 gltfを通したThree.jsとBlenderの連携本サイトでは、オブソリートで実際に使用された「エグゾフレーム」の3Dモデルを提供していただき、Web用にポリゴンを削減して使用しています。 最終的にはglT