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技術者のレベルとソフトウェア開発の難易度(4): 柴田 芳樹 (Yoshiki Shibata)
確か2000年の頃からだったと思いますが、組み込みシステム開発のコンサルテーションで、クラス設計やコ... 確か2000年の頃からだったと思いますが、組み込みシステム開発のコンサルテーションで、クラス設計やコードのレビューを一年以上長期に行ったことあります。その際の話は、拙著『プログラマー現役続行』の「コンサルティング、レビューによる知識の伝達」(p.129)や「ほとんどの人はレベルが向上する」(p.131)に述べています。 実際の開発業務に入る前に、最低限の知識については教育を先に行っていました。C++言語の基礎知識、C++コーディング規約、読みやすいコードを書くこと、インタフェースによる設計、API設計の基礎、コードレビューの重要性、デザインパターン、etcです。教育を受けただけでは不足ですので、実際の開発業務でレビューすることで、きちんと自分の知識として習得していってもらうことになります。 クラス設計やコードのレビューにおいては、最初の頃は、私が様々な指摘を一方的に行うのですが、毎週レビュ
2010/01/15 リンク