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【blender】ボーンとウエイト
はじめに 内容に関しては参考・引用に記載している「3Dのメモ帳」チャンネル様の動画を元に個人用の備忘... はじめに 内容に関しては参考・引用に記載している「3Dのメモ帳」チャンネル様の動画を元に個人用の備忘録として作成致しました。 動作環境 Windows10 blender ver.3.0.0 ボーン作成 オブジェクトモードで「shift+A」「アーマチュア」「単一ボーン」を選択。 ボーンを選択している状態で「tab」キーを押下し編集モードへ入る。 【blender】ボーン・ウエイト設定~モデル準備編~と同様に 頭・胴体・お尻 右半身の上腕・前腕・手・大腿部・脛・足のボーンを作成。 ┗「E」キーの押出、「shift+D」複製で新たなボーンを生成する。 ※画像だと見ずらいが上腕から胴体、大腿部からお尻にかけて点線が伸びている。 伸びていない場合は、「上腕or大腿部」⇒「胴体orお尻」の順でボーンをshift選択し、「Ctrl+P」「オフセットの保持」を選択。 「エディタータイプ」(デフォルトで