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[visionOS] ARKitで検出したシーンのメッシュを可視化する
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本記事でやりたいこと: visionOSで、ARKitのScene Reconstructionで検出したシーンのメッシュを可視化... 本記事でやりたいこと: visionOSで、ARKitのScene Reconstructionで検出したシーンのメッシュを可視化したい。 iOSでScene Reconstructionのメッシュを可視化した例。これをvisionOSでやりたい。 方法のひとつとしては、Xcodeの "Visualizations" 機能を使えば、ポチッとチェックを入れるだけで可視化できる。 が、そうではなくて、プログラムからシーンのメッシュを描画するにはどうするか、という話。 公式サンプルの実装は何が足りないか visionOSにおけるARKitのScene Reconstructionについて、公式チュートリアルが公開されている: 以前はドキュメントだけだったが、サンプルコードも最近公開された。(※ ARKitなのでVision Pro実機でしか動作確認できない(シミュレータでは動かない)) このチュ