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    takhino 宮崎駿アニメは、なぜシーンの繋ぎが分かりやすいのか。

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    ScarecrowBone 『宮崎駿カントクの「視線を使ったシーンの連結」という技法について』

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    mickoh 『目の演技』シータ王女は、「視聴者が見た絵」によって示されるキャラクタではなく「パズーの視点から見た少女」

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    EurekaEureka "左を制するものは、世界を制す!" "視聴者は、目の演技によって「主観を植えつけられる」"

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    kaeru-no-tsura なるほどー。ラピュタ観返したくなった

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    keisuke_yamane ガンダムと宮崎アニメの冷徹なオタク的分析。秀逸。映画が撮りたくなる。

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    FFF 宮崎アニメには3m視点というのがあるとかなんとか。

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    tnk962 繰り返し繰り返し呼んで吟味しよう。とても重要

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    lastline なんつーか奥が深すぎるぞ宮崎アニメ

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    gleam 宮崎に独自の視点だろうか?やや疑問

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    tinuyama 宮崎作品の視線、シーンの連結など「ラピュタ」

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    yukatti 「天空の城ラピュタ」から宮崎駿の「シーン」のつなぎ方技法を考察。富野監督他との比較も。

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    Labyrinthos 宮崎駿カントクの「視線を使ったシーンの連結」という技法について。

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    inouekari GM:シーンを連結する技法の御話。つなぎを意識すると、趣ある演出になりますね

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    DocSeri 宮崎アニメのシーン切り替え手法について。

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    tano13 アニメの場面展開を論理的に解説。へー

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    masashichan また観るか、ラピュタ。

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    soylent_green 登場人物からの視点に読者を引き込む演出

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    jetrug 汎用技法

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    wacky 宮崎監督の「視線を使ったシーンの連結」という技法について。

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    vkgtaro 鋭い考察。

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    Kazabana 宮崎監督の技法について。

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    fellows デートでイノセンス行きましたよ/「学園エヴァ」なら現存しています!!!

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    maroyakasa 宮崎駿キャラの視線に関する考察。鋭すぎ。

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    nozom 宮崎駿の大衆性に関する一考察

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    zeroset 場面転換から考察した、宮崎駿のアニメ技法

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