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放送と通信の融合は、ワンゲームの長さに影響される。: スポンタのポストモダンから見た『この世界』
放送と通信の融合は不特定多数発信と特定複数発信の違いであると、昨年秋から指摘してきた。 つまり、ブ... 放送と通信の融合は不特定多数発信と特定複数発信の違いであると、昨年秋から指摘してきた。 つまり、ブロードキャストとマルチキャスト。そして、ビデオオンデマンドはユニキャスト(特定単発信)。 だが、年末、衛星放送のコンセプトを考えていたら、いままでとは違うコンセプトに気づいた。 ☆ いままで市井の言論をオーソライズすることを考えていた。オーソライズすることによってメディアにアップされる。それが実効的であり、そういうツールをつくることが、スポンタがなすべきことだと感じていた。 だが、よくよく考えてみれば、集合知にオーソライズは必要がない。 たとえば、「狼が来た」と言いつづけた為に信頼されなくなった少年の話がある。あの話において、だれも「狼が来た」ことをオーソライズしなかった。そこに問題があったといえば問題があったのだが、オーソライズされる権力がなくとも、「狼が来た」というのが誤報であったことは巷
2008/01/04 リンク