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Blender Python の基本 - 三日坊主のエンジニアBlog
前回に引き続き、Blener Pythonプログラミングに関しての内容です。いよいよプログラムの中身に入ってい... 前回に引き続き、Blener Pythonプログラミングに関しての内容です。いよいよプログラムの中身に入っていきます。 前提条件 Blender Python API 2.6以降について解説 基本的なこと スクリプトはPython 3.3の文法で書きますスクリプトは Python 3.0 の文法で記述します。 (2013/3/19 バージョンが間違っていたので訂正します) 2.7以前の書き方は使えません。 文字コードはUTF-8で記述する。 前回で説明した Pythonコンソール,テキストエディタのウィンドウでは日本語等2バイト文字の入力、表示はできなそうです。(2013/3/19 追記:Windows版ではできないですがLinuxでは可能だと情報をいただきました)外部エディタで編集したものを読み込んで実行する場合は、日本語も利用できます。UTF-8で書けば、コメントや文字列リテラルに日本
2013/03/15 リンク