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Buckblog: Maze Generation: Growing Tree algorithm
Remember way back in the first article of this series, where I said that Recursive Backtracking w... Remember way back in the first article of this series, where I said that Recursive Backtracking was my favorite for generating mazes? Well, I changed my mind. My new favorite is the Growing Tree algorithm. This algorithm is pretty cool. Configured one way, it mimics the behavior of the Recursive Backtracking algorithm. Configured another, it works almost exactly like Prim’s algorithm. Another triv
2011/01/28 リンク