エントリーの編集
![loading...](https://b.st-hatena.com/bdefb8944296a0957e54cebcfefc25c4dcff9f5f/images/v4/public/common/loading@2x.gif)
エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
Doc:JA/2.6/Manual/Your First Animation/2.Animating the Gingerbread Man - BlenderWiki
記事へのコメント0件
- 注目コメント
- 新着コメント
このエントリーにコメントしてみましょう。
注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています
![アプリのスクリーンショット](https://b.st-hatena.com/bdefb8944296a0957e54cebcfefc25c4dcff9f5f/images/v4/public/entry/app-screenshot.png)
- バナー広告なし
- ミュート機能あり
- ダークモード搭載
関連記事
Doc:JA/2.6/Manual/Your First Animation/2.Animating the Gingerbread Man - BlenderWiki
We have moved the Blender User Manual to a new location. Please do not update this page, as it wi... We have moved the Blender User Manual to a new location. Please do not update this page, as it will be locked soon. View the new manualGet involved in the documentation project 30プラス30分でできる初めてのアニメーション Part II 静止画を求めているのであれば、ここまでの私たちの作業で十分なのですが、しかし我々はGusを動かしたいのです!次のステップでは彼に骨格やアーマチュアなどの、動かすのに必要なものをつけていきましょう。これは美術分野ではリギングと呼ばれています。GUSがもっているのは非常にシンプルなリギング:四肢(二本の腕と二本の脚)といくつかの関節(肘はなく、膝のみ)で、足先や手はありません。 リギ