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Kou Shibusawa/シブサワ・コウ:株式会社コーエーゼネラル・プロデューサー【スペシャルインタビュー/トロントWebタウン情報誌 bitslounge】
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夢とロマン―。非日常へのトリップ。今や単なる娯楽を越えたゲームの世界で活躍を続ける鬼才が、トロント... 夢とロマン―。非日常へのトリップ。今や単なる娯楽を越えたゲームの世界で活躍を続ける鬼才が、トロントでその歴史と未来を語った。 「いつまでゲームやってるの? 早く夕ご飯を食べなさい!」 子供の頃、よく母に怒られたものだ。ところが、そんな会話を横で黙って聞いていた父親が、ある日を境にパソコンの前に座ることが多くなった。父親が寝る間も惜しむように夢中になっていたもの、それは戦国シミュレーションゲームだった。領地を広げるために戦を繰り返すだけでなく、内政にも目を向けて民衆を統率するという入り組んだ展開が、ゲームは子供のものと思っていた大人達までをも飲み込んだのだ。 その仕掛け人は株式会社コーエー、ゼネラル・プロデューサーのシブサワ・コウ氏。今回は、ソニー・プレイステーション3と当時発売となる欧米向けソフト『フェイタル・イナーシャ』を開発中のコーエーカナダのオフィスで、同氏にお話を伺った。 『信長の