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GPU Performance for Game Artists
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GPU Performance for Game Artists
fragmentbuffer fragmentbuffer programming, games, graphics, etc. Performance is everybody’s respo... fragmentbuffer fragmentbuffer programming, games, graphics, etc. Performance is everybody’s responsibility, no matter what your role. When it comes to the GPU, 3D programmers have a lot of control over performance; we can optimize shaders, trade image quality for performance, use smarter rendering techniques… we have plenty of tricks up our sleeves. But there’s one thing we don’t have direct contr