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ガンホーの『ラグナロクオンライン』での通貨不正作成で思うこと(1) - ガベージニュース(旧:過去ログ版)
2006年07月23日 18:00 先に【ガンホー(3765)、元職員による同社『ラグナロクオンライン』への不正アクセ... 2006年07月23日 18:00 先に【ガンホー(3765)、元職員による同社『ラグナロクオンライン』への不正アクセスを発表】で報じた、ガンホーの元職員(とはいえ実行時には職員そのものだったのだが)による大量のゲーム通貨偽造事件。第一報をお伝えしたあと、さまざまな情報が入ってきたのと共に、それらをかいつまんで考え直してみた。当方(不破)が元々ゲーム「関連」業界の中の人だったのと、多人数同時参加型オンラインゲームというジャンルでごく初期段階から継続してプレイを続けているゲームがあり、システムサイドの事情もある程度把握しているという前提のもとでのお話として目を通してほしい。 ・ガンホーの売上のほとんどを占める『ラグナロクオンライン』で職員が不正アクセスを行い、大量のゲーム内通貨(ゼニー)を不正取得。 ・該当者は6910億ゼニーを作り出し、システム側が事態を把握したときには910億ゼニーが残さ
2006/07/24 リンク