![](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/7b864bcba685da3daaa6ee0632534e941c7b76cb/height=288;version=1;width=512/http%3A%2F%2Fcdn.slidesharecdn.com%2Fss_thumbnails%2Frandom-140907005212-phpapp01-thumbnail-4.jpg%3Fcb%3D1410069251)
エントリーの編集
![loading...](https://b.st-hatena.com/bdefb8944296a0957e54cebcfefc25c4dcff9f5f/images/v4/public/common/loading@2x.gif)
エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
記事へのコメント4件
- 注目コメント
- 新着コメント
注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています
![アプリのスクリーンショット](https://b.st-hatena.com/bdefb8944296a0957e54cebcfefc25c4dcff9f5f/images/v4/public/entry/app-screenshot.png)
- バナー広告なし
- ミュート機能あり
- ダークモード搭載
関連記事
Unityで音声認識
Full Name Comment goes here. 12 hours ago Reply Edit Delete Spam Block Unity上での音声認識を使っ... Full Name Comment goes here. 12 hours ago Reply Edit Delete Spam Block Unity上での音声認識を使ったゲームの作成方法を今日は発表しようとおもいます。 <br /> よろしくお願いします。 今回発表するのは、金沢大学3年、濱屋光喜と言います。 <br /> Unity歴はダウンロードしたのは結構前ですが、長い間使っていなかったのが現状です。 <br /> プログラミング歴はそれなりなのですが、飽き性なので何かを完成させることは少なかったです。 さて、何事も目標がないとやりづらいと思いますので、何を目指すかを決めておこうと思います。 <br /> 私が目指そうと思っているのが… PS2用ソフトの「オペレーターズサイド」です。 <br /> このゲームは2003年にソニー・コンピュータエンターテインメントが発売したもので、
2015/06/04 リンク