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GoogleのNative Clientで描画するアプリを書いてみた - word-iteration
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クライアントサイドならお絵かきしないと面白くなかろうがや!!と、いうことで描画してアニメーション... クライアントサイドならお絵かきしないと面白くなかろうがや!!と、いうことで描画してアニメーションするコードを一所懸命書いてみました。サンプルにあったlifeゲームのソースコードが参考になりそう。 と、言うわけで、lifeゲームのコードを参考に、縦線が左から右に移動するだけの動画ロジックを書いてみました。非常におもしろみのないプログラム。 nacl_video_updateにメモリをがっつり渡せば描画してくれそうな親切(?)API。main関数から追えば初期化から、描画、メモリ解放までの概要が分かります。メモリは32bit×横幅×縦幅サイズ確保するだけ。横幅と縦幅は初期化処理の時に指定。 そーいえばこのAPIってダブルバッファリングってどうすれば良いんだろ?ん?違うな。部分矩形の再描画とか無いのかな?まぁいいや、興味が深まれば調べよう。 test.c メモリの回収周りが自