エントリーの編集
![loading...](https://b.st-hatena.com/bdefb8944296a0957e54cebcfefc25c4dcff9f5f/images/v4/public/common/loading@2x.gif)
エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
記事へのコメント0件
- 注目コメント
- 新着コメント
このエントリーにコメントしてみましょう。
注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています
![アプリのスクリーンショット](https://b.st-hatena.com/bdefb8944296a0957e54cebcfefc25c4dcff9f5f/images/v4/public/entry/app-screenshot.png)
- バナー広告なし
- ミュート機能あり
- ダークモード搭載
関連記事
カットアンドペーストに対応する
カットアンドペーストを実現するにはNSPasteboardクラスを使用します。ペーストボードには汎用のもの、... カットアンドペーストを実現するにはNSPasteboardクラスを使用します。ペーストボードには汎用のもの、フォント用、ドラッグ&ドロップ用など何種類かのものがありますが、ここでは汎用のペーストボードを使います。汎用のペーストボードはクラスメソッドgeneralPasteboardで得ることができます。 RMGWindowControllerにメソッドを実装している理由は、レスポンダチェーンの中に入っているオブジェクトである必要があること、原図と繰返し紋様の配列にデータを挿入、削除するメソッドが定義されていることの二つです。 オリジナルのデータ型を定義する ペーストボードに対して読み書きするデータの型は、標準型として定義されているものもありますが、自分で定義することもできます。ここでは原図と繰返し紋様が読み書きできればよく、他のアプリケーションでの読み書きは考慮しませんので、オリジナルのデ