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ゲームに関するfrkw2004のブックマーク (151)

  • 最新のゲームでも昔のゲームより劣る部分はある 島国大和のド畜生

    スプライト全盛期のCRTのゲームは今再現する事は出来ない。 ゲームとして描画の遅れが致命傷になるからだ。 スプライトと言っても清涼飲料水しか思い浮かばない人も多いご時世だと思うので、ちょっとだけ解説する。この場合のスプライトとはゲーム機などの描画機能を指す。 背景グラフィックの上にソフトウェア的に重ね合わせ処理を考えずに、垂直同期の速度でキャラクターを表示することができるハードウェア機能が(超大雑把で意訳もあるが)スプライト機能。 スプライト描画はTV画面に描写する際の垂直同期に合わせて描画される。理屈上、60fpsのゲームなら 1/60秒前の操作が、画面に再現される。これより早い描画は物理的に不可能だ。スプライト万歳。(ソフトウェアスプライトとか、ダブルバッファ方式は除く) 最近はスプライト機能のあるハードなんて無い。 そんなもの無くても、大量のキャラクターを画面上に動かすことが簡易に出

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    frkw2004 2011/09/28
    ポイント取得サイトに、フラッシュゲームでポイント稼ぐ、というのがあるんだけど、反射神経系のは反応遅延でポイント逃すので悔しい。デザイナーわかってんのかな?
  • 島国大和【 @shimaguniyamato 】氏の『ソーシャルゲームとその他のゲーム』まとめ

    島国大和 @shimaguniyamato ソーシャルゲームとその他のゲーム:日で売り上げをガリガリ上げてるタイプのゲーム海外に持ってくと法律や消費者団体とひと悶着はあると思う。その辺zyngaとかはヤリクチがスマートだなと思わせる。最近モバイル系ソーシャルの情報が出てきているがそろそろイッパイイッパイなのだろう。 2011-09-24 11:01:50 島国大和 @shimaguniyamato ソーシャルゲームとその他のゲーム:個人的にこりゃすげぇと思ったのは、モバイルソーシャルの絵的なショボさ。これで金払ってくれるのか!?というのは見た目のチキンレースを繰り広げて来た業界人としては思う所が大きい。まーそのかわりイメージ戦略と広告に金かかってるけど。 2011-09-24 11:03:34

    島国大和【 @shimaguniyamato 】氏の『ソーシャルゲームとその他のゲーム』まとめ
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    frkw2004 2011/09/27
    課金のための導線ってどんなのだろう?18+で換金できるというのは考えた。あとはやっぱり性産業がらみかな。アニメやテレビ番組とのタイアップとかかな。
  • 最近のゲーム関係、諸事解題(雑談) - やまもといちろうBLOG(ブログ)

    中がガイエル引退の報道に涙し、その勢いが台風となり街路樹を押し倒しタクシーに制裁を加えたりしているようでありますが、最近のゲーム関連はCEDECから任天堂ショー、SCEショーを経てTGSと一通り出揃った感じなんですかね。 [TGS 2011]モバイルでもっともっと面白い作品作りを目指そう。パネルディスカッション「ゲームユーザーはどこに向かうのか」レポート http://www.4gamer.net/games/114/G011492/20110918030/ オンラインゲームを「オカンでも説明無しで楽しめる」ように作るためにすべきこと http://gigazine.net/news/20110920_dropwave_game_planner_cedec2011/ 日ゲーム業界が改善すべき10のポイントとは? 気鋭のクリエイターが語る、KONAMIと米マイクロソフトの日々でわかっ

    最近のゲーム関係、諸事解題(雑談) - やまもといちろうBLOG(ブログ)
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    frkw2004 2011/09/22
    モバゲーでも射幸心をくすぐっているように思うので、ここで語られていない部分を考えてみると、18禁モバゲーで投資が換金できる仕組みを体系化しようとしているのではないか?
  • オンラインゲームを「オカンでも説明無しで楽しめる」ように作るためにすべきこと

    最大のゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC2011」でDropwaveの城氏によって「ネットワークゲーム時代に求められる、ゲームプランナーの基礎知識」と題した講演が行われました。 「まずは自ら課金して廃人になるまでやりこむべし!」ということで、顧客生涯価値(LTV)の最大化を目的としたオンラインゲームの設計、開発および運用法について、城氏自身の制作経験を踏まえて、講演というレベルを超えて微に入り細に入り赤裸々に経営哲学や制作理念が語られました。 城: 公演の趣旨を説明させていただきます。コンシューマゲームの開発者の視点から、オンラインゲームの開発、運営について話したいと思っております。 公演の対象者ですが、何年も家庭用ゲームソフトを作ってきてゲーム作りには自信があるのに、会社の命令で無料ゲームを作れといきなり言われて非常に困っていて、いやいやながら作らなくてはならない方

    オンラインゲームを「オカンでも説明無しで楽しめる」ように作るためにすべきこと
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    frkw2004 2011/09/21
    この人の金銭感覚は危ない。無料と有料のプレイの違いより、有料プレイの間での金銭感覚の違いが危ない。上限が必要だな。
  • 「アイテム課金はバランス壊れても無問題。無課金を瞬殺できる装備を10万で売れば廃人は買う」 : 暇人\(^o^)/速報

    「アイテム課金はバランス壊れても無問題。無課金を瞬殺できる装備を10万で売れば廃人は買う」 Tweet 1:名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/09/21(水) 00:23:04.74 ID:EqsznUj/0 略 オンラインゲームを「オカンでも説明無しで楽しめる」ように作るためにすべきこと http://gigazine.net/news/20110920_dropwave_game_planner_cedec2011/ 例えばドラクエでは最初「ひのきのぼう」からスライムを倒して「どうのつるぎ」を買って、 更にぽちぽち倒して「てつのつるぎ」を買って、ようやく次のダンジョンに行けるようになります。 そこにいきなり「てつのつるぎ」を100円で売ると、コンシューマのゲームデザイナーは 当然「お客さんはスライムを倒すことに達成感を感じていたんです、こんなの売ったらダメじゃないですか」と

    「アイテム課金はバランス壊れても無問題。無課金を瞬殺できる装備を10万で売れば廃人は買う」 : 暇人\(^o^)/速報
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    frkw2004 2011/09/21
    無料プレイと有料プレイのゲームバランスは考えても、有料プレイの中での価格格差のバランスが考慮されていない。そこに射幸心やら嫉妬やらが生まれて問題が出てくる。そのうち犯罪につながるだろう。
  • PS2版『怒首領蜂 大往生』 デスレーベル

     PS2版『怒首領蜂 大往生』のデスレーベルモードの動画です。多くをここで語る必要はないかと思いますので、映像をご覧いただければ幸いです。この動画を公開するにあたり、プレイヤーであるMON氏や鬼百合会、株式会社ケイブ様のご協力に深く感謝いたします。YouTubeでの公開はこちらです。http://www.youtube.com/watch?v=YAqqR7ee1rs 映像の一部に、『抜けのあるちらつき』がございますが、弾幕をクリアーに見せる事を優先にした処理の為の物です。ご容赦下さい。(c)2002 CAVE CO.,LTD.DEVELOPMENT AND DISTRIBUTION BY ARIKA CO.,LTD.http://www.arika.co.jpこの動画の無断転用はご遠慮ください。コメントは大佐の指示の元、EVAC社が抹殺、及び置き換えます。

    PS2版『怒首領蜂 大往生』 デスレーベル
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    frkw2004 2011/09/15
    ゲームプレイ動画についていろいろ問題があるようだけど、プレイヤー依存部分があるものに関しては公開OKでいいんじゃない?というかこれは見せてなんぼでしょう。
  • 麻雀のローカルルールの多さは異常 ルールが統一されてないから世界的競技にならない:ネットのお話 ブログ(^ー^)

    2011年09月09日08:39 カテゴリ ツイート 麻雀のお話 カテゴリ 世界のお話 麻雀のローカルルールの多さは異常 ルールが統一されてないから世界的競技にならない 確かにローカルルール多いな。 紅孔雀は採用してもいい気がする。 あ、ついでに大車輪も。 1 名無しさん@涙目です。(チベット自治区) 2011/09/08(木) 20:16:28.15 ID:zlSoCYp50 韓国リーチ麻雀チャンピオンシップ:10月2日開催!! 2011年09月06日 (火) 11:20 イベント 「韓国リーチ麻雀チャンピオンシップ(2011 Korean Riichi Mahjong Championship)」 が2011年10月2日に開催される。 2010年 NEWYORK TIMES選定”行くべき都市3番目”になったソウル。 ソウル観光と共に「2011 Korean Riichi Mahjong

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    frkw2004 2011/09/09
    麻雀格闘倶楽部の競技ルールは結構いいと思う。大車輪を入れるべきだと思うのは索子・萬子には役満があるが筒子にはないためで不公平。ルールには公正さが必要だがローカルルールのほとんどは公正さを欠いている。
  • 遊びをパクリエイト?していたナムコ

    この記事の所要時間: 約 2分37秒 ナムコで僕がまだ業務用の部署にいた時(10年近く前?)に、外部から技術の持ち込みプレゼンがあった事があって、当時のナムコの業務用の事業部長に、技術の事が分かって企画の事も分かりそうだという事で僕が呼ばれて、一緒にその持ち込みプレゼンを見た事がありました。 その技術は(詳細はお話できませんが)今までだと手作業でしか実現できない事を殆ど作業なしでできる、というものでした。 プレゼンが終了した時に、当時の事業部長が僕に「あの技術を使えばA社(ライバル社)のB(当時それなりにヒットしていた商品)を安価に作れるから、それを企画にしないか」と言いました。正直な所、僕は一瞬えっ?と思って、「それじゃパクリじゃないですか」と言った事があります。 その時の返答は「インベーダーがなければギャラクシアンはなかった。ヘッドオン(セガの迷路を車が走ってドットを全部取るゲーム)が

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    frkw2004 2011/08/26
    この文章に見られるあざとさは、結局、宣伝行為になっているからだろう。
  • レベル高すぎだろ……鳩を攻略する新感覚乙女ゲー「はーとふる彼氏」がヤバイ:カフェオレ・ライター

    プロフィール マルコ フリーライター/BL研究家やってます。お仕事のご依頼、ネタのタレコミはメール、またはtwitterあてにお気軽に。お仕事について詳しくはこちら。 メールアドレスはma-cafe@hotmail.co.jp 書いている人のことがなんとなくわかる記事↓ 生きていく上でまったく知る必要のないボーイズラブの最新事情まとめ ダニに噛まれたと思っていた脇腹の傷が、とんでもない病気だった話 テニスの王子様は18年でどれだけインフレしたのか とうとう乙女ゲーもここまできたか……と思わず頭を抱えてしまいたくなるゲーム日はご紹介したいと思います。 先にどんなゲームか言っておくと、鳩(ハト)を攻略する乙女ゲーです。 ……。 鳩、です。 こう書くと、「動物の擬人化恋愛ゲームなんてたくさんあるじゃん」と思われるかもしれませんが、このゲームは一味違います。 擬人化などという軟弱な仕様はこのゲ

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    frkw2004 2011/08/11
    アフタヌーンの「ハトのおよめさん」のなかでレビューしてもらいたい。
  • Google Sites: Sign-in

    Not your computer? Use a private browsing window to sign in. Learn more about using Guest mode

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    frkw2004 2011/08/04
    「大貧民」は戦略がありそうでいて運の要素が強いな。「カイジ」は運のゲームに交渉という戦略を持ち込んで面白くさせた。テレビ番組でゲームプレイがあるけど何であんなに戦略なしなんだ、といつも思う。
  • Kotaku - The Gamer's Guide

    A one-day sale on Yost vises, the best prices ever on Samsung’s microSD cards, a Super Mario Party/Joy-Con bundle, and more lead off Sunday’s best deals from around the web.

    Kotaku - The Gamer's Guide
    frkw2004
    frkw2004 2011/07/12
    世界は巨大な亀の背中にあって、地図の端に行くと滝になっているんじゃなかったかな。魔法でもう一つの端に飛ばされるけど。証拠に地図の端に行くと逆の端に出現するまでちょっと間があるでしょ?
  • どの音がドでどの音がレなのか驚くほど分かるようになる音感マスターツール「音感トレーニング」 - GIGAZINE

    音楽は好きだけど、音感に自信が無いのでカラオケが苦手、楽器に手を出しづらいという人は多いのではないでしょうか。フリーの音感マスターツール「音感トレーニング」は、そんな音感コンプレックスを解消してくれるきっかけになってくれそうなツールです。 このツールは、ある音をピアノの鍵盤上から探し出すゲーム形式のトレーニングツールで、ブラウザ上で手軽に遊ぶことができます。そもそも自分がどの程度音の高低を認識できるのか、ほとんどの人は試した事が無いのではないかと思われますが、実際にやってみると意外と音を当てることができて、自信をつけることができるかも知れません。 「音感トレーニング」についての詳細は以下から。音感マスターツール「音感トレーニング」(初級) | Project IDEEILE 「音感トレーニング」の全体画面はこんな感じのシンプルなものです。 上段が問題で、「Level.1」のように書かれた各

    どの音がドでどの音がレなのか驚くほど分かるようになる音感マスターツール「音感トレーニング」 - GIGAZINE
    frkw2004
    frkw2004 2011/06/14
    キーボードも移調(トランスポーズ)させておき、一度キーボードの「ラ」を鳴らしてから開始させたら絶対音感者が間違ったりして面白くなるかも。
  • スマートフォンを買ったらまずインストールしたい超定番ゲームアプリ10選! - Gadget Girl

    スマートフォンを手にしてまずダウンロードしたアプリは何でしたか? 私がiPhoneを買った時に最初にダウンロードしたのは無料のゲームアプリでした。Androidを手にした時も、同じゲームアプリないかなーと検索。今ではiPhoneにもAndroidにも対応しているゲームアプリが多くなってきましたよ。 というわけで、今日はiPhoneユーザーもAndroidユーザーも楽しめる超定番ゲームアプリを紹介したいと思います。ほとんどが無料! Angry Birds Rio Angry Birds Rio - Android マーケット まずはスマートフォンの超有名ゲーム!"Angry Birds"です。今やスマートフォンだけでなくChromeアプリもリリース。世界で一番有名なゲームではないでしょうか。 "Angry Birds"がブラウザでも!Chromeウェブストアの日語化がきたー♪ - Gadg

    スマートフォンを買ったらまずインストールしたい超定番ゲームアプリ10選! - Gadget Girl
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    frkw2004 2011/05/30
    後で入れよう。Jewels Deluxeが入っていないのはなぜだろう?女性向きじゃないのかな?
  • 勝間和代ツイッターの「桃鉄論」がガチすぎる件 : はちま起稿

    勝間和代ツイッターの「桃鉄論」がガチすぎる件 勝間のおばちゃんは意外にゲーマー? ◆勝間和代 - Wikipedia◆ 勝間 和代(かつま かずよ、1968年12月14日 - )は、日の公認会計士、著述家、評論家。 学位はファイナンス修士(専門職)(早稲田大学)。 株式会社監査と分析代表取締役、中央大学大学院戦略経営研究科客員教授。 1 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2011/01/04(火) 15:11:24.97 ID:b32Li7Yt0 http://twitter.com/kazuyo_k 子どもたちと夜中まで桃鉄やっていたので眠いです。もう一度寝ようかなぁ。 デットヒートの末、3億円差で勝ちました。お正月は、すごろく代わりに毎年桃鉄ですね。 人によって、桃鉄のPlayの仕方は違うと思いますが、私の最優先事項は 「貧乏神をつけ

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    frkw2004 2011/01/04
    経済の専門家なら当然だろうなぁ。ゲームで頭を使うのはいい勉強方法の一つだと思う。
  • TechCrunch | Startup and Technology News

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    frkw2004 2011/01/01
    仮定:バスケットボールとはバスケットをプレイするためのボールである。バスケットのルールでは必要なボールは一つである。よってこの部屋に入るバスケットボールは一つである。
  • 簡単にできて面白いトランプゲームといったらブラックレディー: 極東ブログ

    簡単にできて面白いトランプゲームといったらブラックレディーというのが、たぶん、グローバルスタンダード。Windowsにも「ハーツ」という名前でおまけになっている。 ブラックレディーは国際的には有名だが、その割に日ではあまり見かけないような気がする。以前、小中学生に聞いたら知らないと言っていた。ブラックレディー以外にハーツまたはハートという呼び名もあるし、名前が違っても同じゲームということもあるので、これこれというゲームなんだがと補足しても、知らないとのこと。じゃ、トランプで何やってんのと聞くと、大富豪らしい。僕らの世代で大貧民と言ってあれか。あれは、やれば面白いのだけど、フォローが気持ち悪いんだよな。ルールもローカル多すぎて。ちなみにiPhoneアプリの「大富豪しよっ!!」をみると各種のローカルルールがオプションで選べるので感動した(キャラに感動したわけではないよ)。 ブラックレディーと

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    frkw2004 2010/12/31
    ブリッジ(コントラクトブリッジ)ですね。中学では「どん」というトランプゲームで遊んでた。点数取得型のゲームで、「天丼」「うな丼」「おおもり」「どんでんがえし」などの役があって面白かった。
  • ゲーム帝国の興亡 - やまもといちろうBLOG(ブログ)

    4gamerに掲載しようと思ったけど別の記事が載っかるので、導入部分だけブログに掲載してみるなど。 -- ・有史以前 初めに、神はワゴン車を購入された。 かの地は混沌に包まれていた。神は、ゆらゆらと流れる大和川をたゆたいながら思索に耽っておられた。 神は言われた。 「基盤商売あれ」 神は一日を費やし、ワゴン車に一杯の基盤を積み上げて、喫茶店に、デパートの屋上に、百円コインを入れて稼動する巨神兵エーエムを作られた。 神はエーエムを見て、良しとされた。百円玉を積むヤンキーがあり、喫茶店で酒が振舞われた。夕べがあり、朝があった。 第一の日である。 神は言われた。 「模造品あれ」 宇宙より真っ白い敵の襲来する筐体を神は指差されると、瞬く間にカラーフィルムの上を似たような敵が通過し、ただカラフルに見えるという模造品を作られた。そのようになった。正規品よりデラ安いパチモンが巷に出回り、喫茶店という喫茶

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    frkw2004 2010/12/14
    コメント:「インベーダーのコピーを作らなかったのはタイトーだけだ」「インベーダーはタイトー製だ」笑った。自分のとこならコピーじゃないわな。この話はNスペの話題を受けてかな?
  • テクノロジー : 日経電子版

    クルマや鉄道、バスなどあらゆるモビリティーを連携して移動の利便性を高めるサービス「MaaS(マース)」。自動車メーカーは、MaaSに対する備えを避けて通れない。その普及は、自家用車…続き トヨタ、次世代車みすえ組織改革 2300人から要職登用 自動運転 覇を競う 「水と油」が組む時代 [有料会員限定]

    テクノロジー : 日経電子版
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    frkw2004 2010/11/25
    MMDの技術って、グラフィッカーの労力を激減させそうに思うんだけどどうだろう?
  • 電波で敵の位置を把握!ケイドロ専用のおもちゃ「ケイドレーダー」10/30発売 - はてなニュース

    警察役と泥棒役に分かれて遊ぶ鬼ごっこ「ケイドロ」。「ドロケイ」や「タンテイ」など、地域により呼び方や細かなルールは違いますが、小さいころに遊んだ記憶がある方も多いのではないでしょうか。今日は、子供はもちろん、大人もケイドロで遊びたくなる腕時計型のおもちゃ、「ケイドレーダー」を紹介します。 ▽ http://www.happinettoys.com/keidradar/ 玩具メーカーの株式会社ハピネットが、10月30日(土)に発売する「ケイドレーダー」。遊び方は簡単で、腕に装着した「ケイドレーダー」に、警察チームは泥棒チーム、泥棒チームは警察チームのIDをそれぞれ入力し、スタートするだけです。 その最大の特徴は、電波で敵の位置を知ることができる「レーダー機能」。電波が届く最大距離は30mですが、建物の中や障害物のある場所では10mになるなど、遊ぶ環境により変化します。相手との距離は体上部に

    電波で敵の位置を把握!ケイドロ専用のおもちゃ「ケイドレーダー」10/30発売 - はてなニュース
    frkw2004
    frkw2004 2010/10/23
    「ケイドロ」じゃなくて「どろけい」だったな。「ケイドロ」では「ケロイド」に空目するし、「どろけい」がいいと思うけど。
  • 【レポート】プロ棋士vsコンピューター - 「あから2010」の威力を目撃してきた (1) 歴史的な対局が行われた | エンタテインメント | マイコミジャーナル

    10月11日、情報処理学会の50周年記念として、女流棋士がコンピューターとガチンコで勝負するというイベントが行われました。 コンピューターとの対局に臨んだのは、清水市代女流王将。2010年10月現在で獲得タイトル数は女流歴代一位の43期。押しも押されぬトップクラスの女流棋士です。対するコンピューターは情報処理学会による「トッププロ棋士に勝つ将棋プロジェクト」特製システム「あから2010」(以下「あから」)。「あから」とは10の224乗の数を示す数「阿伽羅」であり、将棋の局面の数がこの数に近いことに因んで命名されたそうです。記事ではこの歴史的な対局の模様をレポートしたいと思います。(取材/文・罪山罰太郎) 対局の会場となったのは、東京大学郷キャンパス。将棋ファンのみならず、人工知能の研究をしている方など、多くの人が詰めかけ、熱気ムンムンです。 それにしてもオッサン率が高……いや、なんでも

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    frkw2004 2010/10/13
    5七角は2二角が王を狙っているので取れない。「絶対渡せない角をこの位置に・・・」だけど取れない、ということも書いておくべきだったかと。