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    fubar_foo
    fubar_foo これが現実。

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    niship_0822
    niship_0822 言いたいことはなんとなく分かるけど、ソーシャルゲームがトップにいてほしくはない

    2011/09/22 リンク

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    tio259
    tio259 "そもそもソーシャルゲームはリアルタイムの対戦なんてしない (略) なんかステータスが多いからなんとなく勝った のようなものばかり 頭とか使う余地はないんだよ" ここがエグい。

    2011/09/21 リンク

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    nibo-c
    nibo-c なんというか…んー、なんというか…

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    unyuunyuho
    unyuunyuho RT @cutmail:

    2011/09/21 リンク

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    bearide
    bearide う、うん…。 ※28とか。 http://b.hatena.ne.jp/entry/gigazine.net/news/20110920_dropwave_game_planner_cedec2011/ http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1665237.html

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    mujin
    mujin 自分が想像するよりずっと課金ユーザー寄りにバランスするんだな。

    2011/09/21 リンク

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    kaionji
    kaionji えげつない

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    elephant09
    elephant09 ゲームバランスの調整に拘るよりは、バランスの悪さで溜まるストレスを課金で解消させた方が得ってことかね。こういう手口が通用するのも、現時点においてグリー他の寡占状態だからというのがあるかも。

    2011/09/21 リンク

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    halt_haru
    halt_haru ある意味感動する。

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    rouxril
    rouxril 読んだ→暇人\(^o^)/速報 : 「アイテム課金はバランス壊れても無問題。無課金を瞬殺できる装備を10万で売れば廃人は買う」

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    hirose504
    hirose504 必ず「このアイテムを、今この瞬間絶対買いたい」と思うシチュエーションを演出して、それをゲームのメインサイクルに入れてください

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    John_Kawanishi
    John_Kawanishi グーリーでもモバゲでもなくて、PCのネトゲでの話かぁ…

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    omega314
    omega314 「ゲーム」は 一人で黙々とやるもの という認識を自分は未だに持ってるものだから、最近の「ゲーム」を取り巻く流れにはついていけなくなってきたなぁ。

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    triggerhappysundaymorning
    triggerhappysundaymorning 数年後に飽きられた時に手前が面白さよりも金儲け優先した結果だってこと,ちゃんと思い出して下さいね.

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    ze-ki
    ze-ki クソゲじゃん

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    frkw2004
    frkw2004 無料プレイと有料プレイのゲームバランスは考えても、有料プレイの中での価格格差のバランスが考慮されていない。そこに射幸心やら嫉妬やらが生まれて問題が出てくる。そのうち犯罪につながるだろう。

    2011/09/21 リンク

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    guldeen
    guldeen ある意味、『それを言っちゃぁおしめぇよ』(寅さん)って事ばかり。"夢を売る"と言えば聞こえはいいが、"箱庭世界に導き、そこでの処し方がカネ次第で変わる"ってあたり、カルト宗教と何ら変わらんだろ。

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    toronei
    toronei 例えばイナズマ立直棒を100円で売る。イナズマ立直棒返しを200円で売るとかそういうね。「桃太郎電鉄」でカードはリアルマネーで有料ということが分かりやすいのかな。

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    sin16waki
    sin16waki 暇人\(^o^)/速報 : 「アイテム課金はバランス壊れても無問題。無課金を瞬殺できる装備を10万で売れば廃人は買う」 - ライブドアブログ

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    lastline
    lastline 三例の内、アイテムとか経験値に金払うのはまぁサービスかなぁと思うけど、残り二例の「今だけ」はまぁ完全に金むしりとろうとしてるよねっていう

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    twisted0517
    twisted0517 商売としては昔から賭け事の場で行われてたのをきちんとシステム化しただけ。 うまい商売だと思う

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    tetsu23
    tetsu23 うーむ・・・。ビジネスモデルとしては正しいのかもしれないけど、消費者としては馬鹿にされてるよなあ。まあアイテム課金なんてしませんが。

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    kotaponx
    kotaponx こればっかりは、需要があるから供給もあるってことだわな。不公平感や貧富の差は社会の縮図でもある。余暇や時間つぶしにそういったものを持ち込まれると吐き気がするけど。

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    hagihide
    hagihide 確かにそうだけど…ねぇ。

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    ippatsu2009
    ippatsu2009 浪費したいニーズをもつ人に、感情を交えつつ浪費できる仕組みのこと。

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    inazuma2073
    inazuma2073 途中からゲームどうでもいい感じになってる

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    Jun-Sugihara
    Jun-Sugihara もうこんな会社に貢ぐのやめろよ。パチンコよりひでー搾取【READ!!: 「アイテム課金はバランス壊れても無問題。無課金を瞬殺できる装備を10万で売れば廃人は買う」

    2011/09/21 リンク

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    rag_en
    rag_en ただまぁ、お子様がアイテム課金やガチャやってる事を頭ごなしに否定するのは、かつて自分ら世代がシールとかカードとかミニ四駆とかやってるのを否定してきた何かに近い気がして、少しもにょる。

    2011/09/21 リンク

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    a2de
    a2de こんなのやるつもり全然ないけど、腹立つ。何でだろ。いつかこれも崩壊するんだろうけど、被害はどんなもんだろうねぇ

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