信長/次回の定例会のご案内 ふすま/次回の定例会のご案内 ぶーちゃん/次回の定例会のご案内 信長/次回の定例会のご案内 ぶーちゃん/次回の定例会のご案内 信長/2022年9月ウォーゲーム定例会の報告 信長/次回の定例会のご案内 ワクダ/次回の定例会のご案内 ヨハン/次回の定例会のご案内 Pedro Inaki Martinez/2022年9月ウォーゲーム定例会の報告
![2013年1月定例会の報告 - 浜松ボードゲーム同好会](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/df3a50c14b465108d37d0f484920317dd74971fb/height=288;version=1;width=512/http%3A%2F%2Fu.xgoo.jp%2Fimg%2Fsns%2Fblog.png)
ウォーゲームのサークル・千葉会のblogです。 毎月、第三週の土曜日と日曜日に例会を行っています。 その報告を主に、代表者のyagiが参加したゲームサークルなどについても、アップしています。 『第9~12ターンの戦況』 大きい図はこちら。 9ターンから12ターンまでは、同じような状態が続いた。北朝鮮軍は金日成命令があり、最低1か所の攻撃が必要である。そのため釜山最終ラインの最も脆弱な中央へ波状攻撃を行った。オッズは3:1であり、9ターンと10ターンの攻撃は2/1と北朝鮮軍の損害が多かったがものの、11ターンと12ターンは0/3と国連軍に損害を強いた。 そして国連軍は12ターンに一大増援を受けて、反攻の上陸を行えたのであるが、天候不良のため延期となった。 それに対応するため。北朝鮮軍は上陸海岸への部隊配備と、後方へ拘置した予備の展開。さらに釜山最終ラインへの攻撃に参加しない師団を引き抜き、撤
ウォーゲームのサークル・千葉会のblogです。 毎月、第三週の土曜日と日曜日に例会を行っています。 その報告を主に、代表者のyagiが参加したゲームサークルなどについても、アップしています。 『第5ターン:国連軍』 < 大きい図はこちら。国連軍は大胆に後退し、突出した北朝鮮軍連隊へ反撃を決行! 戦闘後前進も活用し、戦線を構築したのである。さすがの手腕だ! *DASRECHさんへ私信3:北朝鮮軍は死守ができて、そうすれば戦闘後前進は出来なくなったね。私も戦闘の直後に思い出したが、手遅れだったです。 *DASRECHさんへ私信4:北朝鮮軍の連隊が3個壊滅しているけど、このターンには2個しか反撃を受けなかったのでは?おそらく、私が除去されたと勘違いして、海上ヘクスに置いてしまった模様。これを見て何の事だか分からんでしょう。実は、この後でディスプレイと壊滅した連隊ユニットの数が違うの、と2人で首を
ウォーゲームのサークル・千葉会のblogです。 毎月、第三週の土曜日と日曜日に例会を行っています。 その報告を主に、代表者のyagiが参加したゲームサークルなどについても、アップしています。 『第2ターン:北朝鮮軍』 さて、先の写真を振り返り、北朝鮮軍の作戦を考えてみよう。 狙うのはアメリカ軍だ。 北朝鮮軍の戦車連隊は、韓国軍のZOCをすり抜けてしまうのだ。個人的には、犠牲の韓国軍で北朝鮮軍の主力を止め、アメリカ軍で戦車連隊を止めるのが一番簡単な国連軍の作戦になると思っている。 アメリカ軍を捕捉するために、漢河の韓国軍を攻撃し、戦闘後前進と戦車移動を組み合わせれば可能であった。 ところが、そうは行かなかった。 大きい図はこちら。 こちらが北朝鮮軍を終えた時点になる。 大きく予想を裏切ったのは、アメリカ軍の捕捉に失敗した事。漢河を守備していた韓国軍がD潰走し、そのヘクスが絶妙だったため、戦車
ウォーゲームのサークル・千葉会のblogです。 毎月、第三週の土曜日と日曜日に例会を行っています。 その報告を主に、代表者のyagiが参加したゲームサークルなどについても、アップしています。 『プロローグ』 DASRECHさんより直電話が入り『朝鮮戦争』を対戦する事となった。 何故に今頃『朝鮮戦争』かと言えば、ウォーゲームは腐らないからだ。古いゲームでもやってみると、そここに面白味が隠れている。それを久々に味わったり、新たに見出すのは、大変な満足感を得られる。 何より『朝鮮戦争』をちゃんとプレイできるのは、私とDASRECHさんくらいしかおらんのだよ。 陣営は、私・yagiが北朝鮮軍、DASRECHさんが国連軍を担当した。 そして是非見てもらいたいのが、私とDASRECHさんの個性の違いだ。 DASRECHさんは自信家で、それが随所に現れている。 私は自信がないため、リスクを減らす方向で動
ここから日曜日です。 CompassGame『NO PEACE without SPAN!』 かみさんと提督さんの対戦でした。 2人とも好感触で。提督さんいわく、1つのターンがミニゲームのようで、それでいて大きな戦略が必要だと。 かみさんも、大変気に入った模様で。 ブログに報告に、順便のソロプレイがゾクゾクとアップされています。 なかなか日本では縁がない、スペイン継承戦争ですが、18世紀初頭の混沌とした政治模様を色濃く再現している好ゲームです。 *尚、千葉会へ出発前に、こちらのブログで「なつかしの昭和プロレス」を見出して止まらなくなり、遅刻寸前となったのは秘密だ。 コマンドマガジン『河越合戦』 2日続けての『河越合戦』です。 私は午後からパスグロの予定があり、aoさんは午前中のみ、と。そこで手頃な『河越合戦』をやっつけたのです。 私は初プレイでして。 うっかりさっぱりやっちまって。 反北条
ノーピースウィズアウトスペインで、スペイン継承戦争の知識を仕入れた。 なので、昨年大枚を叩いて購入したSPIのアートオブシエージのリーレ包囲戦のルールを読んでみた。 リーレはフランス北東部のベルギーに近い街。 実は一度だけ出張で2泊したことがあって、正しくリール要塞のすぐ外側に泊まってきた。当時はそんな知識もなく、日程も余裕がなかったので要塞を見学したりしなかったのだが、今にしてみれば惜しいことをしたものだと思う。 リーレ包囲戦は、一見してマップの作りがセヴァストポリ包囲戦に良く似ている。また、同じ陣地マーカー(パラレルとサップ)を使用する。 で、ルールブックを読んでみたら、ほとんど同じだと言うことが判った。昨年、セヴァストポリの抄訳を作ってあるので、相違点だけ編集すればすぐにリーレ包囲戦の抄訳も出来そうだ‥(^o^)
ツクダ「銀河英雄伝説」シリーズ(59) アイアン・デブリ・システム(59) その他(43) Glory(37) 「激闘!~」シリーズ(35) コルスンの戦い(22) タンクコンバットシリーズ(22) AH戦争と平和(21) Battles of the Ancient World(20) 謙信上洛(20) Wing Leader(20) U-BOAT LEADER(20) S.F.3.D(18) 宇宙戦艦ヤマト(18) 戦艦の戦い(18) AMERICAN REVOLUTION(18) 真田軍記(17) FIELD COMMANDER NAPOLEON(17) Triumph&Glory(17) Prussia's Glory(16) A Days of Heroes(15) Interceptor Ace(15) 甲斐の虎(14) Star Wars:Rebellion(14) スタート
日曜日にちょっとだけ大阪南方軍集団行ってきました! 3/10のイベント売り用のゲームをプレイされていて、えらいひとがぺろっと負けていらっしゃいました。 デザイナーが自分のゲームで負ける。あるある!! しかしてそのあとのプレイでぺろっとサドンデス勝利を収めていらっさりました…こわこわ。 ヤマトのゲームもやらせていただきました! 帝国対蛮族(白色彗星のあれこれ)! VaSとかレッドラっぽいシステムで、手軽でおもしろいっす。2199見たひとは買いですね! ちなみに帝国をプレイしていいところまで行ったんですが、イベントによりターンが伸びてまさかのサドンデス負け……エリーサごめん帰れなかった。 こっちは4月売りのこのシミュにつくらしいです。ブーゲンビル島の戦いのキャンペーン。 こっちはプレイする時間なかったんですが、何かとても胸が痛みそうな予感がしますね……。 さて『ドイツ戦車軍団』ですが、3/10
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