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ブックマーク / ttb-1997.hatenadiary.org (3)

  • 体感時間 Jet lag 〜インストとスカートは短い方がいい〜 - TTBのちょこっと言いたいこと

    一日24時間は地球に住んでいると誰であっても変わらないのですが、その流れの感じ方は人によって異なるのが自然です。そういうお話。 日曜に夜だけボードゲームしに行っていました。 http://d.hatena.ne.jp/retrobuilding/20120308/1331191206 ここのゲーム会はオープンで開催時間がほぼ3時間です。私は家が近くて便利なのでよく行ってます。 開会式後『シティタイクーン』(公式プレイ時間75分、いわゆるノットフォーミーゲーム)の卓に頼んでみると入れてもらえそうなので、私も加えてもらう。 http://www.gamers-jp.com/playgame/db_gamea.php?game_id=5372 この卓を選んでいるのは別に『シティタイクーン』が今すぐ猛烈にしたいという理由ではないのですが、それは稿には関係のないことなので割愛します。 この卓は全員

    体感時間 Jet lag 〜インストとスカートは短い方がいい〜 - TTBのちょこっと言いたいこと
    gameape
    gameape 2012/03/27
  • DEPRIVE 〜あなたはなぜ来ているの?〜 - TTBのちょこっと言いたいこと

    ボードゲームは原則として直接多くの人が対面してやるものであるから、知り合い同士で遊ぶ仕様になっているのですよ。 よく私が言っていることです。 さて、このポッドキャストシリーズでは、私にとってもっとも興味深く役に立った回であり、なかなか面白い視点でもある。 http://boardgame-kks.seesaa.net/article/253152514.html 以前書いた中の「定期的に提起されては消えていく問題」のうち http://d.hatena.ne.jp/TTB_1997/20110811 「勝利を目指さないプレイヤー」という存在が興味深い。 定期的に提起されるのは一般化が非常に難しいからであって、堂堂巡りになるからだ。私は面倒なのでそういったことはしない。あくまでも私がどう思うかとしか考えないことにしている。 さて、よく、こう「ボードゲームのオープン例会」なんかで「俺は勝利だけ

    DEPRIVE 〜あなたはなぜ来ているの?〜 - TTBのちょこっと言いたいこと
    gameape
    gameape 2012/02/21
  • TTB不要論 〜ボードゲームは欠陥製品?〜 - TTBのちょこっと言いたいこと

    先日のことだがよいお話があったので備忘のためにも書いておこう。ゲーム会終わってからの酒席なのだが、bone5さん(骨折ブランドのゲームデザイナーさんですね)が「TTB不要論」をぶち上げてくれた。 日頃、私は「インストがきちんとできないとおもしろさがわからない」とか「ゲームを持ってきた人間がやりたいわけなのだからその人がインストすべきだ」とか好きほうだいなことを高言しているわけです。 でも、それに対してbone5さん(私は彼のゲームが大好きです)はこう言うのです。 ゲームを購入した人はそれだけでもう既に財貨や時間を費消している。それ以上のことを(インストしろとか)望むのはおかしい。買ってきた製品(それが同人作品だろうがなんだろうが)はそのままで遊べないとおかしい。インストが必要とか、それの上手い下手とかで左右されてしまうのがおかしい。そんな作品は他のジャンルにはない。 もちろん私もお酒を呑ん

    TTB不要論 〜ボードゲームは欠陥製品?〜 - TTBのちょこっと言いたいこと
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