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EWEとCMJ78_天下強奪に関するgameapeのブックマーク (2)

  • ミッドウエイ海戦への思い入れ | しゅみのしみゅれーしょんげーむ

    空母戦ゲーマーにとって、「ミッドウエイ海戦」はやはり気になるテーマです。 他のジャンルでは「関ヶ原」「ワーテルロー」「バルジ」に匹敵するテーマではないかと。 有名度がこれらに共通するのはもちろんですが、ゲームにするのが難しいことに関しては「関ヶ原」に共通します。「米軍がミッドウエイ占領前に現れないことを前提」にした日軍の動きをどう表現するかは、「小早川が裏切る」ことが判らない三成をどう表現するかぐらい難しいのです。 「帝海」ではあえてミッドウエイを避けることで、デザインの軸がぶれないようにしました。一方今制作中の「戦略級ミッドウエイ」は、前後の期間と空間を尺に収めることで、デザインの難しさに対する回答としています。 しかしながらこれはあきらかに「変化球」であって、ミッドウエイ海戦に真っ向から取り組んだことにはならないでしょう。 やはり3日間くらいのタイムスパンでミッドウエイ海戦を切り取っ

  • 『AT43』とかゲーム会とか | ゲーマーいちねんせい が ゆく

    最寄り駅に売っていた新製品。 こんなんカレーじゃねえEEEEE、ってのは想定内でしたが、普通に美味しくなかったです……。バリウムみたいだった。 さて昨日、南大阪ゲーム会に参加してきましたよ。 78号に詳細載ってますが、修行もしたので『独ソ電撃戦』もやってきましたよ。 まあそれはおいといて 軍事マニアの高校生さんが、SLGに興味があるとのことで、いらっしゃってました。 どうせ振りなんだろうなーとか、ディープすぎて引かれるのがオチだよなーとか思っていたのですが、どうもほんもんだったようです。 エル・アラメインの英軍で見事に守りきっちゃいました! 自衛隊好きらしく、アジフリを見せたら日のAWACSにwktkしていらっしゃいました。 おお。将来有望だ。 そして昨今の戦国ブームのおかげで、女子高生も「決戦関ヶ原」&「信玄と謙信」をプレイ。 ウォーゲーマーは大河とか無双とかに冷たいですが、波及効果

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