先日装甲擲弾兵買おうかなって書いたところですが、同種のテーマのゲームとして(日本語版)タンクリーダー(WWW/HJ)を持っていたことを思い出した私。 本日早速実家倉庫より発掘して参りました。 写真は、カメラケータイが現在入院中につきありません。 思うにタンクリーダーを購入した頃の私は、システムマニアでした。 多少、守備範囲外のジャンルのゲームでも、奇異なシステムのゲームと聞くと食指が伸びた。 あるいは、先攻、後攻の交互一斉移動というウォーゲームの一般的なシステム、あるいはAHエアフォースの高評価(当時)以来、ツクダのアニメゲームが好んで使用したプロット式同時移動のシステムに変わる画期的なシステムに飢えていたと言えるかもしれません。 このタンクリーダーは、カードビットによって相手の移動をキャンセルして、自分が移動できるというシステムです。指揮能力の高いゲームは、移動や射撃のタイミングを自分で
記事カテゴリーは「持っているゲームのこと」ですが、この記事は大半が持っていないゲームのことです。 私は名作の誉れ高いASL、ないしSLを持っていません。SLの方はゲームクラブに大昔所属していたときに触ったことぐらいはありますが、ASLについては全く知識がございません。ネットでは熱心なファンの方が、多数いらっしゃるようにお見受けします。 仲良くしていただいているmitsuさまも、たまに無性にやりたくなると語っておられました。 SLはあのころ気が付いたら既に大シリーズものに化けていて、今更手が出せなくなってしまってました。第一作はたしかT誌創刊以前の発売でしたよね。 シリーズ最終作(和訳付きだった最終)「GI勝利への礎」って確か数万円したんじゃなかったでしたっけ。 SLがASLに変わって再構築され始めたあたりが、手をだすチャンスだったのですが、そのころは日本のゲーム界が斜陽期にさしかかりつつあ
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