AI サービスが増えると、利用者は同じ自分を何度も説明することになる。ChatGPT、Claude、Gemini、Copilot、社内 AI、ローカル LLM などを併用すると、それぞれの AI は別々の履歴、別々の記憶 … 続きを読む
Processing入門 プログラミング言語って何?, 準備と起動 初めてのプログラム, 図形を描く いろいろな図形 変数, 計算 ループ(その1) アニメーション(その1) 条件分岐 アニメーション(その2) 振動と回転 配列(その1) 乱数 配列(その2, 2次元配列), 条件分岐(場面の切り替え) 二次元配列の応用(電光掲示板)
js_of_ocaml が熱い。 Google の Dart とか、そんな場合じゃない!! OCaml で書かれたプログラムがなぜか JavaScript に変換され、それがブラウザで動く。 JS で型がついていないオブジェクトでも何となく型をつけて OCamlで型安全に呼び出せる! 既存の JS ライブラリ資産が、ほとんど手間をかけずに、そのまま関数型言語パラダイムで使える! え?よくわからない? http://ocsigen.org/js_of_ocaml/manual/ の demo を試してご覧なさい。これが全部 OCaml で書かれている…! そんなわけで、 js_of_ocaml 体験記。だいたい実際に行っていった Hack を(行き止まりになった失敗枝は刈り去って)なぞっている。あ、ちなみに当方 JavaScript に関してはほとんど知識が無い。JS に関しては用語とか間違
In this iDevBlogADay post, I’m going to kick off a new tutorial series that’s aimed at making a 2D sprite-based game in Unity3D using only freely available tools, scripts and plugins. This isn’t the first 2D in Unity3D tutorial series I’ve done here – I previously did a 5 part series that used Sprite Manager 2 for the sprite display and animation duties. This time around, I want to show you how to
There's been a lot of love lately for Clojure (which Heroku now supports), Scala (used at Twitter among other places) and Erlang (used by Facebook among other places). But if you're interested in functional programming, don't forget about Haskell. Try Haskell Before checking out the books below, you can check out Try Haskell an interactive, browser based tutorial. This will give you an overview of
少し前から ReadWriteWeb でプログラミング言語毎に無料の e-book、チュートリアル紹介記事が定期的にあるなと思っていたのだが、ちょっと気になって調べたら、エントリ数10本を越える堂々たるシリーズになっていた。 http://www.readwriteweb.com/hack/2010/12/6-free-javascript-e-books.php http://www.readwriteweb.com/hack/2011/03/python-is-an-increasingly-popu.php http://www.readwriteweb.com/hack/2011/04/10-free-e-books-on-ruby-for-be.php http://www.readwriteweb.com/hack/2011/04/5-free-b-books-and-tuto
はじめに Yahoo! Open Local Platform(以下、YOLP)Hacksの第3回です。前回はJavaScriptマップを使った、現在位置の常時表示/地図をなぞって距離を検索というトピックを紹介しました。今回はiOS Maps SDKを使って、ちょっと素敵なスライドショーアプリを30分で作る、というテーマのもと、iOS Map SDKの利用方法や便利な使い方などを紹介していきたいと思います。 本稿を読み進めながらアプリを実際に開発すると、iOSアプリ開発において、iOS Map SDKが簡単に利用できることが実感できると思います。ぜひお試しください。 iOS Map SDKを利用するには まず、iOS Map SDKを利用するための準備を行います。 iOS Map SDKのダウンロード Yahoo!デベロッパーネットワーク(以下、YJDN)よりiOS Map SDKとドキュ
Introduction Written by Joshua Noble, with images by Robert Hodgin This article is going to cover two things in great detail: vertices and meshes and how they are handled in Cinder. There are a few different names for things that may be new to you in this tutorial which I’ll lay out for you right at the beginning: vertices, mesh, TriMesh, VboMesh, and VBOs. If any of those are already familiar to
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Railsでアプリを作ったら公開したくなるのが人情ですよね。 だけど、安いホスティングサーバとかだと、使える環境が限られていたり、セットアップが面倒だったり・・・必死こいてセットアップしても、本気で運用するとなると、そんな環境だと不安だらけだし・・・かといって、AmazonEC2で運用するだけの気合いもない。GAE/Jを使って、JRubyってのもな〜・・・ 私もそんな感じでしたが、そんな折に、mat_akiに、Heroku(ハーオークーと読むらしい)を教えてもらいました。 実は、Herokuって、ずいぶん昔に話題になって、知っていたんですが、その時は、「WebブラウザでRailsアプリが開発できる〜」みたいな感じだったんですよね。それだとEmacsで良いよ。と思ってスルーしていたんですが・・・どうやら、サービスの定義?内容?が変ったようです。 今までのWebブラウザRails開発環境は、”
2009年1月18日日曜日 モダンJavaScript チュートリアル集 JavaScript (ECMAScript) のチュートリアルを集めました。 2009-10-05、1件追加しました。 合計で 17 件あります(コアJavaScript のみカウント)。 目次 コアJavaScript ~ 知恵を身につける ~ クライアントサイドJavaScript ~ DOM, Ajax ~ サーバサイドJavaScript ~ 言語統一の野望 ~ 開発ツール ~ 多様な開発ツールたち ~ 関連リンク コアJavaScript ここに集めたチュートリアルの何本かに目を通してみて下さい。 クライアントサイドJavaScript、サーバサイドJavaScript のいずれでも、 ここで身につけた “知恵” が大いに役立つハズです。 日付 記事 リファレンス JavaScript MDC
_ 地獄のRubyでOpenCV顔認識:Ruby Advent Calendar jp: 2010 これは Ruby Advent Calendar jp: 2010 のエントリです。12/25分(今年のトリ)を担当します。 前日の担当は @ktou さんで 地獄のジェネレータでした。 えっ?もう12月26日だって?イタリアはまだ25日だけど。 さて、RubyからOpenCVを利用して顔画像認識をやってみます。 環境 Mac OSX 10.6.5 Xcode 3.2.4 一応、Xcodeの場所を正しく指定しておきます。 $sudo xcode-select -switch /Volumes/Macintosh\ HD/Xcode3.2.4 次にOpenCVのインストール。最新版はOpenCV2.2.0ですが、 2.2.0だとライブラリの構成などがだいぶ異なるようで、 ruby-opencv
🎰Slot, 🎲Casino, ⚽การพนันฟุตบอลออนไลน์, ♠️Poker, 🎱lottery TKB777 เว็บสล็อตออนไลน์ที่ดีที่สุดสำหรับ PG Slot ที่มีใบอนุญาตอย่างเป็นทางการ ปี 2024 รับประกันการถอน 100%! TKB777 เป็นหนึ่งในแพลตฟอร์มเกมสล็อตสดที่ดีที่สุดสำหรับ PG Slot ซึ่งเข้าถึงได้ง่ายผ่านอุปกรณ์ต่าง ๆ โดยไม่ต้องใช้ VPN นอกเหนือจากการนำเสนอเกม PG Slot ที่ครบครันที่สุดแล้ว TKB777 ยังสามารถเข้าถึงและเล่นง่ายทุกที่ทุกเวลา ดังนั้นตอนนี้จ
今日の内容 JavaScriptを勉強し始めくらいの人を対象にしたJavaScript入門講座的なもの 文法とかは調べればわかるのでふれません 一人で勉強してもわからなそうな概念などを重点的に説明します ライブコーディングするのでJavaScriptってこんな感じて作るんだなーというのがわかってもらえればと アジェンダ JavaScriptを勉強する前に JavaScriptの基礎知識 ライブコーディング part1 jQueryの基礎知識 ライブコーディング part2
Peter Norvig / 青木靖 訳 このページには2つの目的がある。コンピュータ言語の実装について一般的な記述をすることと、Lispの方言であるSchemeのサブセットをPythonで実装する具体的な方法を示すことである。私はこのインタプリタをLispy (lis.py)と呼ぶ。何年か前に私はJavaとCommon LispでSchemeインタプリタを書く方法を示した。今回の目標は、アラン・ケイが「ソフトウェアのマクスウェル方程式」と呼んだところの簡潔さと取っつきやすさを可能な限り実現するということだ。 SchemeのサブセットLispy の構文と意味論 コンピュータ言語の多くは様々な構文的な決まり(キーワード、中置演算子、カッコ、演算子優先順、ドット記法、セミコロンなど)を持っているが、Lisp族言語の1つとして、Schemeの構文はすべてカッコ付きの前置記法であるリストを基本とし
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