なぜ13歳未満の子供は、Oculus Riftを使用してはいけないのか?医学的な見地からの警鐘 ※講演では13歳以下との言及がありましたが、Oculus社のガイドラインでは「13歳未満」との記載があるため表現を統一しております。(2016年3月22日) ※本記事の内容に関して、下記記事内の「まとめにかえて:VR酔いから3D問題を再考する」にて、参考資料などを紹介、記事内容を一部修正しております。(2016年10月14日) 「VR大好きなんですが超酔うんですが – VR酔いの研究(3) 自分の作っているコンテンツの酔いがなかなか無くなりません」~白井博士のVRおもしろ相談室 第5回~ 11月7日(土)、東京・御茶ノ水にあるデジタルハリウッド大学にて「VRCカンファレンス2015」が行われました。Oculus RiftやPlayStation VRといったVRヘッドマウントディスプレイの製品版
はじめに 普段はMacBook(Air/Pro)の携帯性を活かせて、本気の開発とか、デモとか勉強会とかするときは外付けでブースターつけるとGPUがめっちゃ速いとしたら、いいなと思っていました。どうせなら、Oculus Rift 製品版(CV1)の推奨性能を満たすところまでいけると良いですよね!ということで、MacBook Pro Retina 13インチ (Early 2015) にthunderbolt外付けで Geforce GTX970 を接続するお話です。ちなみに、こういう外部GPUというのは、海外では 「eGPU」 (external GPU)というカテゴリのようです。 結果、どんな感じになるかというとこんな感じです ↓ でwきwたw eGPU GTX970 + MacBook Pro 13 Win8.1 + Oculus DK2 結局でかいOptimusなので、@cubic9c
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Oculus Riftはこれまでも色々な映画のシーンを再現してきた。 『となりのトトロ』(1988年)でトトロと傘をさして猫バスを待つシーン。 『スターウォーズ』(1977年)で主人公の1人ハン・ソロが乗る宇宙船ミレニアム・ファルコンのシーン。 (ソフトのDLはこちらから、クリックするとDropBoxに移動します) どれもリアルにその世界を再現していて面白いのだが… 何か大事な映画を忘れていないだろうか。 仮想現実をテーマにしていた映画といえば…。 マトリックス(1999年)だ。 仮想現実だからできたあのシーン 平和に暮らしていた主人公のネオが、突然告げられる「この世界は、コンピュータによって作られた仮想現実だ」という言葉。彼は培養カプセルの中で閉じ込められた人間が動力源としてコンピューターに生かされている現実に気づき、仲間と闘いに身を投じる…という3部作のSF映画だ。(参考:wikipe
遂にOculus RIft DK2(以下DK2と記載)が日本上陸しました。DK1ではドライバも不要で簡単に使えましたが、DK2からはポジショントラッキング用のカメラドライバやランタイムが必須になりました。
2014年03月26日09:30 Facebookが買収した「Oculus」がどれだけヤバイか説明しよう http://narumi.blog.jp/archives/4621548.htmlFacebookが買収した「Oculus」がどれだけヤバイか説明しよう Facebookがバーチャルリアリティを実現するヘッドセット「Oculus Rift」の開発会社を約20億ドル(日本円にして2000億円くらい)で買収しました。 FacebookがOculusを20億ドルで買収! - LINE NEWS ハードウェアメーカーを買ったことにまず驚きですが、このOculusってやつは相当ヤバイので納得でもあります。どれだけヤバイかというと、普段は最高にクールな私が以下のようになってしまうほどです。 バイオハザード的なホラーゲームをやっていて、目の前に敵(というか幽霊みたいな怖いやつ)が出てきただけでこ
Minecraft creator Markus Persson (aka Notch) has cancelled the Oculus VR version of the game, because, as he puts it: “Facebook creeps me out.” His studio, Mojang, had been in talks to bring a version of Minecraft officially to the VR gaming headset, but he said on Twitter shortly after the Facebook acquisition of Oculus VR was announced that he “cancelled that deal.” We were in talks about maybe
米Facebookは3月25日(現地時間)、ゴーグル型ヘッドマウントディスプレイ(HMD)メーカーの米Oculus VRを買収することで合意に達したと発表した。買収総額は約20億ドル。取引は4~6月中に完了する見込みだ。 Oculusは買収完了後も独立企業として存続し、HMD「Oculus Rift」の開発も続ける。FacebookはOculusの製品開発をサポートしていくという。 Facebookのマーク・ザッカーバーグCEOは自身のFacebookで、世界をよりオープンに、つながったものにするというFacebookの使命を果たすための手段として、仮想現実(Virtual Reality、VR)がモバイルの次に来るものであると考えており、VRの旗手であるOculusを買収することにしたと語った。 Oculus VRは2012年創業のカリフォルニア州アーバインに拠点を置く非公開企業。昨年K
Since the launch of the Oculus Kickstarter, we’ve been focused on building the best virtual reality platform. The original development kit was a strong starting point that showed the world a glimpse of presence, but its shortcomings prevented it from delivering great VR. Almost exactly one year after shipping the original dev kit, we’re pleased to announce DK2, the second development kit for the O
米Oculus VRは3月19日(現地時間)、ヘッドマウントディスプレイ(HMD)「Oculus Rift」の新開発キット「Development Kit 2(DK2)」を発表した。同日Webページで予約受付を開始した。発売は7月の予定で、価格は350ドルになる見込み。 Oculus Riftは、昨年Kickstarterのプロジェクトとしてスタートしたゴーグル型のHMD。開発キットはSDKとプロトタイプの「Crystal Cove」ゴーグルで構成される。 先代のプロトタイプとの大きな違いは、外付けの小型カメラが付属したことだ。このカメラで本体から発する赤外線LEDを追跡することでヘッドトラッキングのレイテンシを減らした。これにより、開発者は物体に頭を近づけて観察するといった動作をゲームに取り入れられるという。 ディスプレイの解像度は960×1080ピクセル(片目)と、ソニーが前日に発表し
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