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今回、人間の脳の働きを模した人工知能技術を活用し、文字の特徴をより詳細に、かつ高速に学習する仕組みを開発した。これにより、文字の学習時間を従来の約1/17に短縮すると同時に、94.8%の認識精度を実現したという。 文字の認識は、あらかじめ登録された学習データを基に行われるため、認識精度を高めるためには、大量の学習データが必要となる。学習は、人間が文字を覚えるのと同じように、大量の文字を入力して文字の特徴を捉えて学習データとして蓄積していく。その際に、人間の脳内の細胞を想定した階層的に連なるモデルを用いることで、文字の画像が入力されると、第1階層として文字の単純な特徴を捉え、次に第2階層として文字の複雑な特徴を捉えるといった、文字の識別に有効な特徴の抽出が階層的を自動的に行い、どの特徴(細胞)に反応したかの学習結果が文字ごとに蓄積されるという仕組みとなっている。 認識の際は、入力された文字か
前編では、TypeScriptの特徴と、クラスの基礎について説明した。引き続き今回は、クラスの継承について説明し、TypeScriptの主要な言語仕様である「インターフェイス」と「モジュール」について説明する。 前編ではバージョン「0.8.1」を使ったが、前編の公開後に新バージョン「0.8.2」が公開されたので、今回はこの新バージョンを使う(「0.8.2」の新機能については、「TypeScript 0.8.2 リリースと変更点 - THE TRUTH IS OUT THERE - Site Home - MSDN Blogs」を参照されたい)。 まずは、前回の積み残しであるクラスの機能の1つ「継承(heritage)」について説明する。 クラスの継承 ご存じのとおり、継承とは、元となる「基本クラス(base class)」の機能を継承したうえで、さらに新機能の追加や既存機能の置き換えを「派
アンダース氏が設計した新言語による次世代JavaScript開発とは?:特集:TypeScript(プレビュー版)概説(前編)(1/3 ページ) 「Turbo Pascal」「Delphi」「C#」と聞けば、ある、すご腕の開発言語設計者が最初に思い浮かぶ。その人物の名は「アンダース・ヘルスバーグ(Anders Hejlsberg)」、1996年にボーランド社からマイクロソフトに移籍し、現在はC#やVB(Visual Basic)などの言語設計に携わる有名な開発言語アーキテクトだ。 アンダース氏が作る開発言語の特徴は、言語仕様がオブジェクト指向ベースで明確なので「チームによる大規模開発」にも対応しやすいだけでなく、開発ツールによる支援機能も考慮されているので「開発生産性」にも非常に優れていることだ(と筆者は考える)。またアンダース氏は、最先端のプログラミング言語をよく研究しており、各種言語の
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「LESS」はCSS初心者に向けた、シンプルなライブラリだ。「LESS」で、変数などのプログラミングの基礎的な考え方もCSSで学ぼう 連載の3回目の今回は、ライブラリ初心者へ向けて、やさしい内容で書いています。そのため、内容は簡単でシンプルです。ぜひ、一度試してほしい! 変数などのプログラミングの基礎的な考え方もCSSで学べるので、やってみてくださいね(一部サンプルコードはLESS公式サイトのコードを参考に使用しています)。 LESSとは LESSの特徴 LESSを使う準備 LESSを使ってみよう 「CSS」ファイルに変換するアプリ LESSを使ってみて…… 1.LESSとは LESSは英語で「少なく」といった意味です。CSSをシンプル(少なく)に効率よく書くためのもので、CSS拡張メタ言語の1つです。 では、CSS拡張メタ言語では何ができるのでしょうか? 変数 ミックスイン 入れ子ルール
In Visual Studio 2022 17.10 Preview 2, we’ve introduced some UX updates and usability improvements to the Connection Manager. With these updates we provide a more seamless experience when connecting to remote systems and/or debugging failed connections. Please install the latest Preview to try it out. Read on to learn what the Connection ...
日本のゲームは多くの言語にローカライズされ、世界でプレイされている。非英語圏へのローカライズにおける問題点とはいったい? CEDEC(CESAデベロッパーズカンファレンス)2010が、2010年8月31日~9月2日の3日間にわたって、神奈川県のパシフィコ横浜・国際会議センターにて開催中だ。社団法人コンピュータエンタテインメント協会(CESA)主催によるCEDECは、ゲーム開発者の技術交流などを目的に開催されている講演会で、今年で12年目。ゲームの知が集結するCEDEC 2010の模様をリポートする。 日本のゲームは、言語や文化を超えて世界中で楽しまれている。だがもちろんのこと、楽しまれているのは外国語版にローカライズされたもの。そして外国語は、英語だけじゃない! 日本のゲームのローカライズを手掛けるフローリアン・ストーベル氏(フランス語ローカライズ)、グンナー・ヘンペル氏(ドイツ語ローカラ
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