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2014年12月14日のブックマーク (1件)

  • Oculus Riftで全天球パノラマ画像を表示するときの一工夫(バイナリ配布) | VoxcellDesign

    Oculus Riftの登場で全天球パノラマ画像の活用シーンが増えましたね。 今まではパノラマ画像を撮影しても、鑑賞方法といえば平面のディスプレイ上でグリグリ回すくらいでしたが、Oculusで見ることでその景色の中へ入り込む感覚を味わうことが出来るようになりました。 ですが、全天球とはいえ結局は平面画像として記録しているわけで、パノラマ画像をSkyboxに設定しただけでは風景が投影された巨大なドームスクリーンの中心に自分がいる、という状態になります。 上空で撮影したようなパノラマ写真で浮遊感を楽しむなら別ですが、自分が気になるのは足元です。 写真では地面があるのに、距離感的には宙に浮いてる感じ。 もっと「その場に立っている感」「地面の存在感、接地感」が欲しいわけです。 全部3次元で構築したシーンなら問題ないわけで、それこそがVRやろ、とは思いますが、既存のパノラマ画像を利用するときにあまり