Facebookのニュースフィードに毎日のように現れる「○○診断」。せっかく試してみようと思ったのに、スマートフォンでは遊べなかった――そんな残念な経験をした方も多いはず。 Facebookアプリの多くはPC向けに作られているので、スマートフォンなどのモバイルデバイスでは利用できません。Facebookユーザーの7割がモバイルデバイスからアクセスしている※ので、どうせならモバイル対応のFacebookアプリを作りたい! という開発者の方も少なくないでしょう。 この連載では、私たちが開発しているJavaScriptライブラリー「jAction」を使って、iPhoneやAndroidなどのスマートフォンで遊べるFacebookモバイルアプリを作る方法を解説します。第1回では、実際の制作に入る前に、Facebookモバイルアプリとは何か? どんなことができるのか? といった概要を紹介します。 ※
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3月 21, 2012タイムラインに流れてきたこのリンク先の記事を見て下記の内容を書き込んだところ、いくつか反応を頂きました。せっかくなので、英語でのバグレポートの書き方について簡単にまとめてみます。ポイントは「英語に頼らずに英語を書く」です。 英語でのバグレポートが難しいという人は、日本語でもレポートが書けてない可能性を考えるべき。フォーマットに従って「現状の動作」「期待される動作」を書いて、後は再現ステップと再現環境を書けば、英語が理由で伝わらないということはあまり無いと思う。バグレポートの文章の大半は固有名詞だし。 3月 21, 2012「問題となっている現状の動作」「期待される動作」「再現手順」を意識して書く 「バグレポートを読む」という意識でいる場合、読み手が期待するのはこの3点だと思います。逆に、この部分が書かれていれば、コミュニケーションを成立させることができます。 「現状の
Appleの新しい「iPad」は動作時に前機種よりも熱くなると、一部のユーザーが報告している。しかし、カリフォルニア州クパチーノを拠点とするAppleは、正常であると述べている。 あるApple関係者は米国時間3月20日、米CNETに対し、「新しいiPadは、素晴らしい『Retina Display』、『A5X』チップ、4G LTEサポートに加えて、10時間のバッテリ持続時間を提供しつつ、われわれの熱仕様の範囲内で動作する」と述べた。「懸念のあるユーザーは、AppleCareに連絡してほしい」(同関係者) 新しく発売された同タブレットの発熱に関する報告について、Appleの回答を最初に報じたのはAll Things Digitalだった。Consumer Reportsは、この問題について調査中であると述べた。 新しいiPadが16日に発売されて以来、4つの隅のうちの1つがこれまでの「iP
はじめに教授からのWhy? Why? Why?と立て続けに押し寄せる「どういったロジックを元に〜をデザインしたのか?」という質問の嵐に対して、学生達がBecause, Because, Becauseと素早く理論を構成して「何故なら〜だからです」というロジックを組み立て続ける。 そんな米国大学で展開されるデザイン講義を目の辺りにしてきた僕は、「デザインとはこんなにも理論的なプロセスだったのか」という率直な実感を持っています。 デザインと聞くと生まれ持った才能を存分に発揮してクリエイティブに様々なものを生み出していくというイメージをお持ちの方も多いかも知れませんが、これは全くの誤解であると言えます。 本来、デザインプロセスとは問題解決を前提としているため、地味な作業の連続であり、非常に理論的なプロセスで構成されています。 僕は日本で5年間、米国で3年間デザインの教育を受けましたが、実感として
この様な説明文が書かれていました。 Medieval Village is a complete environment project built on the Unity 3.5 platform. It uses the NEW LOD system, Beast Lightmapping, Prefabs, Interactive Cloth, and many other Unity/Pro features. Allegorithmic's Free Substance Pack was used for principle texturing. Unity 3.5で追加された新機能が一通り使われている印象です。しかし、容量が111MBも有るみたいなので、その点にはご注意下さい。 Medieval Village by GearTech Games -- Unity Asset
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