Letter to John Carmack The following is an email I sent to John Carmack of Id Software after I had watched his Quakecon 2012 Keynote Speech Edit: John Carmack's response is reproduced below Hi John, I watched the live stream of your keynote speech yesterday, and – as every year – I enjoyed it very much. I applaud your openness; it's always refreshing to hear some insights from the gaming industry
陣取り戦争ゲーで、iPhoneのUnity版からの移植です。 ロードオブナイツ - Yahoo!モバゲー http://yahoo-mbga.jp/game/12011436/detail PC(Chrome/Firefox/IE9以上)とスマホ(Webkit)で同じ物が動きます。ヤバゲーとモバゲーでアカウントは共有してるので、どっちからでも入れます。 HTML版としては既存コードとか一切なかったんで、JSに関してはフルスクラッチです。というか全部CoffeeScriptです。 ある日会社で楽しくHaskellでKPI計算モジュール書いてたら、 「UnityのネイティブのゲームをHTML5に移植したい」 みたいな話が降ってきたので、移植しました。3ヶ月ぐらいで。 プラットフォームはモバゲー(スマホ) + ヤバゲーです。HTML5なのは、スマホとブラウザゲーで開発リソースを共通化したかったか
Vanilla JS is a fast, lightweight, cross-platform framework for building incredible, powerful JavaScript applications. Introduction The Vanilla JS team maintains every byte of code in the framework and works hard each day to make sure it is small and intuitive. Who's using Vanilla JS? Glad you asked! Here are a few: FacebookGoogleYouTubeYahooWikipediaWindows LiveTwitterAmazonLinkedInMSN eBayMicros
連載「JavaScript活用最前線 ── 大規模開発の現場から」第3回目の記事を書きました。 今回はClosure CompilerとClosure Linterの紹介と、コンパイル時の警告をもとにコードチェックツールとして利用する方法を解説しました。 最近は割とClosure Compilerを使ってる人が増えてきたような印象がありますが、コードチェックにまで活用している例はあまり見ないので参考になれば嬉しいです。 これはあくまで僕が経験したケースですが、JavaScriptで実際に複数人で大規模なコードを書いてみると、2〜3万行くらいまでは割と頑張ればなんとかなります。でもそれ以上の規模になってくると、型のぶれが抑えられなくなってきます。型のぶれとは、数値を期待してるとこに数値文字列がきて足し算したら文字列連結になっちゃたとか、配列を期待してたら添え字付きのオブジェクト(!!)が入っ
ご存知の通りスマホのHTML5 Auidoは現状酷い状態です。 全プラットフォーム共通で再生できるフォーマットが無かったり、iPhoneは独自仕様で自動再生はできず、ユーザー操作由来のアクションからしか再生できなかったり、複数音が再生できなかったり、Androidは2.2までは全然動かなかったり。 対応策として知られているのがCSS SpriteならぬAudio Sprite。複数の音楽ファイルをつなげて一つのファイルにし、シーク位置を制御することで好きな音を鳴らしたりループしたりする姑息なテクです。 そんな面倒なことやってられるかと思ってたんですが、そろそろAudio Sprite用のツールも揃って来ました。 jukebox zynga/jukebox ひとつはAudio Sprite用の再生ライブラリjukebox。Zyngaが作ってるのでちょっとマジっぽいです。 var settin
$200K 1 10th birthday 4 abusive ads 1 abusive notifications 2 accessibility 3 ad blockers 1 ad blocking 2 advanced capabilities 1 android 2 anti abuse 1 anti-deception 1 background periodic sync 1 badging 1 benchmarks 1 beta 83 better ads standards 1 billing 1 birthday 4 blink 2 browser 2 browser interoperability 1 bundles 1 capabilities 6 capable web 1 cds 1 cds18 2 cds2018 1 chrome 35 chrome 81
In this article we will take a look at three popular Javascript physics libraries and one that is currently in development: box2dweb, Ammo.js, JigLibJS, and Cannon.js. For each one, a quick introduction will be given and then the library will be rated based on ease of use, performance, and feature set. Though it is possible to run any of these libraries without a visual representation, that isn’t
The latest news from Google on open source releases, major projects, events, and outreach programs for early career developers. Leak finder for JavaScript helps web application developers find memory leaks in their JavaScript programs. In garbage-collected languages, such as JavaScript, you cannot have traditional memory leaks by forgetting to free memory: when all references to an object are drop
16 milliseconds is not a lot of time. Try eating a hotdog that fast – though I swear I’ve seen our dog go through a beef sausage in under 100 milliseconds. If you want your game to run at 60 frames per second, 16 milliseconds is all you have to get everything done: moving bullets around, creating new entities, drawing sprites, checking collisions, tracking and changing states, handling input and p
Introduction Let the novices keep their keyboards for adventure games, their precious multi-touchy-feely fingertips for fruit cutting, and their fancy newfangled motion sensors for pretending they can dance like Michael Jackson. (Newsflash: They can't.) But you're different. You're better. You're a pro. For you, the games begin and end with a gamepad in your hands. But wait. Aren't you out of luck
状況はかなり改善した 非同期、setTimeout, Ajax系はSinonJSで簡単に Swarm系のツールでDOMのテストも容易に 環境構築も非常に楽になった PhantomJSはバイナリもあるし、ビルドも簡単 Swarm系のツールならブラウザでURLへアクセスすればすぐテスト開始
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