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  • 電話de詐欺、16歳高校生が“リクルーター” 「詐欺とは知らなかった」 柏署 (ちばとぴ by 千葉日報) - Yahoo!ニュース

    柏署は27日、詐欺未遂の疑いで東京都板橋区の通信制高校2年生の男子生徒(16)を逮捕したと発表した。男子生徒は電話de詐欺の受け子役を勧誘する「リクルーター」とみられる。 逮捕容疑は、仲間と共謀し、8月26~27日にかけて柏市の無職女性(70)方に長男らをかたり「投資に失敗して消費者金融から金を借り、400万円になった。いくらか用意できないか」などと複数回うその電話をかけ、現金をだまし取ろうとした疑い。 同署によると、同月27日に詐欺未遂容疑で現行犯逮捕した受け子の少年(18)の供述などから男子生徒が浮上した。2人は地元の先輩と後輩。男子生徒は「紹介したが、詐欺の仕事とは知らなかった」と容疑を一部否認している。

    ktakaki
    ktakaki 2015/11/28
    『電話de詐欺』って何かと思ったらいつの間にかこれがオレオレ詐欺の新しい名称になってたのね。名前変えるたびにそのイメージと異なった詐欺手法を編み出していたちごっこになっていたが今回は果たして。
  • テレビ局やラジオ局、新聞社、通信社、週刊誌や漫画・アニメ等出版社、インターネット新聞・テレビやブログ・ツイッター・フェイスブック等、フリージャーナリスト等|野々村竜太郎

    ののろぐ|野々村竜太郎公式ブログ 兵庫県議会議員選挙当選に至るまでの政治活動等と、当選後の議員活動等についてから始め、 最近は、ツイッター(Twitter)のツイート(tweet)等についての記事を掲載しております。 私、野々村竜太郎に対する取材等は既に固くお断り申し上げておりますが、念のため、重ねまして、テレビ局やラジオ局、新聞社、通信社、週刊誌や漫画・アニメ等出版社、インターネット新聞・テレビやブログ・ツイッター・フェイスブック等、フリージャーナリスト等全てのマスコミ、報道機関等に関係される皆様に対しまして、コメントや会見は一切致しませんし、自宅や家族宅の訪問やインターホンを鳴らしたりカメラを操作・名刺や手紙等を投函する行為等、私のブログや写真、映像等を無断で転載や引用、紹介等する行為、私や家族を記事や放送等で名誉毀損、信用毀損、侮辱、誹謗中傷等全ての人権侵害、誤報や事件と無関係の事柄

    テレビ局やラジオ局、新聞社、通信社、週刊誌や漫画・アニメ等出版社、インターネット新聞・テレビやブログ・ツイッター・フェイスブック等、フリージャーナリスト等|野々村竜太郎
    ktakaki
    ktakaki 2015/11/25
    あえてノーコメント。
  • YUWAKA'S SOFT イチオシ準公式プラグイン

    今日は(も?)テンション高めで行きますよ。(酔ってません) 日語版RPGツクールMVには、7つの公式プラグインがあります。 以前ファミ通さんから紹介されたのは、6つ。 最後の一つの正体は・・・ジャジャーン、うぇぽんすきるぅ! で、あることが公式ページの新機能活用講座にて明らかになりました! ごほん。 「Weaponskill」は、武器ごとに「通常攻撃」に「任意のスキル」を指定できます。 つまりですね、もともと「通常攻撃」を選ぶと 「スキル」の1番である「攻撃」というスキルが呼び出されて攻撃を行っています。 武器ごとに「通常攻撃」として「任意のスキル」を選べると言う事は 「全体攻撃用の武器」や「エミールの小さな冒険」の「大師の杖」のような 「攻撃することで回復する武器」などを作成可能になるのです!! おお、すげーすげー!! さらに、製品に含まれているだろう準公式プラグインを少々ご紹介いたし

    ktakaki
    ktakaki 2015/11/16
    ツクールMVの、サンプルゲームで使われているプラグインの紹介。僕が個人用に作ったのまで紹介されておりチェック凄い!と驚き&感心。
  • 『エミールの小さな冒険をやってみました。』

    RPGツクールMVを完全初心者が挑戦してみる2015年12月17日に発売された日語版RPGツクールMVを、今までツクールに触った事すらない超初心者が、実際に触ってみてどうなっていくのか?といった感じの個人的日記ブログです。 今現在、ニコニコゲームマガジンで、無料配信中で web上でプレイできる 「エミールの小さな冒険」(作:神無月サスケさん) をプレイしてきました。 今回は、一気にやり込んで、エンディングまで見てきました。 そこでいろいろ感想を書いていきたかったのですが、 RPGゲームの場合はストーリーは特にネタバレがまずいので、 ストーリーにはほとんど触れられないのですが、 少し書いていくと、ストーリーの前半は四国がもとネタで、 単純ですが、日人ならあの話だと直ぐにわかり、 どうやってマップを進めばいいのか いちいち説明されなくても分かってもらえる様に出来てるのは、 こちらも、なるほ

    『エミールの小さな冒険をやってみました。』
    ktakaki
    ktakaki 2015/11/15
    感想ありがとうございます。
  • ぷよぷよ生みの親はバイト生活、コンパイル創業者が誕生秘話や近況。

    人気ゲーム「ぷよぷよ」の“生みの親”の一人で、開発・発売元のコンパイルで創業社長を務めていた仁井谷正充さん(65歳)が、10月22日に放送されたバラエティ番組「ヨソで言わんとい亭」(テレビ東京系)に出演。現在はアルバイトをしながら、1人で新しいゲームの開発に取り組んでいることを明かした。 「ぷよぷよ」は、1990年代に爆発的なヒットを記録した、ゲーム好きなら誰もが遊んだことがあるであろう日を代表する“落ちものゲー”。一時、コンパイルは年商70億円の企業まで成長したが、経営の舵取りの失敗で1998年には経営破たんした。そして「ぷよぷよ」の権利はセガに売却され、個人名義で借金をしていた仁井谷さんは自己破産する道を辿ることになる。 この日、番組では「ぷよぷよ」誕生前夜のエピソードも披露した仁井谷さん。もともとは当時世界的なヒットを遂げていた「テトリス」や、任天堂が発売した「ドクターマリオ」に刺

    ぷよぷよ生みの親はバイト生活、コンパイル創業者が誕生秘話や近況。
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    ktakaki 2015/10/29
    ぷよぷよ生みの親の社長さんの現状がこれ→『最盛期は年収1億円を超えたそうだが(中略)現在は千葉県某所にある家賃5万円の2DKで暮らし、アルバイトで生計を立てている』
  • スマホやMacにも対応した「RPGツクール」最新版「RPGツクールMV」 | スラド

    描画はPixi.js、ゲームエンジンをrpg_core.js(ツクールMV)が担っています。 公式ページでは「Android/iOS/Windows/Mac対応」と書かれていますが、実際はAndroidPython + Javaでapkパッケージを作成。iOSはCordovaを用いてipaパッケージを生成します。 Windows/Mac版は NW.js で出力しています。これはRPGツクールMV側で最後までパッケージングしてくれます。 HTML5 + JavaScript + JSONで元データは作成されており、元データ = HTML5版となっており、アップロードするとそのままブラウザで遊べます。 「HTML5版」と言いつつも、フォルダ構成はCordovaのそれと酷似しています。 つまりスマホ版は外部ソフトをインストールして、自分でHTML5版→スマホ版に変換。というわけです。 マニュア

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    ktakaki 2015/10/26
    スラドでもツクールの話題が出る時代。かつては専らツクール=子供の遊びだったが、今や本格的な開発ツールとしても使われる立場になっているのを改めて実感。
  • 『RPGツクールMV』 ツクール史上初の公式プラグインを収録! ますますゲーム作りが便利に - ファミ通.com

    ますますゲーム作りが快適に! 角川ゲームスより発売予定の『RPGツクールMV』。Mac版も発売されるほか、マルチデバイスに対応し、作ったゲームがスマートフォンでもプレイ可能になるなど、さまざまなパワーアップを遂げている作だが、今回は公式プラグインについてお届けしよう。 “プラグイン”というのは、ソフトウェアにちょっとした機能を追加するプログラムのこと。作では、新設されたプラグインシステムで使用できる、“モンスター図鑑”、“アイテム図鑑”、“画面レイアウト変更”など、便利で使える公式プラグインが同梱されているのだ。これらをゲームに利用することはもちろん、プラグインの仕組みや、JavaScriptの組みかたなどの参考に活用しよう。 <AltMenuScreen> メニュー画面を別のレイアウトに変更するプラグイン。

    『RPGツクールMV』 ツクール史上初の公式プラグインを収録! ますますゲーム作りが便利に - ファミ通.com
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    ktakaki 2015/10/15
    ツクールMVの新情報来てるね。公式プラグインとか、ツクール2000のパノラマ機能復活とか、いろいろ興味深い。
  • 「ゲームサイド」シリーズ休刊へ 「シューティングゲームサイド」最新号は発売中止に (ねとらぼ) - Yahoo!ニュース

    10月7日、「シューティングゲームサイド」最新号の発売中止が告知された。「シューティングゲームサイド」は休刊に、併せてシリーズ誌の「ロールプレイングゲームサイド」「アドベンチャーゲームサイド」「アクションゲームサイド」も休刊する。 【休刊のお知らせ】  上記4誌はマイクロマガジン社が発行していた「ゲームサイド」のジャンル別専門誌という位置づけ。「ゲームサイド」は2010年8月号をもって休刊となっていた。「シューティングゲームサイド」は8月5日に最新号を発売する予定だったが、「諸般の事情により」発売を10月に延期するとアナウンスしていた。 休刊については「WebやSNSでの情報発信に加え、業界人協力による同人誌電子書籍、イベントの隆盛、ゲーム動画投稿の活発化など、ゲームファンが自らゲーム情報を発信しやすい時代となった今、その変化にともない、小誌はゲーム文化において一定の役目を果たせたので

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    ktakaki 2015/10/08
    前身の中古ゲーム専門誌ユーズドゲームズの時代から読んでいただけに残念。ライバル誌と異なり最後までゲームを貫き通した姿勢、試行錯誤と苦慮の連続だったと思われる。お疲れ様でした。
  • 「夢だったゲームアプリ開発。700万円かけて売上14万円でゾンビ化」京都のアプリ開発者「room6」が語るアプリビジネスの厳しさ。 | アプリマーケティング研究所

    「夢だったゲームアプリ開発。700万円かけて売上14万円でゾンビ化」京都のアプリ開発者「room6」が語るアプリビジネスの厳しさ。 今回は京都のアプリ開発チーム「room6」を取材しました。長年の夢だった「自社ゲーム」。700万円かけて開発した「とっとこダンジョン」。累計売上はいくらなのか。 【11/25 追記】room6さまの都合により、記事内容を一部修正しました。 ※room6 代表 木村征史さん(左)、デザイナーさん(右) 1、「とっとこダンジョン」について 「room6」について教えてください。 受託開発の仕事をやりながら、ゲームアプリを開発しています。現在は、僕(エンジニア)とデザイナーの2名で会社として活動しています。一人で夜中までプログラミングしていますよ。 起業してもうすぐ丸5年です。「ゲームつくってから死にたい」と思い、「room6」を立ち上げました。人生も後半戦に差し掛

    「夢だったゲームアプリ開発。700万円かけて売上14万円でゾンビ化」京都のアプリ開発者「room6」が語るアプリビジネスの厳しさ。 | アプリマーケティング研究所
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    ktakaki 2015/10/05
    人気記事にはよく「手軽に作ったアプリが人気になり○○万円」なのがランクインするが、こちらは逆のパターン。光あれば陰あり。怖い話だがスマホアプリの世界ではたまに耳にする。
  • <NHK受信料>自民小委が「義務化」を提言 (毎日新聞) - Yahoo!ニュース

    自民党情報通信戦略調査会放送法の改正に関する小委員会(委員長=佐藤勉・衆院国対委員長)は24日、NHKや総務省に対し、NHKの受信契約の有無に関わらず受信料を徴収する「支払い義務化」を求める提言をまとめた。 受信料の徴収コストは、受信料収入の10.7%に当たる735億円(2015年度予算ベース)に上り、支払率は76%(14年度末現在)にとどまる。また、インターネットでの放送番組の同時配信の格実施に向けて、ネット視聴者の負担のあり方がNHK内でも検討課題になっている。 そのため委員会は、不払い者に罰則を科す英国や、テレビの有無に関わらず世帯ごとに徴収するドイツの公共放送の例に言及。これらを参考にしつつ、マイナンバー制度の活用などを含めて制度を検討するよう求めた。 また、支払い義務化で支払率が上がった場合、どの程度の値下げが可能かの試算も求めた。佐藤委員長は委員会後、記者団に「未払いの

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    ktakaki 2015/09/27
    「人頭税」という言葉が頭に浮かんだ。
  • サービス終了のお知らせ

    サービス終了のお知らせ いつもYahoo! JAPANのサービスをご利用いただき誠にありがとうございます。 お客様がアクセスされたサービスは日までにサービスを終了いたしました。 今後ともYahoo! JAPANのサービスをご愛顧くださいますよう、よろしくお願いいたします。

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    ktakaki 2015/09/26
    伝説の鬱ゲー『鬱夫の恋』の公式サイトが何と更新されてた!かつての崩壊HTMLからまともなデザインになったが作者の長い体験談を読んでなんともいえない気分に。
  • 売れ残り「うなぎ弁当」をコンビニバイトが「自腹買い取り」――そんなルールはアリ? (弁護士ドットコム) - Yahoo!ニュース

    「売れなかったら、買い取ってね」。学生時代にコンビニでアルバイトをしていたNさんは、毎年土用の丑の日が近づくと、オーナーから課せられていた過酷な「ノルマ」を思い出し、暗い気分になるという。 Nさんが働いていたコンビニでは、土用の丑の日が近づくと、1個1000円のうな重弁当を大量に仕入れていた。オーナーは、シフトにはいるアルバイトに対して「ひとり5個」というノルマを課し、達成できない場合には買い取りを命じていたという。 いくら土用の丑の日といっても、うな重弁当は他の弁当に比べて割り高だ。Nさんの店でも、そうそう売り切れになるようなことはなく、ノルマを達成できずに自腹で買い取ることが少なくなかった。Nさんは「うなぎはあまり好きではなかったので、当時はつらかったです」と語る。 Nさんは、社会人になったいまでは、あの「ノルマ」は問題だったのではないかと考えている。商品が売れなかったからといっ

    売れ残り「うなぎ弁当」をコンビニバイトが「自腹買い取り」――そんなルールはアリ? (弁護士ドットコム) - Yahoo!ニュース
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    ktakaki 2015/09/26
    郵便局で問題になっていた「自爆営業」がこんなところにも。地道に弁護士に相談していくなどして蔓延を食い止めるべき。
  • 「Another Moon Whistle(アナザームーンホイッスル)」真摯な魂の叫び!長編RPG : 影絵の木の葉 ゲーム(特にフリーゲーム)/音楽/文学 等のレビューと感想

    スポンサーリンク おすすめ度:殿堂入り (以下のレビューは、ブログ開設初期に書かれたものであり、拙さが目立つので再プレイして書き直したいと思っています。暫定版としてとらえていただきたいです。もちろん、作品に対する強い思い入れは全く変わっていません) フリーゲームには、商業としてはなかなかやっていけない、エンターテイメントであることだけに留まらない真摯な表現としてのゲームがある。作も、その一つに数えられると思います。 私はこのゲーム『Another Moon Whistle』が好きで、今回プレイするのは二回目です。もちろん前作『Moon Whitsle』(通称・ムンホイ)もクリア済みです(ムンホイの記憶は薄れているため、十分な前作との比較は出来ませんが)。 一回目のプレイは、けっこう前なので今は内容をかなり忘れている状態です。当時のプレイも、面白かったという記憶はあるが、当時は若すぎた自

    「Another Moon Whistle(アナザームーンホイッスル)」真摯な魂の叫び!長編RPG : 影絵の木の葉 ゲーム(特にフリーゲーム)/音楽/文学 等のレビューと感想
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    ktakaki 2015/09/22
    前述の『鬱夫の恋』の更新を知ったサイトの、拙作アナザームンホイのレビュー。書いてくれて感謝。あの頃の僕のどろどろした精神が全て詰まったゲーム。あれから12年。
  • RPG製作ソフト「Role Paint」を作っていくぜ! SadmireBlueはどうなったのか

    ktakaki
    ktakaki 2015/09/20
    天ぷら氏のSadmire Blueに関する簡単なまとめ。完璧を目指して頓挫した経験のある僕には他人事じゃない。
  • アトピーにはキスが効果的? イグ・ノーベル賞に日本人 (朝日新聞デジタル) - Yahoo!ニュース

    世の中を笑わせ、考えさせた研究や業績に贈られる今年の「イグ・ノーベル賞」の発表が17日、米ハーバード大であった。キスをするとアトピー性皮膚炎患者のアレルギー反応が弱まることを示した大阪府寝屋川市の開業医、木俣肇院長(62)が医学賞をスロバキアの研究者らと共同受賞した。日人の受賞は9年連続となった。 【写真】キスでアレルギーが良くなる実験  木俣さんは授賞式には出席せず、19日にマサチューセッツ工科大である講演会に参加する。「栄誉あるイグ・ノーベル賞を受賞いたしまして、誠に光栄です」などと声明で述べた。 受賞理由は、「情熱的なキスの生物医学的な利益あるいは影響を研究するための実験」。木俣さんは、アトピー性皮膚炎やアレルギー性鼻炎の患者と健常者それぞれ30人ずつ計90人に対し、それぞれの恋人やパートナーと静かな音楽の流れる個室で30分間、自由にキスをしてもらった。キスの前後でアレルギー反応

    アトピーにはキスが効果的? イグ・ノーベル賞に日本人 (朝日新聞デジタル) - Yahoo!ニュース
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    ktakaki 2015/09/18
    『日本人の受賞は9年連続』イグノーベル賞は「真面目で有益でもあるが(海外の人から見たら)どこか滑稽」なのも入賞する。日本人の特有な感性からくる研究テーマの選び方が、この賞を受賞しやすい一因か。
  • 『三国志ツクール』が電撃発表! 武将やマップ、戦利品を自由に編集できる【TGS2015】 - ファミ通.com

    作のベースは『三國志II』だが、グラフィックはいまの時代に合わせてすべて作り直されている。さまざまな編集機能が用意されており、マップや戦利品、そして武将などを編集できるとのこと。 ステージイベントの詳細は後ほどお届けする。 【TGS】『三国志ツクール』は、往年の名作『三國志Ⅱ』をベースに、各勢力や、所属武将、戦闘マップなどの細かな要素まで思う存分カスタマイズ可能! #三國志30th #三国志ツクール #ktgs2015 http://t.co/ky6hnZ7qWL — 三國志13 (@sangokushi13_kt) 2015-09-17 14:19:19 【TGS】『三国志ツクール』は、各勢力や、所属武将、戦闘マップなどの細かな要素まで思う存分カスタマイズ可能!こんな勢力も作ることができます! #三國志30th #三国志ツクール #ktgs2015 http://t.co/tVzNwE

    『三国志ツクール』が電撃発表! 武将やマップ、戦利品を自由に編集できる【TGS2015】 - ファミ通.com
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    ktakaki 2015/09/17
    KADOKAWAの承諾を得てつけられた名前なのか気になる。
  • フェイスブック「共感ボタン」のテスト導入を開始 (Forbes JAPAN) - Yahoo!ニュース

    フェイスブックは9月16日のストリーム中継で同社の新たな試みについて質疑応答に答えた。今回の会見でCEOのマーク・ザッカーバーグが回答した4つの主要なポイントは下記の通りだ。 1.「共感ボタン」の導入 フェイスブックは従来の「いいね」に替わる新たなボタンの導入を開始する。ザッカーバーグによると、同社はユーザーに対し“Dislike”(よくないね)ボタンを提供することには乗り気ではない。それに替わる手段として、他人の死や悲しいニュースが投稿された場合に共感を示す“empathy”(共感)ボタンの公開テストを間もなく開始する。 「弊社は長い間、『Dislike(良くないね)』ボタンの提供について問い合わせを受けてきましたが、その要望にマッチするボタンの提供を開始します」とザッカーバーグは述べた。 Facebookが企む「メッセンジャーで世界制覇」 LINE、WeChatを追撃 2.人工知

    フェイスブック「共感ボタン」のテスト導入を開始 (Forbes JAPAN) - Yahoo!ニュース
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    ktakaki 2015/09/17
    先日の「よくないね」ボタン騒動だが、とりあえず落ち着くべきところに落ち着きそうだな。うむ。
  • TechCrunch | Startup and Technology News

    French AI startup Mistral is introducing new AI model customization options, including paid plans, to let developers — and enterprises — fine-tune its generative models for particular use cases. The…

    TechCrunch | Startup and Technology News
    ktakaki
    ktakaki 2015/09/17
    昨日の「よくないね」ボタンの件が独り歩きしているので、この記事をきちんと読み直してみたら大分感じが違う。早合点は禁物、かも。
  • Facebookが「dislike(よくないね!)」ボタンを導入すると発表 - ライブドアニュース

    by ライブドアニュース編集部 ざっくり言うと Facebookに「よくないね!」ボタンが導入されることになった CEOのザッカーバーグ氏は、「disる」ためのものではないと説明 筆者は、身内の不幸の報告に「よくないね!」が付くことは疑問だとしている 提供社の都合により、削除されました。 概要のみ掲載しております。 関連ニュース ランキング 総合 国内 政治 海外 経済 IT スポーツ 芸能 女子

    Facebookが「dislike(よくないね!)」ボタンを導入すると発表 - ライブドアニュース
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    ktakaki 2015/09/16
    かつて僕は「いいね」の他に何か付けるとしたら「ご用心」はどうか、と提案していた。https://twitter.com/ktakaki00/status/255865106884329472 dislikeよりは安全だと思うがどうか。いずれにせよ『ご用心』して導入して欲しい
  • 0で始まる数値を8進数とみなすのは歴史的に何から始まったのでしょうか?…

    0で始まる数値を8進数とみなすのは歴史的に何から始まったのでしょうか?また、そのための必然性は何だったのでしょうか?

    ktakaki
    ktakaki 2015/09/15
    僕は8進数リテラル使ったことないし初心者が知らずに0つけて間違える話ばかり聞いててなぜそんな仕様にしたのか謎に思っていた。調べたらこのページに明快な答えが見つかり腑に落ちた。