Forkwell Meetup #3 https://forkwell.connpass.com/event/48147/Read less
![「速」を落とさないコードレビュー](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/5b65fe2e5a4b46ab4be816ba36dae121e3e894f6/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fcdn.slidesharecdn.com%2Fss_thumbnails%2F20170128-170128052806-thumbnail.jpg%3Fwidth%3D640%26height%3D640%26fit%3Dbounds)
2. ⾃⼰紹介 • 名前: takano • Twitter: @mtknnktm • 仕事: Web系企業のデータ関連あれこれ • 興味: 計算社会科学・複雑系科学 • もろもろ – Publications: https://sites.google.com/site/mtkn35699/ – Slide: http://www.slideshare.net/MasanoriTakano1 – Blog: http://mtkn.hatenablog.com/ 2 3. • ふと回帰分析したくなった時 • ふとMCMCしたくなった時 • ふと前処理したくなった時 • ふと機械学習したくなった時 • ふと集計したくなった時 • ふと社会科学したくなった時 でも iris はもう飽きた → そんなときのために、 誰でも使えるデータをご紹介 3 5. おもしろいと思った
Japan Product Manager Conference 2016 の アンカンファレンスで発表させて頂いた内容です。 http://pmconf.jp/Read less
15. 9つのルール 1. 一つのメソッドでインデントは一段階 2. else 句は使わない 3. すべてのプリミティブ型と文字列をラップする 4. 一行につきドットは1つまで 5. 名前を省略しない 6. すべてのエンティティを小さくする 7. 一つのクラスのインスタンス変数は2つまで 8. ファーストクラスコレクションを使う 9. getter, setter, プロパティを使わない 15 16. 名前をつける 1. 一つのメソッドでインデントは一段階 2. else 句は使わない 3. すべてのプリミティブ型と文字列をラップする 4. 一行につきドットは1つまで 5. 名前を省略しない 6. すべてのエンティティを小さくする 7. 一つのクラスのインスタンス変数は2つまで 8. ファーストクラスコレクションを使う 9. getter, setter, プロパティを使わない 16 パッ
4. 高専カンファレンス一桁世代 008tohoku in 東北 009tokyo 2009秋 in 東京 014tohoku 2010秋 in 東京 020salesio in サレジオ2 034nagano in 長野2 039oyama in 小山 031sciences つくば理学 032ibaraki in 茨城 038tokyo 新春2012 in 東京 052matsue in 松江2 066numazu2 in 沼津2 050nagoya in 名古屋 071kc5party 5周年パーティ 078iwaki in いわき 086kc6party 6周年パーティ 100tokyo 100 in 東京 101lol lol 発 発 発 発 運 運 104shikosai in 茨香祭 運 4
スタートアップやプロダクトの成功に必要な「アイデア×プロダクト×実行×チーム×運」の 5 つの項目について解説した概要のスライドです。急成長するプロダクトの初期に役立てていただければと思います。 プロダクトマネージャーやスタートアップの CEO の方向けにどうぞ。 ※ Japan Product Manager Conference 2016 の登壇資料ですRead less
2. 自己紹介:遠藤侑介 • Ruby コミッタ(2008年~) – Rubyのテストを増強した – コードカバレッジ測定機能を 実装した – キーワード引数を実装した – Ruby 2.0 リリースマネージャ だった – 最近は何もしてない 2 ’06下 ’07上 ’07下 ’08上 60 70 80 90 100 coverage(%) 70% 85% C0カバレッジ遷移 4. eval$s=%q(eval(%w(B=92.chr;N=10.chr;n=0;e=->(s){Q[Q[s,B],?"].gsub(N,B+?n)};E=->(s){'("'+e[s]+'")'};d=->(s,t=?") {s.gsub(t){t+t}};Q=->(s,t=?$){s.gsub(t){B+$&}};puts(eval(%q(%(objectXQRXextendsXApp{H("#{e[%((d
2016/07/15の「Growth Hack Night 〜エンジニアが語るプロダクトの立ち上げとグロース〜」の発表資料です。 http://d-cube.connpass.com/event/35259/Read less
小学校以降〜大学受験まで、学年に関係なく、受験を控えている or 受験をするかもしれない子どもの親に向けて、親にこそ知っておいて欲しい効率的な勉強方法を有給ニート中の有り余るヒマを注ぎ込んでまとめてみたスライド。Read less
Kazumichi Sakata is a UX designer at Recruit Technologies and UX advisor at Bytaps. He is also the founder of UX Tokyo and Lean UX Circle. He shares insights on problem finding and problem solving in UX design. Some key aspects he discusses are understanding different viewpoints, customer journeys, microinteractions, service blueprints, and asking the right questions to build the right solutions.
13. ウィキペディアの始まり ● 2000年ごろ、ジミー・ウェールズと ラリー・サンガーが「インターネット 上の百科事典を作ろう」と思い立 つ ● 初めはNupediaという、専門家の ボランティア編集者に書いてもら い、別の専門家が査読するという 百科事典を設立 ● 実名登録制 ● しかし全然進まず…… ジミー・ウェールズ CC-BY-SA 3.0, Manuel Archain https://commons.wikimedia.org/wiki/File: Jimmy_Wales_Fundraiser_Appeal_edit.jpg ラリー・サンガー CC-BY-SA 2.5, Larry Sanger https://commons.wikimedia.org/wiki/File: L_Sanger.jpg 14. ウィキペディアの始まり(2) ● そんな中、ある人がWikiWi
スタートアップを始める前に知っておくべき、スタートアップの反直観的な事柄やスタートアップの逆説についてまとめました。Paul Graham と Peter Thiel の言説を振り返りたいときにどうぞ。※ 6/30 に東京大学のアントレプレナー道場で話した内容です。 1.不合理なアイデアこそが合理的 2.良いアイデアは説明しづらい 3.難しい課題のほうが実は簡単 4.良いプロダクトの機能は少ない 5.多数のLike より少数のLove を 6.スタートアップのアイデアを考えてはいけない 7.競争は敗者の戦略—独占せよ 8.小さな市場から始める 9.スケールしないことをしよう 10.チームに多様性はいらない 11.会社化すると良くない 12.スタートアップに関する知識はいらない 13.やりたいことはやってみないと分からない +逆説のベンチャー投資Read less
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