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ブックマーク / blog.shibayan.jp (3)

  • Project Volterra 改め Windows 開発キット 2023 を購入した - しばやん雑記

    Build 2022 で発表されてから音沙汰がなかった Windows on ARM 開発 PC である Project Volterra ですが、突然 Windows 開発キット 2023 として発表されて、なんと日でも発売が開始されたので購入しました。 こういった開発者向けデバイスが最初から日でも発売されるのは珍しい予感です。 日Microsoft Store では価格を巡って混乱がありましたが、どうせキャンセルされると分かり切っていたので、正規の料金になったタイミングで購入したところあっという間に届きました。 あくまでも開発者向けという扱いにいるので外箱は段ボールそのままでしたが、体は Surface と同様に質感が高く、コンシューマ向けにもそのまま発売して問題ないレベルだと感じています。 スペックについては以下の公式ドキュメントに一通りまとまっていました。最新の Win

    Project Volterra 改め Windows 開発キット 2023 を購入した - しばやん雑記
    mohno
    mohno 2022/10/27
    「Windows 開発キット 2023 として発表されて、なんと日本でも発売が開始されたので購入」「日本固有の技適問題によって 6GHz 帯は無効化された状態」/Surface RTから10年。感慨深いことではあるんだよね。
  • .NET 4 の罠に引っかかった - しばやん雑記

    みについを .NET Framework 4 に対応させたバージョンを昨日、半自動更新でのアップデートを開始したのですが、今朝にテーマが読み込めなくて落ちるという報告を頂きました。 帰宅後すぐに調査し始めたのですが 2 つの罠に引っかかったことがわかりました。 部分信頼アセンブリは(そのままでは)読み込めない CASが廃止。.NET 4のセキュリティはどうなるのか? − @IT .NET Framework 4 では CAS がデフォルトで無効になっています。その代わりに透過的セキュリティ コードが導入されました。それによって、今まではインターネットサンドボックスで実行されていたアセンブリを読み込もうとすると例外が発生するようになりました。 そういったアセンブリを読み込む必要があるときはサンドボックスを明示的に作れということらしいですが、HTTP 経由で直接読み込むとか普通やらないと思って

    .NET 4 の罠に引っかかった - しばやん雑記
  • Silverlight 3 Beta 1 がリリースされました - しばやん雑記

    SDK、開発者ランタイム、Tools が公開されていたので、いろいろ調べました。 System.Windows 名前空間 GPU アクセラレーションに対応!! Settings.EnableGPUAcceleration プロパティが追加されている それに伴い?UIElement.Effect プロパティ、System.Windows.Media.Effects 名前空間が追加 BlurEffect, DropShadowEffect クラスが標準で追加 PixelShader, ShaderEffect クラスが追加されているので、WPF と同じように PS 2.0 でエフェクトを書ける? データバインディングが WPF とほぼ同じだけの機能を持つように RelativeSource、ElementName, UpdateSourceTrigger が追加 System.Windows.

    Silverlight 3 Beta 1 がリリースされました - しばやん雑記
    mohno
    mohno 2009/03/20
    早っ! 「オフラインで動かすつもりらしい」<そこ、ニュースですから。id:yamuyam<「セキュリティ的には同等?」<ご明察。分離ストレージがちょっと大きい。
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