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animeに関するmoto_hiのブックマーク (21)

  • http://ner.her.jp/ner/archives/2006/08/post_182.php

  • 移譲記章 » 心オナニー ゲド戦記原作者がお怒りの模様

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  • 『ハウルの動く城』の底流にある女性嫌悪 - ARTIFACT@はてブロ

    高塚カズイ氏(http://wwkt.net/)による『ハウルの動く城』の感想が面白かった。Permlinkはないんだけど、Diaryの7/20。 俺流オタク趣味(時には安全な場所から天下国家を語ってみたいナ)で凝り固まった男を ガンガン解体していく女の強さを、宮崎さんは(少なくとも戦争=外で活躍する男らしいマッチョイズムよりは) 信じているのだな、とも思うのだけど、(だから戦争のモチーフは最後まで軽視される) そこで「金髪ハウルの方が良かったのに」と残酷に言えちゃうのも女なんだけどなー(笑) だからこの話のソフィーは老婆か少女で間がないんだろう。女向け、と揶揄されがちな作品だけど、 実はしっかりと女性嫌悪が底流にあるような感じ。この辺はどこかVガンと似ている。 女を描きつつも、その実、母性と少女の無垢性以外は邪悪だから認めないという、必死の主張です。 フィクションにおける女性において中年

    『ハウルの動く城』の底流にある女性嫌悪 - ARTIFACT@はてブロ
  • ARTIFACT ―人工事実― 市場規模が大きく違う作品のネットでの評判を同列で見るのはいろいろ見誤るんじゃない

    ビースティーノカジノ- Beastino Casinoであなたの内なる獣を解き放ちましょう。何千ものトップスロットの中から選び、テーブルゲームで順番を決め、ライブカジノで動物のアクションを楽しむことができます。 カジノを見る ビースティーノカジノ ビーストモードで行こうBeastinoは、最大のゲームコレクションを持つカジノの獣です。アカウントを作成するのに時間はかかりませんし、唯一の問題は、最初に何をプレイするかを決めることでしょう。 Microgaming、NetEnt、Yggdrasil、Pragmatic Play、その他多数のトップクラスのゲームプロバイダーがここにあります。Beastinoでプレイすれば、いつでもジャングルの王様になった気分になれるでしょう。 Beastinoで何千ものゲームをプレイスロットが欲しいなら、私たちにはスロットがあります!正確には3000台です。次の

  • 実車データでモデリング、『攻殻機動隊』の世界を駆け抜ける日産コンセプトカー | ホビー | マイコミジャーナル

    コラボレーションキービジュアルから。近未来を舞台とした『攻殻機動隊』の世界観にスポーツコンセプトが違和感なく溶け込んでいる 5日より東京の「日産 銀座ギャラリー」においてコラボレーション展「攻殻機動隊S.A.C.meets NISSAN」が行われている。「攻殻機動隊S.A.C.meets NISSAN」は、プロダクションI.G制作のアニメ『攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX Solid State Society』の劇中に、日産自動車のコンセプトカー「スポーツコンセプト」「クラーザ」が登場することを記念して行われるもので、実車や予告編映像のほか、絵コンテや原画といった貴重な資料も展示されている。開催期間は14日までで、開場時間は10時〜20時まで。入場無料。 士郎正宗のマンガ『攻殻機動隊』を原作としたアニメ『攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX』は現在までに2

  • 「ゲド戦記」、観に行きましたが: たけくまメモ

    …まずい、途中で寝てしまった。 1時間くらいは意識がはっきりしていたと思うんですけど。ゲドと誰だっけ、主役の少年。アランだっけアレンだっけ、あれが金髪の女の家行くまではなんとか意識があったんです。あそこであれ、あの赤アザの暗い少女。あれと再会するとこまでは覚えている。それからどうなったのかよくわからんのですが、気がついたら魔女の城にいて、なんか『長をはいた』のクライマックスみたいなあれになって、よくわからんうちに終わってしまいました。結局あの竜はなんなの? 当によくわからないのですが、結局、アランの父親殺しはどうなったんですか。もう一回観るとわかるのかな。 絵作りとかは、ホルスの大冒険みたいで、こんなものかなという感じでしたが。まあ覚えている範囲で感想を言うなら、移動シーンがやたら多いアニメだなあと。A地点からBにいって、それから次の町に行って、それで位置関係のよくわからない女の家で

    moto_hi
    moto_hi 2006/08/04
    "失敗は失敗として正面から受け止めてこそ、そこから先にも進めるというものです。"
  • 発熱地帯: 失敗を許容しない組織の衰退の実例?

    『ゲド戦記』、公開初日に観てきたんですが、最初に書いた感想がこれ。 ただの駄作orz正直、この1行以上の感想がわきませんでした。なんつーか、普通につまらない、眠くなった、みたいな。で、記事はアップしなかったんですが、竹熊健太郎氏の感想を見て、やっぱり同じことを感じた人はいるなあ、と思いました。 たけくまメモ : 「ゲド戦記」、観に行きましたが 『ゲド戦記』については、途中で寝たのもそうですが、とにかくこう、ものすごく感想の言いづらい作品ですね。単純にいいとか悪いとか以前に、感想書く気力そのものがわかないというか……。ボクはさすがに眠ることはなかったんですが、中盤すげえ退屈で退屈で、席を立ちたくなったのは確か。まぁ宮崎駿監督作品と違って、脇を固めるキャラクターに魅力が無いとか、描きこみに圧倒されるような映像が全然無いとか、細かく挙げていけば、色々書けるんですが。でも書いたってしょうがないじゃ

  • 時の泉 - SLN:blog*

    Yasuhiro Tsuchiya / slnsyndicate 1981.09.07 Planner / Director slnsyndicate*gmail.com(*=@) 2014年3月 (1) / 2014年1月 (1) / 2013年11月 (1) / 2013年7月 (1) / 2013年4月 (2) / 2013年3月 (2) / 2013年1月 (1) / 2012年11月 (1) / 2012年7月 (1) / 2012年5月 (2) / 2011年7月 (1) / 2011年4月 (1) / 2010年7月 (2) / 2010年6月 (2) / 2010年5月 (6) / 2010年4月 (1) / 2010年3月 (1) / 2010年1月 (2) / 2009年11月 (1) / 2009年10月 (1) / 2009年4月 (1) / 2009年3月 (1)

  • パパとママに聞いた『子供に教えたい懐かしのアニメランキング』 CONFIDENCE ランキング&ニュース -ORICON STYLE-

    パパとママに聞いた『子供に教えたい懐かしのアニメランキング』の1位は『アルプスの少女ハイジ』。 「人を思いやる心、努力の大切さ、友情など、学んでほしいことがいっぱい詰まっているので」(大阪府/30代/ママ)、「ハイジのように大らかな子供に育ってほしい」(大阪府/40代/パパ)など、子供にはハイジのように育ってほしいという声が相次いだ。 また、「大自然の中での生活がいいですね」(徳島県/20代/ママ)など、自然の素晴らしさを教えたいという声も届いた。 2位は、大人気アニメの『ドラゴンボール』。 「自分自身を鍛え上げて、より強い相手に戦いを挑んでいくという姿勢がとてもいい。修行をして己を強くすることを学んで欲しい」(兵庫県/40代/パパ)など、主人公・孫悟空に共感する声が。また、「今、カードゲームが流行っていて、子供がこれに興味があるため」(神奈川県/20代/パパ)など、現在のカードゲームブー

    パパとママに聞いた『子供に教えたい懐かしのアニメランキング』 CONFIDENCE ランキング&ニュース -ORICON STYLE-
  • 小学館::ガガガ文庫:ガガガトーク: 東浩紀 - イシイジロウ(1)

    冲方丁・神山健治 東浩紀・イシイジロウ 大槻ケンヂ・劇団ひとり 森晃司・仲俣暁生 寺田克也・吉田健一 デザインミーティング エージェンシーミーティング ストアミーティング レポート インフォメーション エージェンシーミーティング(3) ストアミーティング(1) ストアミーティング(2) ストアミーティング(3) ガガガトークライブ 受賞者インタビュー 脚家・佐藤大プロデュースの鼎談企画。様々なジャンルで活躍するクリエイターたちを招き、「文庫」をテーマにトークしました。 2007年5月創刊の少年向けエンタテインメントノベル文庫です。現在「第2回小学館ライトノベル大賞」にて新しい作品を募集しています。 募集しています。 佐藤:前回はアニメとライトノベルの関係をベースに話を進めましたが、今回はもうひとつの潮流、美少女ゲームやテキスト・アドベンチャーゲームからはじまったライトノベルについての話

  • サービス終了のお知らせ

    サービス終了のお知らせ いつもYahoo! JAPANのサービスをご利用いただき誠にありがとうございます。 お客様がアクセスされたサービスは日までにサービスを終了いたしました。 今後ともYahoo! JAPANのサービスをご愛顧くださいますよう、よろしくお願いいたします。

  • 作者が自分でYouTube: たけくまメモ

    蛙男商会さんが、なにか痺れを切らしたのか、作者みずからYouTubeに「ザ・フロッグマンショー」をアップし始めたようです。以下の蛙男ブログから飛べます。 http://kaeru01.blog52.fc2.com/blog-entry-51.html http://www.kaeruotoko.com/contents.html ↑普通に再生ボタン(▼)を押してみると…。 著作権者が自分でアップしてるのですから、著作権的にはまったく問題ありません。この調子で、ガンダムとか、ハルヒとか各製作会社さんはバンバンアップして欲しいものですね!(無理か…) それから、「やわらか戦車」のラレコさんのほうも、先日から「やわらか戦車連合軍ブログ」というのを作って、キャラクター商品のメーカーさんを巻き込んで「商品化の経過報告」を中心にユニークな広報活動をはじめています。 http://yawaraka.tv

  • http://chiba.cool.ne.jp/makuhari-sk8-ap/masa.html

    完全なるパクリ・コピペ/マサが見たらすぐ消します ΠΛΑΝΗΤΕΣ P R A N E T E S プ ラ ネ テ ス プラネテスオープニング早分かり講座 スプートニクA:旧ソ連 1950年代アメリカとの冷戦時代にSDI構想が打ち出され、 第2次大戦後から飛躍的に向上した技術に 想像たくましかった科学者がスペースサテライトシテスムを考案。 お互いに相手国の脅威となる衛星を打ち上げる為、 両国がロケット開発に着手。 いずれ月を巻き込むことになる。 スプートニクAに積まれた同名の衛星スプートニク1号は 旧ソ連がアメリカに先じて打ち上げた世界初の人口衛星だ。 楕円軌道で周回し、21日間ほど回っていたらしい。 計測結果から世界初の人口衛星となる。 旧ソ連はスプートニクを打ち上げる前には 3回の失敗を経験している。 サターン5型:アメリカ 1960年台中期、月着陸競争が激化して

    moto_hi
    moto_hi 2006/06/07
    プラネテスOPに登場する、色んな宇宙関連の話題を解説。
  • ウィンドバード::Recreation - アニメ化は歓迎されるのか?

    あなたの好きな漫画(あるいはゲームなりライトノベルなり)がアニメ化されることになりました。それによる影響(作者のモチベーションが上がる、その漫画の話題が活性化する、その漫画を語るコミュニティに新たな読者が流入する、その漫画のアンチが活性化する、など)を考慮した上で、質問にお答えください。 というのをやりました。 元々は http://d.hatena.ne.jp/kazenotori/20060531/1149015675 から派生したアンケートなので、先に↑を読んでもいいかもしれない。 このアンケートの主旨は、要するに「アニメ化は歓迎されるか否か」というもの。私個人としては「原作既読者は新参者の流入を嫌がるのではないか」という意見なのですが、他にも「やっぱりアニメ化は喜ばしいことじゃないの?」という意見もあったので、アンケートをとってみることにしたのです。以上、前置き。 さて、結果をみる

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  • “動く”静止画「画ニメ」 天野喜孝氏などが参加

    東映アニメーションと幻冬舎は5月30日、静止画を主体とした映像作品をDVD化して販売する「画ニメ」事業を始めると発表した。第1弾は、天野喜孝さんのオリジナルイラストを使った作品や、佐野史郎さん監督作品など8作品。8月1日に発売する。両社は「映像作品の新ジャンルとして『画ニメ』の認知を高め、世界に進出したい」と意気込む。 画ニメは、一般のアニメよりも少ない作画枚数で作る映像作品。アーティストが自ら描いたイラストや絵画、撮影した写真などの静止画像に、音声や音楽を重ね合わせる。画像は紙芝居のように切り替えるほか、髪の毛など一部だけを動画にしたり、1枚の絵の上でカメラを動かしたり、ズームイン・ズームアウトするなどして変化をつける。作品によっては、実写動画やCGアニメも取り入れている。 「作画枚数を限定し、構図や編集のテクニックを駆使して映像レベルを高める、日のアニメの手法『リミテッド・アニメーシ

    “動く”静止画「画ニメ」 天野喜孝氏などが参加
    moto_hi
    moto_hi 2006/05/31
    "「作画枚数を限定し、構図や編集のテクニックを駆使して映像レベルを高める、日本のアニメの手法『リミテッド・アニメーション』の手法をさらに推し進めた」"
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  • YouTube - Broadcast Yourself

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