2度の挫折越え、22歳で日本人女性初の南ア公認サファリガイドに NEW キャリア 2024.02.09
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このドメインは お名前.com から取得されました。 お名前.com は GMOインターネット(株) が運営する国内シェアNo.1のドメイン登録サービスです。 ※1 「国内シェア」は、ICANN(インターネットのドメイン名などの資源を管理する非営利団体)の公表数値をもとに集計。gTLDが集計の対象。 ※1 日本のドメイン登録業者(レジストラ)(「ICANNがレジストラとして認定した企業」一覧(InterNIC提供)内に「Japan」の記載があるもの)を対象。 ※1 レジストラ「GMO Internet, Inc. d/b/a Onamae.com」のシェア値を集計。 ※1 2020年8月時点の調査。
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ソーシャルゲーム「HARLEM HEART」イラストコンテストの応募要項へのツッコミ - Togetter こちらの件。正直、初見では簡単に善悪の付く問題ではないかもしれないな、と思った。Pixivでオリジナルイラストを集めてそれでカードゲームを作るという企画自体は上手くすれば面白いものになるかも?とも思うし、確かに応募要項は怪しげだが、こういった要項に過剰防衛的なお約束文言が入るのは、まあ良くないこととは言え良くあることでもある。実際に額面通りに運用されるようなことはまずないし…とも思ったのだが、同社が2011年の8月に同様の企画を立ち上げており、その顛末を調べるにつれ、これは許されざる邪悪な行為だと確信したので、あえてブログ記事にすることとした。 最低限の約束すら守っていない まず外堀を埋めておこう。2011年8月に開催されたアルティメットセブンイラストコンテストの応募要項に次のような
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「正常位」「騎乗位」に続き今回は、男性の本能に火をつける「後背位(バック)」のコツをご紹介します。 後背位は、「動物的で恥ずかしい」「彼の顔が見えないから不安」という理由から、苦手意識を持っている女性も多いようです。 しかし裏を返せば、「ワイルドな気分になるから興奮する」という側面もあります。そのため、男性の視覚を刺激する着火剤になるのです。 そして後背位も「ドギースタイル」と呼ばれる四つん這いで行うスタイルだけでなく、添い寝で繋がって安らぎを感じたり、女性から積極的に動くこともできます。 マンネリを解消するためには、「恥ずかしさ」や「苦手意識」を手放して、2人の仲をより深めるために新しい体位に挑戦するという心構えが大事。 さっそく、次のまぐわいでは「後ろからして......」と、彼の耳元で囁きましょう。 ■「後背位」をより気持ち良く楽しむためのコツ ●性交痛を軽減するコツ 愛を感じる「
[読了時間:4分] インターネット上では情報が上から下の一方通行ではなく、相互に横に流れるー。そう言われるようになって久しいが、実際には「横の情報の流れ」の形ってはっきりと体系だって語られることが少なかった。マスメディアに代わって力を持つと言われるようになったインフルエンサーからの情報発信だって、所詮は上から下への一方通行の情報の流れ。 ところが最近読んだ「Grouped: How small groups of friends are the key to influence on the social web (Voices That Matter)」という本の中には、横同士の相互の情報の流れについて興味深いデータや考察が幾つも掲載されていた。 参考までに代表的なものを幾つか見てみよう。 大半のコミュニケーションは親密な数人が相手 本の中で紹介されていたのは、Stefana Broad
東京・六本木の飲食店で口論となった男性従業員を投げ飛ばすなどしたとして、警視庁麻布署が暴行の現行犯で、明治大商学部3年で柔道部員の重松賢太郎容疑者(20)=東京都目黒区下目黒=を逮捕していたことが11日、同署への取材で分かった。男性は左腕骨折の重傷で、同署は傷害容疑に切り替え詳しい経緯を調べる。同署によると、重松容疑者は容疑を認めている。 逮捕容疑は、今月6日午前4時ごろ、港区六本木の飲食店内で、20代の男性従業員と口論になり、首を腕で絞め、投げ飛ばしたとしている。 同署によると、重松容疑者は当時、友人数人と酒を飲んでいた。通報を受け駆けつけた麻布署員が、近くの路上にいた重松容疑者を発見し、取り押さえた。 明治大によると、重松容疑者は高校時代に全国大会に出場するなどしていた。同大広報課は「事実関係を確認し、厳正に対処したい」としている。 【関連記事】 柔道部事故で生徒重傷…首を脱
ソフトウェア開発にはどんな役割が必要だろうか。よくあるウォーターフォールの世界では「要件定義」「基本設計(外部設計)」「詳細設計(内部設計)」「実装」などといった名前で工程を分けることで役割を分けています。アジャイル開発のスクラムでは「プロダクトオーナー」「スクラムマスター」「チーム」といった名前で分けています。役割の名前が違えば、ソフトウェアのつくり方が違うかというと、そうではなくて「やるべきこと」は同じだと考えています。 ソフトウェアをつくる上で「やるべきこと」は何か ソフトウェアをつくる上で「やるべきこと」は何かをざっくりと分けてみます。 最初に、どんな困った問題を解決したいか、どんなことを便利にしたいか、といった根源的なことが思いつきます。次に、どうやって解決するか、何をつくれば良いか、というアプローチを考えます。そして、それを実際に動くようにプログラミングしていく訳です。 一人で
どうすれば小規模なチームでも大きな成果を出せるのか。大きな組織で沢山の量をこなすのは当たり前のことで、あまりクールではありません。少ない人数でも大きな成果を出すには、スピードをあげることと、そのためにも無駄をなくすことがポイントになってきます。 ソフトウェアをつくるための3つの役割で書いた通り、ソフトウェア開発をクラウドのようなサービス提供で続けていくには、プロダクトオーナーとプログラマーがキャッチボールのような形で、仕様と実装をずっと繰り返しながら作っていくのが自然です。 SonicGardenで使っているツールと開発の流れの全体は以下のようになります。大事なことは「動くソフトウェア」の状態を保ったまま、どれだけ回転数をあげていけるか、ということです。そのために、プロダクトオーナーとプログラマの間で待ち時間を減らすために並行して進めるようにするなど工夫しています。 ホワイトボードとMVP
この1〜2年、転職であったり起業であったり人の動きが激しいような気がします。私の知人も、大手企業でエリートだったのに起業したり、大手メーカーからソーシャルゲームの会社に転職したりしています。そうした人たちを見ていて、人の働く動機には色々ある中で、いくつかパターンがあるのかなと思い、人は何のために働くのかについて考えてみました。 ※この記事は、2011年07月07日に公開された記事を再編集したものです。 モチベーション4つのパターン 私なりに人が働くモチベーションとして、以下の4つのパターンがあるのではないかと考えてみました。(これは私の知り合いからの類推なので、専門的で正確な話ではありません) ・「アントレプレナー」タイプ ・「クラフトマン」タイプ ・「サラリーマン」タイプ ・「サポーター」タイプ アントレプレナータイプの方にとっての仕事に対する動機は「夢」が大きく影響しているように思いま
プログラミング技術さえ身に付けば、プログラマとして一人前と言えるでしょうか? プログラミングを始めたばかりのうちは、プログラミング言語の習得や周辺の知識を得ることばかりに目がいきがちですが、それだけでは一流のプログラマになれません。(プログラミング言語を学びたいならこちら:写経で身につけるプログラミングの基本) プログラマとして成長するためには、プログラミング技術を学ぶだけではなく、良いソフトウェアを作るための良い習慣を身に付けることが大事になります。初心者のうちに良い習慣を身につけておけば、ただ知識を追い求めるのではなく地に足をつけた成長ができるはずです。 本記事では、私自身も先人たちから学んだプログラマが身につけたい3つの習慣について書いています。 自分で書いたすべてのコードを説明できるようになろう プログラミングは全て、明確な判断の結果です。if文を使うべきかどうか、どのAPIを使う
定期的にSI業界が終わったという話が出ますが、本当にそうでしょうか。終わるべきは一括発注・請負のディフェンシブなビジネスモデルです。受託はなくなることはありません。ソフトウェアの開発を、他の業界のアナロジーで考えるのではなく、正面から取り組んだビジネスモデルについて語っています。 ディフェンシブな開発 今から5年前に、SI業界における多くの問題の原因がそのビジネスモデルにあるという「ディフェンシブな開発〜SIビジネスの致命的欠陥」という記事を書きました。SIにおけるビジネスモデルは、発注者とベンダーはあらかじめ決めた金額と要件の中で納品と検収を目指すため、利益を出すためには双方がリスクを取らずに「守り」に入る必要があります。その結果、顧客にとって価値を産むかどうかよりも決められた要件通りに作られることを重視することになってしまいます。人月という単位であらかじめ決めるとなれば、単価の安い下請
リーンスタートアップ”Lean Startup”という言葉を最近知りました。SonicGardenでは、アジャイル・Ruby・クラウドを実践してきましたが、開発だけをしている訳ではなくて、スタッフ一丸となってマーケティングも経営もしていたりして、それらを包括した言葉ってないのかな、と思っていたのですが、どうも「リーンスタートアップ」がうまくフィットしていると気付きました。 とはいえ、リーンスタートアップを学んだ上で実践している訳ではなくて、日々の試行錯誤の中で得たスタイルが、たまたまリーンスタートアップになっているということだけなので、正解かどうかはわからないので、自分たちなりのリーンスタートアップを考えてみました。(この正解かどうかわからないけど実践しているという感覚はアジャイルという言葉に対する感覚に似ていますね。) リーンスタートアップを理解するのにわかりやすいスライドは以下にありま
日経SYSTEMS 2012年4月号の特集1が「システムを育てるカイゼン型開発のススメ」ということで、Part4に私も寄稿させて頂きました。ソニックガーデンが今のビジネスモデルを採用した理由について書きました。 「カイゼン型開発」という言葉は、2006年に私がブログで書いたのですが、ようやく時代が追いついてきたのかと感慨深いものがあります。そして、2012年の私たちは既にそこからさらに先に進んでいて、その答えとなる「納品のない受託開発」というビジネスモデルに辿り着いています。 実際に掲載された寄稿記事の方では割とコンパクトにまとめてもらいましたが、こちらではディレクターズカットということで元々に書いた原稿の方を公開します。もし、このブログよりもさっと読みたい場合は日経SYSTEMSを読んで頂くのが良いかと思います。 ソニックガーデンでは「納品のない受託開発」という少し変わったスタイルでの受
前回までに紹介したベイズ線形回帰を実装してみます。 ベイジアンという言葉に難しい印象を持たれている方もいるかもしれませんが、実装が劇的に難しくなったりはしませんから、ご安心ください。 ベイジアンに難しいところがあるとすれば、増えたパラメータをどう決めるかという点と、確率分布として求まる解をどう扱うかという点でしょうか。今回はそのあたりも含めて、見ていくことにしましょう。 環境はこれまでと同じPython&numpy&matplotlibを使用します。インストールなどがまだの方は連載第6回を参照ください。 普通の線形回帰のコードを復習 それでは、ベイズ線形回帰を解くコードを実際に書いていくのですが、第11回で書いた普通の線形回帰のコードに必要な部分を書き足す形で進めましょう。ただし、特徴関数φにはガウス基底を使うことにします。 ガウス基底は、次のような正規分布と同じ釣り鐘型をした関数です。た
さて今回は、いよいよ確率版の線形回帰をベイズ化します。 まずはベイジアンとはどういう考え方だったのか、ベイズ化するとなにが嬉しいのか、そのあたりを簡単に復習するところからはじめましょう。 ベイジアンふたたび 例えば、「コインを3回振ったら2回表が出た。だからこのコインの表の出る確率は2/3だ」と聞くとどのように感じますか? 「いや、それはたまたまでしょう」「いくらなんでも結論が早すぎる」とかいった印象を受けるのではないでしょうか。その印象の正体は、試行回数が少なすぎてコインの確率はおおむね1/2だろうという事前知識(先入観)に反する結果を信用できない、というあたりでしょう。 これがもし「コインを300回振ったら200回表が出た。だからこのコインの表の出る確率は2/3だ」だったらどうでしょう。 こちらなら「ああ、それならそうかもしれない。変なコイン……」と思えるのではないでしょうか。試行
羽毛は動物性だからです。人間が日射しの強い場所に長時間いると日焼けして、お肌がボロボロになるように、羽毛も紫外線に弱く、直射日光に当てると、組織が脆くなって毛羽落ちし、ボリュームがなくなり、布団が早く駄目になります。生きている人間の肌は、一度ボロボロになっても、新しい皮膚が再生し、やがて元通りになりますが、死んだ鳥の羽毛には細胞再生力はありませんので、一度ボロボロになったら、二度と元には戻りません。だから、羽毛布団は日干ししてはいけないのです。 勘違いしてはいけませんが、干しては駄目なのではなく、直射日光にさらしては駄目、ということ。日陰で干すのは一向に構わないですし、シーズンインとシーズンアウトの2回くらいなら、午前9時~10時くらいまでの、まだそんなに日が高くならない内に1時間程度日干しするのは、構わないです。ですが、基本的に「羽毛布団のお手入れ方法は陰干しである」ということ、「決して
Wikipediaを運営する非営利団体Wikimedia Foundationは4月5日(現地時間)、iOSおよびAndroid向けの公式アプリをアップデートしたと発表した。このアップデートで、これまで地図表示に利用していた米GoogleのGoogle Mapsに代えて、非営利のオンライン地図プロジェクトOpenStreetMap(OSM)の地図データを採用した。 Wikimediaは、2009年にiPhone版の、今年の1月にAndroid版の公式アプリを公開している。iOS版のアップデートでは、Android版にのみ搭載していた多数の機能を追加したという。 Wikimediaは、OSMの地図データ採用により、すべての人々に無料でオープンな知識を提供するという目標に近づくことができると説明する。マップタイルは現在、米Mapquestのものを使っているが、将来的にはオリジナルのタイルを採用
Photo: YouTube 今まではジェームズ・キャメロンといった映画監督でもないかぎり、3D動画を友人と共有することはほとんど不可能だった。しかしYouTubeは、普通の人が作ったHDの動画を、ボタンひとつで見事な3Dビデオになるようにしてくれた。4月5日(米国時間)からYouTube上にあるHDビデオは全て、3D変換を選べるようになったのだ。 ただし、この機能はHDビデオでしか使えない。また、視聴者側の3D表示オプションを有効にするには、制作者が各ビデオの「情報を編集」セクションでこの機能を設定する必要がある。 ビデオを3Dで見たい視聴者の側でも、再生をHDにする必要がある。ここまでやると、再生時間の下のオプションのエリアに3D機能がお目見えする。 3Dを有効にしたら、さまざまな3D表示モードを選択できる。色による立体視メガネなら、赤/シアン、緑/マゼンタ、青/黄を選択できる。
「速く動くことでより多くのものを作り、速く学べます。しかし多くの企業は大きくなると、速度低下による機会損失よりも失敗をより恐れ、スピードを落としてしまいます。私たちは『速く動いて失敗せよ』と言っています」 フェイスブックの若きCEO(最高経営責任者)、マーク・ザッカーバーグは、上場に向けた申請書の中で「ハッカーウェイ」と呼ぶ同社の文化をこう説明した(参考記事)。 マーク・ザッカーバーグの言葉通り、フェイスブックのスピードは驚異的だ。この1年の間に、ツイッターのように友達以外の人をフォローできる「フィード購読」、時系列で個人や企業の投稿を表示する「タイムライン」、友達の動向をリアルタイムで表示させる「リアルタイムフィード」、災害用伝言板機能、「リーチジェネレーター」といった広告機能など、数々の新機能を追加してきた。画面の表示方法などの小さな変更はさらに多い。ユーザー数が少ないサービスならとも
「モーニング娘。」などのアイドルグループで構成される「モベキマス」のCD引換券を偽造し、店からCDをだまし取ったとして、警視庁少年事件課は、詐欺の疑いで、千葉県船橋市の私立定時制高校3年の男子生徒(17)と東京都渋谷区の男子専門学校生(17)ら少年3人を逮捕した。CDに特典としてついているメンバーとの握手券が目的だったとみられ、同課によると、3人は「握手をするために、何枚も同じCDを買うのがばかばかしかった」などと供述しているという。 逮捕容疑は、昨年11月22日夜、文京区春日のCD販売店で、偽造したCD引換券を使って、CD計85枚(約8万9000円相当)をだまし取ったとしている。CD引換券は、モベキマスの新曲CDの購入申し込みをして前払いで代金を支払うと、入手できるようになっていた。 同課によると、少年らはモベキマスのファンで、本物の引換券をカラーコピーして偽造していたとみられる。同
クラウドストレージ「Cellar(セラー)」を開発中のビットセラーは4月11日、Android向けカメラアプリ「FxCamera」の全事業を開発者の山下盛史氏から取得し、事業買収を完了したことを発表した。買収にかかる金額については非公開で、山下氏はビットセラーの取締役に就任、引き続き「FxCamera」の企画、開発責任者として参画するとした。 FxCameraは2009年の登場以来、世界201カ国で累計1500万ダウンロードを達成しているAndroidカメラアプリ。撮影した画像に数種類のエフェクトをかけることが可能で、GooglePlayの無料写真カテゴリランキングでは常に上位をキープしている(4月11日時点で国内の同ランキング2位)。開発者の山下氏はAndroidアプリ開発における第1人者であると同時に、先日解散を発表したミログに技術責任者として参加していたことでも知られる。 Andro
彼氏の好きなアイドルの握手会に5時間付き合わされました。 アラサー女性です。 結婚相談所でアラサー男性と知り合い、3回目のデートで遊園地(東京)へ行きました。 私たちは北関東在住です。 会うのが3回目で県外へ行くのは私はまだ早いと思い、映画がいいと提案しましたが、彼が面白い映画がやっていないから遊園地に行こうと言ったので、そうなりました。 当日、行きの高速バスの中で彼が、 「今日は遊園地で某アイドルグループの握手会があるんだ。CDに付いていた参加券を持ってきた。」と言いました。 彼がアイドル好きとは、このとき初めて知りました。 遊園地に着き、1つアトラクションに乗った後、握手会の列に並びに行くと、予想以上の大行列でした。 とりあえず並びましたが、1時間待ってもほとんど列が動かないので、途中で抜けて2つアトラクションに乗りました。 そして、行列の人数が少なくなっているかと思いまた並びに行くと
トヨタ自動車は、新たな車両開発方針である「トヨタ・ニュー・グローバル・アーキテクチャ」(TNGA)の推進に伴い、商品競争力を左右するデザインについて、開発責任者への権限を拡大させるとともに、より少人数での意思決定を始めた。 トヨタは従来、デザインを最終決定する審査会に役員だけで数十人が出席していた。そうした方式がデザイン面での個性の喪失にもつながったという反省から、決定方式を改めた。 新しい方式では、開発責任者であるチーフエンジニアが「主役」となるプロセスに改め、出席役員も当該車両と業務上密接な人に絞ったという。例えばレクサスブランドでは「役員は5~6人にしている」(内山田竹志副社長)。 一方でスポーツカーの『86』のデザイン決定では、社内でスポーツカーに乗っている人から150人程度を募り、投票による意見集約を参考にしたという。基本は少人数による決定だが、モデルによっては柔軟なプロセスも採
米Facebookは4月9日(現地時間)、写真共有サービスを運営する米Instagramを10億ドルで買収すると発表した。Instagramは世界で会員3000万人以上を抱える人気サービス。Instagramは今後も独立したサービスとして運営し、Facebookは写真投稿サービスの運営ノウハウをInstagramから取り込んでいく狙いという。 Facebookのマーク・ザッカーバーグCEOは、Facebookへの投稿で「Instagramの買収と優秀なチームがFacebookに参加するというニュースをシェアできてエキサイトしている」とInstagramの買収に合意したことを明らかにした。買収額の10億ドルは現金と株式で支払われる。 Instagramは2010年10月、iPhone向けアプリとして登場した。投稿する写真がポラロイドのような正方形になることや、さまざまなフィルターを使ってエフ
●震災後、購入広がる 現在の双葉町や飯舘村などにあたる旧相馬藩を中心に、当時の地形や自然などを描いた鳥瞰図(ちょうかんず)「海岸通り絵地図」。相馬市でレストランを営む佐久間善彦さん(54)が19年前に完成させた。いま、原発事故で避難を強いられた人たちが買い求め、望郷の思いを募らせている。 絵地図は縦68センチ、横120センチで、約5万分の1の縮尺。道や名所、旧跡などが丹念に描かれている。水彩絵の具で、浪江町ならコスモス、南相馬市小高区なら紅梅など、地名の周りに花を描いた。旧相馬藩の結びつきの強さを表すため、現在の市町村の境界はない。 佐久間さんは若いころから絵を描くのが好きで、「旧相馬藩の歴史や文化財をイラストでまとめてみたいと思ったのがきっかけ」。現地に足を運び、スケッチを重ねた。郷土史家らにアドバイスをもらって学問的な裏付けも取り、4年かけて描き上げ、1993年に1千部を印刷した
本日、北海道北部・日本海沿岸をカバーする沿岸バス株式会社の萌えキャラのファンアプリとして、iPhone / iPadアプリケーション「萌えっ子ばすなび」をリリースしました。 沿岸バスでは2009年より「萌えっ子フリーきっぷ」を販売しています。 http://www.engan-bus.co.jp/ 今年で4thシーズンを迎える「萌えっ子フリーきっぷ」は、北は豊富町から南は増毛町まで10市町村にまたがる総延長228.6kmの路線が乗り放題になるお得なフリー切符で、離島(天売島・焼尻島)航路の高速船及びフェリーの乗船割引や沿線提携施設での提示特典も受けられます。 「萌えっ子フリーきっぷ」には切符券面にオリジナルの萌えキャラクターが彩られ、毎年異なるデザインで好評を博しています。 このアプリでは、「萌えっ子フリーきっぷ」の萌えキャラと「萌えっ子フリーきっぷ」で乗車できるバス路線沿線の観光スポット
株式会社タイトーにて行っておりました家庭用ゲーム機向けゲーム事業は、 2010年3月11日付で、株式会社スクウェア・エニックスに集約されることになりました。 これに伴い、タイトー・ブランドの家庭用ゲームソフトに関連するサポートは、 スクウェア・エニックス サポートセンターに移管されます。 今後、タイトー・ブランドの家庭用ゲームに関するサポート情報は 下記サイトをご利用ください。 スクウェア・エニックス サポートセンター http://support.jp.square-enix.com/ ※製品パッケージ記載のサポート窓口も引き続きご利用いただけます。 株式会社タイトーの家庭用ゲーム機向けゲーム事業集約についてのお知らせは こちらをご覧下さい。 (http://biz.taito.co.jp/system/news100311.html)
短いスクリプト記述でExcel操作を自動化 ~ VBAの手法を利用しつつrubyの効率性をいかして、簡潔なスクリプトでExcelを操縦します。わずらわしいキー・マウス操作から逃れる手段になります。 ライブラリの最終更新日: 2016/05/12 最新ZIPアーカイブ: exlap120.zip: ver 1.20 book_open, close の両メソッドの引数の仕様を変更。VBAの Workbooks.Open, Workbook.Close と同じように引数を指定可能に。 select_sheetメソッドを引数なしで呼び出したときは、VBAのActiveSheetを返すように改訂。 exlap120.zipには exlap.rb, exlap_utf.rb およびインストール用のスクリプトと簡単な解説ドキュメントが含まれています。修正点は当サイトの後ろの方に掲載しています。 exl
葦手(あしで)を見るたびに、千年も前にこんな「日本語のデザイン」がなされていたことに驚く。 伝藤原公任(ふじわらのきんとう)『葦手古今集切』(11世紀中頃、→ 拡大写真) 「の」と「や」の部分を拡大したもの。 「葦手(絵)」について、伝藤原公任の『葦手歌切』を例に挙げながら、永原康史氏はこう書いている。 歌にかかわる文字の中には、絵になってしまったものもある。「葦手」である。「手」は女手などと同様、転じて書体の意味だと考えればよい。草仮名を葦の葉になぞらえたところからその名前がついたという。辞書には戯書きとも文字絵ともあり、「へのへのもへじ」などの文字遊びとの関連も指摘されているが、葦手の明確な説明はむずかしい。歌と文字と絵が一体になったもの、といえばいいだろうか。 葦手をとりいれた絵を「葦手絵」という。和歌や漢詩からとられた文字(葦手)は、水の流れや葦、岩、水鳥などその景の中にひそみ、絵
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