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ブックマーク / www.wantedly.com (10)

  • 誰も教えてくれなかった「フリーランスは厳しい」ではなく「甘い」という真実。 | NEWPEACE Inc.

    フリーランスで稼ぐのは、簡単だ。手に職がある人であれば、今の給与の2〜3倍は稼げるだろう。まぁ実は会社はかなり色々費用負担しているので、実質それでトントンの人もいるだろうが。 ただ、お金よりも大きなリスクがフリーランスにはあると思う。それは、成長が止まること。フリーランスというのは、現在のスキルやリソースの切り売り以上、何物でもないから。 今後、世界的にフリーランスが増えていく。だからこそ、1つの視点として、経験を交えながら語っておきたい。 まともなフリーランスになって、戦闘力が下がった。僕は新卒で入った会社を1年ちょっとで辞めた。最初から計画してたわけではなく、3.11の影響に受け、その勢いで辞めてしまった。 無計画なフリーランスだった。ただ、それが良かった。スキルもリソースも無に等しかったから、社会に対して前のめりに仕掛けることができた。 僕にとってそれは「よるヒルズ」や「リバ邸」のシ

    誰も教えてくれなかった「フリーランスは厳しい」ではなく「甘い」という真実。 | NEWPEACE Inc.
  • GitHubを使って法務コミュニケーションのスピードを2倍にした話 | Wantedly Engineer Blog

    ウォンテッドリー株式会社コーポレートチームの大谷です。 カスタマサービスチーム仲野さんが書いた ”GitHubで実現する、カスタマーサービスとエンジニアの非同期コミュニケーションのすすめ” に良い反響がありましたので、コーポレートチームでも行っている活動をお話したいと思います。 Wantedlyのコーポレートチームは”働くメンバーの生産性を上げる”ことをミッションとしています。インフラチームが開発チーム全体の生産性をあげることをミッションとしているように、コーポレートチームは会社としてやらないといけないことを担保しつつ、メンバーの負担を増やさないという観点で、会社全体の生産性を上げることを目指しています。 他社で契約書や規程の文書管理としてのGitを使う話はいくつか事例があるのですが、今回Wantedlyで行ったのはGitHubを使ったコミュニケーションを使って生産性を上げた話になります。

    GitHubを使って法務コミュニケーションのスピードを2倍にした話 | Wantedly Engineer Blog
  • 未経験者OK!未来のエンジニア、ウォンテッド!!! - ハイツー株式会社のWebエンジニアの採用 - Wantedly

    私たちは「楽を追求し、人々の笑顔を増やす」という企業理念の下、20年挑戦し続けているベンチャー企業です。 20年というとベンチャー企業というイメージとは少し年を取りすぎているかもしれません。 しかし、ベンチャー企業が20年潰れずに残っている確率は0.3%とも言われ、これだけ長い間挑戦し続けられていることは誇らしいことだと思っています。 ではなぜ20年やってこれたのかというと、システム開発というメインの事業で安定して続けてこられたからだと思います。 最近では未経験からITエンジニア転職される方も増えています。 これは、ITエンジニアとしてシステムを作るスキルがそれだけ必要とされていることの表れでしょう。 20年間システム開発に取り組んできたから今のハイツーがあり、世の中から必要とされています。 「システム開発に取り組んできた」と言っても、単に「システムを作る」のではなく、「ITを使ってお客

    未経験者OK!未来のエンジニア、ウォンテッド!!! - ハイツー株式会社のWebエンジニアの採用 - Wantedly
    pycol
    pycol 2015/05/23
  • 一緒にIngress緑化するデザイナー募集 - ラフノート株式会社のUI/UXデザイナーの採用 - Wantedly

    管理画面チラ見せ♡ナイト主催 https://atnd.org/events/53193 https://atnd.org/events/57411 作業BGM×ポモドーロテクニック なアプリをparse.comで http://245cloud.com/ mixiアプリアワードで2位 http://diy.co.jp/cms/news/2010/1007273895.html SF恋愛小説執筆 http://p.booklog.jp/book/1279 ライフワークとしてのオンライン主観事典 http://mindia.jp/ 子育てプログラマです。 この業界ではプログラマ→テスタ→プログラマとやってきて、暫くPHP・CakePHPメインでやってましたが、現在はRubyRubyOnRailsメインになっています。 サーバインフラ系(DBやネットワーク)も細々ですがやってます。 上流設計

    一緒にIngress緑化するデザイナー募集 - ラフノート株式会社のUI/UXデザイナーの採用 - Wantedly
    pycol
    pycol 2014/10/31
  • トゥギャッターがパワーアップ工事中につき、まとめ職人をWANTED! - トゥギャッター株式会社のその他の採用 - Wantedly

    トゥギャッター株式会社代表取締役社長 1981年11月11日生まれ、群馬県太田市出身、2006年新卒としてヤフー株式会社に入社し先進的メールクライアントの開発を行う。傍ら、個人サービスの開発を日課とし、幾つものサービスをリリースする。 2009年に開発した「トゥギャッター」がヒットし、2010年の会社化。以後、東日大震災時に多用されるなど、ツイッターと共に成長し関連サービスとして国内最大手のポジションを獲得する。 現在も新しいサービスを模索するなどものづくりが大好き。

    トゥギャッターがパワーアップ工事中につき、まとめ職人をWANTED! - トゥギャッター株式会社のその他の採用 - Wantedly
    pycol
    pycol 2014/08/14
  • アイディアに価値はない

    よく、鼻息荒く、「これ絶対に秘密ですよ!」と新しいサービスやプロダクトのアイディアを話す人がいます。けど、アイディアに価値はないんですよね。価値ゼロ。 例えば海外の凄いサービスのアイディアだけ見て、「こんなのを作ってよ」と外注しても、凄いものが生まれるなんてことは、ほぼありません。 ちょっと前に、Linkedinに買収されたCardMunchというサービスのCEOと会ったときに、彼も言っててハラオチしました。「名刺管理なんてアイディアは掃いて捨てるほどあるけど、当に重要なのは、Executionだ」と。 アイディアに価値はなくて、それをどうやって実現するかで、最終的にそのプロダクトを使う側の印象は全く違うことになってくるんです。同じ「名刺管理アプリ」でも、天と地ほどの差がある。 だから、「つくれる」ことに価値があるんだと思います。 今後のエンジニアの定義というのが、UX(ユーザの体験)も

    アイディアに価値はない
    pycol
    pycol 2014/03/01
  • mixiのスマホ強化を手伝ってくれる凄腕エンジニアをウォンテッド! - 株式会社MIXIのエンジニアリングの採用 - Wantedly

    現在はモンスターストライクを運営する部署でHRBP的な動きをしています。 試験的な動きなので、まだまだ課題は残しつつですが事業の成果に響くHRのあり方みたいなものを模索しています。 HRBPの前は、新しいスタイルのSNSとしてCHAROPというプロダクトの責任者をしていました(目標のKPI達成に至らずクローズ)。 さらにその前は人事部門で人事領域のほぼ全域を経験させてもらったので、HRと事業をしっかり掛け合わせていくようなHRBPのモデルケースを作り、事業貢献していくことを当面の目標にしています。 はるか昔ですが、大学時代はコンテンポラリーアートにどっぷりだったので新しい表現や新しい価値を作り出すということに思いを馳せがちです。

    mixiのスマホ強化を手伝ってくれる凄腕エンジニアをウォンテッド! - 株式会社MIXIのエンジニアリングの採用 - Wantedly
  • スマートフォンのオンラインゲーム開発で共に戦えるエンジニア募集! - 株式会社 Aimingのエンジニアリングの採用 - Wantedly

    株式会社Aimingはオンラインゲームの企画・プロデュース・開発・運営を行う会社です。 これまで家庭用ゲームやオンラインゲームの製作・運営などに携わってきた豊富な経験と実績をベースに、スマートフォンゲームに特化した会社として2011年に設立。 早くからMMORPGの開発を手がけるなど、高い技術力・デザイン力を武器に、数々のゲームを提供してきました。 今回募集する開発スタジオ「Twilo(トワイロ)」は、2021年に設立された新しい部署です。 開発を担当したゲームのヒットを維持しつつ、これまでのノウハウを活かした新たなゲーム製作をミッションに、当スタジオが設立されました。 現在は複数の新規タイトルを製作中です。 今後も大ヒットタイトルを立ち上げてきたいと考えており、優秀な人材を絶賛募集しております! ▍製作実績はこちらをご覧ください! ドラゴンクエストタクト:https://www.dra

    スマートフォンのオンラインゲーム開発で共に戦えるエンジニア募集! - 株式会社 Aimingのエンジニアリングの採用 - Wantedly
  • チームラボ代表の猪子寿之がいきなり面接して、その場で採用します。 - Wantedly

    ≪チームラボ代表猪子寿之が一発面接≫ チームラボは、デジタル領域で、サイエンス、テクノロジー、デザイン、アートの境界を曖昧にしながらものづくりを行っているウルトラテクノロジスト集団です。 今回、チームをまとめるディレクション業務をしてくださるカタリスト(WEBディレクター)メンバーを募集する上で、代表の猪子が直接面接をさせていただきます。 書類選考を通過された方には、必ず猪子と弊社にて面接をしていただきます。 面接をしていただいて、その場で採用します。 エントリー期限:3/15(金) 【猪子寿之】 ウルトラテクノロジスト集団チームラボ代表。1977年生まれ、徳島市出身。2001年東京大学工学部計数工学科卒業と同時にチームラボ創業。大学では確率・統計モデルを、大学院では自然言語処理とアートを研究。 ■チームラボの【カタリスト(ディレクター)】とは? チームメンバーであるエンジニアやデザイナ

  • 大規模サービスのインフラ〜フロントまで幅広く挑戦したいWebエンジニア - 株式会社 Zaim のWebエンジニアの採用 - Wantedly

    幼少期よりPC・インターネットに親しみを持ち育つ。 大学在学時の卒論テーマが「ゲーミフィケーション」と最新のトピックスに飛びつきインターネット×マーケティング領域の面白さにハマり研究を進める。 また、在学時に身に着けた動画制作やWEBディレクションの経験を基に、学生主体のベンチャー企業にて映像コンテンツ作成や、サイバーエージェント/OCアイランド運営のハンドメイドECサイト「tetote」の立ち上げ時にジョインし日最大級のサービスへの発展にも従事するなどの、ビジネスへのチャレンジも経験。 卒業後、SIer領域の総合IT企業にて営業職としてキャリアスタート(も1年半で退職)。 現Zaim ディレクター職。アライアンスから広告事業まで肩書に囚われず様々な業務にて経験を積んでます。

    大規模サービスのインフラ〜フロントまで幅広く挑戦したいWebエンジニア - 株式会社 Zaim のWebエンジニアの採用 - Wantedly
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