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クロノトリガーの検索結果241 - 280 件 / 1958件

  • 名作ゲームを「浮世絵」風にするとこうなる! 海外アーティストによる大胆な和風アート作品いろいろ : らばQ

    名作ゲームを「浮世絵」風にするとこうなる! 海外アーティストによる大胆な和風アート作品いろいろ 以前、日本のアニメキャラをタイの伝統画風にした作品をご紹介したことがありますが、 アメリカ人アーティストのJed Henryさんは、ゲームキャラを浮世絵風に描いた作品を発表しているそうです。 (参照:タイのアニメ同人絵がカオスになってた…伝統の画風で描かれたアニメキャラいろいろ) 和風にアレンジされた名作ゲームの数々をご覧ください。 1. 「マリオカート」 2. 「ポケモン」 3. 「ゼルダの伝説」 4. 「大神」 5. 「ルイージ」 6. 「ドンキーコング」 7. 「星のカービィ」 8. 「スターフォックス」 9. 「メトロイド」 10. 「ロックマン」 11. 「ファイナルファンタジー6」 12. 「クロノトリガー」 13. 「聖剣伝説2」 14. 「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」 15. 「

      名作ゲームを「浮世絵」風にするとこうなる! 海外アーティストによる大胆な和風アート作品いろいろ : らばQ
    • さよなら「ハドソン」、3月1日付けで解散 コナミへ吸収合併 : 痛いニュース(ノ∀`)

      さよなら「ハドソン」、3月1日付けで解散 コナミへ吸収合併 1 名前:☆ばぐた☆ ◆JSGFLSFOXQ @☆ばぐ太☆φ ★ :2012/01/18(水) 12:33:14.40 ID:???0 さようならハドソン、平成24年3月1日付けで解散・完全消滅! コナミデジタルエンタテインメント(KDE)は平成24年3月1日付けで子会社のハドソンを吸収合併し、ハドソンは解散することになった。ハドソンが1月17日、関東財務局長に提出した臨時報告書で明らかになった。 「ボンバーマン」「サラダの国のトマト姫」等でも有名なハドソンがコナミデジタルエンタテインメントへ吸収合併により解散・消滅することになった。近年、ハドソン社は携帯電話向けコンテンツを制作していたが経営の効率化という形に幕引きを迎えてしまうことになった。 ハドソンソフトと言えば、ファミコン黎明期からのサードメーカーとして任天堂を支えてきた。

        さよなら「ハドソン」、3月1日付けで解散 コナミへ吸収合併 : 痛いニュース(ノ∀`)
      • 伏線の張り方がすごい作品

        1 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/05/27(金) 21:45:44.54 ID:LIwo2J6s0● ?2BP(2) 【MLB】西岡剛の骨折を引き起こしたふたつの伏線 http://zasshi.news.yahoo.co.jp/article?a=20110415-00000303-sportiva-base 5 :名無しさん@涙目です。(中部地方):2011/05/27(金) 21:46:34.88 ID:2ZigZx3U0 シュタゲスレか 568 :名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/05/27(金) 22:25:15.30 ID:zzvc4Ysn0 ワンピースはよく叩かれてる空島編の伏線は良かった 387 :名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/05/27(金) 22:08:27.02 ID:QqNvv4W20 前にちょっと出てきた言葉を 尾張の方で

        • 【画像大量】俺の鳥山フォルダー解放!!鳥山明の貴重なイラストうpする! : 暇人\(^o^)/速報 - ライブドアブログ

          【画像大量】俺の鳥山フォルダー解放!!鳥山明の貴重なイラストうpする! Tweet 1: 名無しさん@おーぷん 2014/12/20(土)18:33:25 ID:Dd4 ちびまる子ちゃん こち亀 ゼットマン シャドウレディ 2: 名無しさん@おーぷん 2014/12/20(土)18:34:04 ID:tdc まる子いいね 3: 名無しさん@おーぷん 2014/12/20(土)18:35:39 ID:HpN ゼットマンすげえ 悟空と戦ってほしい 【事前予約ios版】アニメ「異能バトルは日常系のなかで」の公式カードゲーム 【事前予約Android版】重度の厨二病を患っている主人公達の高校生ライフと萌えるシミュレーション 4: 名無しさん@おーぷん 2014/12/20(土)18:40:15 ID:Dd4 ナルト ワンピース ジョジョ テガミバチ ミッ○ーマウス 5: 名無しさん@おーぷん

            【画像大量】俺の鳥山フォルダー解放!!鳥山明の貴重なイラストうpする! : 暇人\(^o^)/速報 - ライブドアブログ
          • ゲーム組み込みスクリプトは急速に進化中 −IGDA日本SIG-GT12レポート | インサイド

            1月17日、IGDA日本ゲームテクノロジーSIGによる組み込みスクリプト言語のセミナーが、コクーンタワー(専門学校HAL東京)にておこなわれました。 組み込みスクリプト言語は、ゲームエンジン上で動作するインタプリタ的に使える言語処理系で、LuaやPython、LISPなど公開された言語から独自の文法を持つものまでさまざまな言語が実装されてゲームに組み込まれています。文法が多様なだけでなく、用途(シナリオ分岐や演出、AI、ゲームロジック等々)や利用者(プログラマ、スクリプター、プランナー等々)にあわせていろいろな機能・記述性も求められます。 今回は組み込みスクリプト言語セミナーの第1回ということで、公開されている言語処理系を中心に取り上げられました。 セミナーは、クロムシックスの浜中誠氏によるLua解説、CRIミドルウェアの松田白朗(Hak)氏によるCRI Script解説ののち、ゲーム開発

              ゲーム組み込みスクリプトは急速に進化中 −IGDA日本SIG-GT12レポート | インサイド
            • ゲーム板見るよ!  このゲームのこのシステムは神!

              1 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2006/01/09(月) 16:27:38 ID:4rvxwnTi どこでもセーブなど、システム周りの神について語ってください。 戦闘関係でも可。 ゲームオーバーしても経験値がリセットされない(真女神転生if) こんな感じで。 3 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2006/01/09(月) 16:33:44 ID:CKxHMfnP ドラクエのルーラー なぜか他のRPGはこの機能がない 10 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2006/01/14(土) 00:52:31 ID:Unfj/LNW 真・女神転生ⅢNOCTURNEマニアクス 処理の速さがSFC並でストレスを感じさせないから 17 名前:VIPがお送りします。 投稿日:2006/01/14(土) 06:43:02 ID:uXnHSJhW ARPGだが… レジェンドオブマナのサボ

              • 100時間以上遊べるゲームを教えろ : 哲学ニュースnwk

                2014年07月28日20:00 100時間以上遊べるゲームを教えろ Tweet 1:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/28(月) 00:25:28.31 ID:oBYchvie0.net ポケモンとモンハン以外で 転載元:http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1406474728/ ゲームのドット絵って「芸術」だよな http://blog.livedoor.jp/nwknews/archives/4668566.html 3:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/28(月) 00:26:06.21 ID:T0/IRYdr0.net ルンファク4 4:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/28(月) 00:26:10.80 ID:TV0OqA3d0.net bf4 6:以

                  100時間以上遊べるゲームを教えろ : 哲学ニュースnwk
                • 【速報】鳥山明が劣化 ネタ的なニュースちゃんねる

                  10月9日発売の週刊少年ジャンプ45号(集英社)から6週にわたり掲載される、 ジャンプ大物作家による読み切りシリーズ「トップ・オブ・ザ・スーパーレジェンド」のタイトルが公開された。 週刊少年ジャンプ45号では「NARUTO -ナルト-」で知られる岸本斉史が熱血野球マンガ「ベンチ」を執筆。 続く46号では空知英秋が伝説の番長を描く「ばんからさんが通る」、47号では許斐剛のアクションストーリー「Moon Walker LTD」、 48号ではうすた京介が幼き拳法家を描く「ポー」、49号では秋本治が平穏な村に住む少女を描く「SUCCEED」を発表する。 そして大トリを飾る鳥山明「KINTOKI-金目族のトキ-」は、ある夢を持つ青年トキの物語。本日9月27日に発売された週刊少年ジャンプ43号では、 それぞれ作品のカットが公開されている。 なお同じく同誌43号では、藤巻忠俊「黒子のバスケ」に登場する「

                  • 外国人が選ぶ日本のRPGトップ25 / 1位は『クロノトリガー』 2位『ペルソナ4』 3位『ゼノブレイド』 | ロケットニュース24

                    外国人が選ぶ日本のRPGトップ25 / 1位は『クロノトリガー』 2位『ペルソナ4』 3位『ゼノブレイド』 沢井メグ 2013年7月23日 スマホなどの無料ゲームアプリの登場で、かつての勢いを失ったと言われている日本のゲーム業界。しかし、海外では日本のゲームはまだまだ大人気。ビッグタイトルの発表があると、海外からいつも期待の声があがっている。 海外のゲーム情報サイト『Gameranx』が、テレビゲームの誕生から現在にいたるまでの全てのRPGを対象とした「日本のRPGトップ25」を発表したぞ。いったい、どんなタイトルがランクインしているのだろうか? ランキングは以下の通りである! 【外国人が選ぶ日本のRPGベスト25】 1位:クロノトリガー (スクウェア) 2位:ペルソナ4 (アトラス) 3位:ゼノブレイド (任天堂) 4位:ファイナルファンタジーVI (スクウェア) 5位:ダークソウル (

                      外国人が選ぶ日本のRPGトップ25 / 1位は『クロノトリガー』 2位『ペルソナ4』 3位『ゼノブレイド』 | ロケットニュース24
                    • ◆めっつぉ:スクエニ&ガジェットニュース

                      SQUARE ENIX 2015.10.7 「風の憧憬」の新アレンジが神すぎる…っ! 『クロノ・トリガー&クロス』アレンジアルバムの… 10月14日の発売がせまってきた『クロノ・トリガー&クロノ・クロス アレンジア...…

                        ◆めっつぉ:スクエニ&ガジェットニュース
                      • E3 2019で気になったゲームタイトルは何か。ライター11名で印象に残った発表を振り返り語る - AUTOMATON

                        今年もE3では、多くのメーカーからさまざまなタイトルが発表された。国内メーカーから海外メーカー。インディーゲームから大型タイトルまで、多彩なゲームが発表され、いまだ興奮の余韻に浸っている方も多いのではないか。AUTOMATONでは、ゲームを愛してやまないライターが、その想いを吐露する場がなくもてあましている。と編集部(というか編集長)が勝手に思い、それぞれE3 2019で気になったタイトルをあげる場を設けた。それぞれ嗜好が異なる11名が思いの丈をぶつけているので、これをもって弊誌のある種のE3 2019の総まとめとさせていただければ幸いだ。 ミニが出るたび思い出にふける PCエンジン mini コナミがE3で何かを発表するということは聞いていたものの、まさか「PCエンジン mini」が出てくるとは(発表記事)。以前噂になっていましたし、任天堂をはじめ各社からミニなクラシックゲーム機が続々と

                          E3 2019で気になったゲームタイトルは何か。ライター11名で印象に残った発表を振り返り語る - AUTOMATON
                        • 1990年代後半の任天堂とスクウェアの確執の話

                          『大乱闘スマッシュブラザーズ』の3DS・WiiUにおいて『ファイナルファンタジーⅦ』の主人公キャラであるクラウドが参戦するというムービーが公開され、話題となっております。 なんとなく『エアガイツ』(1998年のアーケード&PSの格闘ゲーム。クラウドやティファがゲスト出演する)を思い出します。 今までも同シリーズでは、任天堂の人気キャラはもちろん、他のメーカーのキャラクターも参戦してきました。たとえばセガではソニック、ナムコからはパックマン、カプコンからはリュウ、前作のスマブラXではコナミからスネークといった感じで。 しかし、今回多くの人を驚かせたのは何もスクウェアエニックスのキャラが出てきたということではなく、『ファイナルファンタジーⅦ』の主人公であるクラウドが出てきたことにあります。 というのは、1990年代後半のスクウェア(エニックスと合併前なのでこの名前)と任天堂の間にあった複雑な事

                            1990年代後半の任天堂とスクウェアの確執の話
                          • そのゲームやりてええってなる画像はってけ : 暇人\(^o^)/速報

                            そのゲームやりてええってなる画像はってけ Tweet 1:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/05/26(日) 19:25:38.68 ID:LkAwYsV00 4:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/05/26(日) 19:27:19.36 ID:JW4CqSe80 >>1 スカイリム? 7:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/05/26(日) 19:28:28.62 ID:LkAwYsV00 RED DEAD REDEMPTIONってゆー奴です 9:えすじい ◆AC/DC78UDA :2013/05/26(日) 19:29:34.13 ID:jfbsoht20 RDR好きです 11:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/05/26(日) 19:36:06.85 ID:Vyw/0l+o0 14:以下、名

                              そのゲームやりてええってなる画像はってけ : 暇人\(^o^)/速報
                            • わたしの平成ビデオゲーム個人史(追記)

                              1990年(平成2年) 爆誕 初めてのビデオゲーム・スーパーファミコン1998年 スーパーマリオカート 親戚が置いていったのを借りて遊んだ。キノピオが扱いやすくて好きだった。 スーパーマリオワールド SFCの楽しさを知ったのでブックオフで買ってもらった。当時は確かスペシャルコースで挫折したが、後にリメイク版(GBA)で裏世界到達を果たして満足し、カートリッジをステージ中央に置いて引退。 Nintendo64・ゲームボーイカラーとの出会い、そして別れ1999年 ニンテンドウオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ 「ロクヨン」というやつが面白いと聞いてクリスマスに買ってもらう。(トイザらス限定の金色) 当時小学校の近くに住んでおり、「スマブラ」があると聞きつけた同級生たちが連日押し掛け、人生の絶頂期を迎える。 ポケットモンスターシリーズ 同年、ゲームボーイカラーとポケモン金に出会い、ビデオ

                                わたしの平成ビデオゲーム個人史(追記)
                              • 「教育」にどっぷりと漬かりながら「世界一」を目指す学生起業家の激白。

                                November 17, 201211:07 カテゴリ TIME誌が 「歴史上でもっとも偉大なゲーム100本」 発表 海外のだと結構知らないのがあるな。 どういった時代背景があり、どういった点がイノベーションだったのか等、それぞれ確認してみたい。 おそらく以下3系統に分けられるのではないかと? ①パックマンやソリティア等、ゲームシステム自体が新しいもの ②魂斗羅やゴールデンアイ等、既存ゲームシステムに新しい味付けが加わったもの ③マリオ64やFFVII等、グラフィックやパフォーマンスが重厚長大になったもの 特に重要なのは②だと思っており、 技術やハードウェアが成熟してしまった今、 何かしらプラットフォームの革新が無い限り、①を生み出すのは難しい。 しかし、②の手法でも十分に、「一見」とても新しいものに見えることはできる。 いまバカ売れ中のどうぶつの森だってそんな感じだしね。(マーケティング

                                  「教育」にどっぷりと漬かりながら「世界一」を目指す学生起業家の激白。
                                • ピアノでクロノトリガー『時と風の最果て~88鍵盤変革の時』19曲+β

                                  己とそしてピアノの可能性を限界まで引き出したかった作品。技術的な難易度・長さともに宇宙超5次元。実際、編曲した本人が頭を抱えた箇所多々ありでしたがようやく世界線を超えれそうです。【感想】4;55の右腕振り下ろし僕もやってみたいです【返答】筋線維がブチブチっと切れたので自己修復してるだけです【感想】ペダルワークがすごいです【返答】嬉しきお言葉ありがとうございます。世界観を出すために最も工夫したところかもしれません。ブログ:http://ameblo.jp/dhingancatツイッタ:https://twitter.com/Dnekodenkaいつもありがとうありがとう■大好きなクロノトリガーから19曲+β    [作曲:光田康典/編曲:D猫殿下] [魔王決戦][世界変革の時][風の憧憬]etc β=クロノクロスから[時の傷痕]、FFⅥ・FFⅦからはボス戦■88鍵盤すべて使用■15:02 こ

                                    ピアノでクロノトリガー『時と風の最果て~88鍵盤変革の時』19曲+β
                                  • 【動画】これ以上綺麗なメロディないだろって曲あげてけ : 暇人\(^o^)/速報 - ライブドアブログ

                                    【動画】これ以上綺麗なメロディないだろって曲あげてけ Tweet 1:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします::2012/10/10(水) 00:13:20.45 ID:pmMG/ohxi 2:世界の一宮 ◆darkness.tLx ::2012/10/10(水) 00:13:57.75 ID:EjOTxxNf0 明日に架ける橋 4:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします::2012/10/10(水) 00:14:18.50 ID:eNfwCD4J0 Sometimes 19:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします::2012/10/10(水) 00:24:52.31 ID:xckdwv9e0 >>4はガチ 5:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします::2012/10/10(水) 00:14:39.34 ID:ZUUqsrWg0 6:以下、名無しにかわりまし

                                      【動画】これ以上綺麗なメロディないだろって曲あげてけ : 暇人\(^o^)/速報 - ライブドアブログ
                                    • 今日は一日 ○○三昧(ざんまい)

                                      2010年8月7日(土)午後0時15分〜午後11時00分(途中、ニュースによる中断あり) 今日は一日“ゲーム音楽”三昧 今や子供から大人まで世代を超えて愛され、日本が世界に誇る文化、それがTV(アミューズメント)ゲーム。そのゲームを盛り上げるのに欠かせない“ゲーム音楽”にスポットを当て、夏休みの特集企画として送るのが「今日は一日“ゲーム音楽”三昧」。 ボスキャラを倒したときに流れた感動のエンディング曲、ゲームセンターに入り浸ったあの音楽、夜通しのめり込み音楽が耳にこびりついたあのゲーム、ゲームの中のキャラクターに恋してしまった甘酸っぱい青春のあの一曲。懐かしの「インベーダー」から「ゼビウス」「ドラゴンクエスト」「ファイナルファンタジー」「スーパーマリオ」「ゼルダの伝説」「イース」「グラディウス」「アウトラン」「テトリス」「ときめきメモリアル」「ストリートファイターⅡ」「モンスターハンター」

                                      • 1990年代のワクワク感は異常だったよな : 哲学ニュースnwk

                                        2014年05月14日12:00 1990年代のワクワク感は異常だったよな Tweet 1:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/13(火) 09:38:53.52 ID:Zy7+zzPv0.net 今なんもワクワクするものないよな… 転載元:http://viper.2ch.sc/news4vip/kako/1399/13999/1399941533.html 【画像あり】90年代の絵柄ワロタwwwww やっぱり今のほうがいいな http://blog.livedoor.jp/nwknews/archives/4571200.html 2:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/13(火) 09:39:22.69 ID:Tt4W6MeR0.net >>1 何歳? 8:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/05/13(火) 09:4

                                          1990年代のワクワク感は異常だったよな : 哲学ニュースnwk
                                        • ゲームのトリビア書いて1番へぇー貰った奴が優勝:哲学ニュースnwk

                                          2012年11月12日19:30 ゲームのトリビア書いて1番へぇー貰った奴が優勝 Tweet 1:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/11/12(月) 06:26:02.09 ID:IJKCPtw60 真・昇竜拳と言えばリュウの技として有名だが… 実はケンも放ったことが有る ※ナムコクロスカプコンにおいて殺意の波動が暴走し さくらに襲いかかろうとするリュウを止めるために 「そんなんじゃ真なる龍の拳は放てやしないぜ!」 と真・昇竜拳をぶちかまして目覚めさせた 7: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/11/12(月) 06:28:28.06 ID:lvS+pwfIO ダルシムの奥さんは美人 10: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/11/12(月) 06:29:37.70 ID:00WWLDr50 たけしの挑戦

                                          • 人工知能やアンドロイドが自我に目覚める作品にありがちなこと - おはようwwwお前らwwwwwwww

                                            人工知能やアンドロイドが自我に目覚める作品にありがちなこと 1 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/03/17(水) 03:58:45.35 ID:ctLcCslK0 人間は排除すべきという結論に至る 2 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/03/17(水) 04:00:33.12 ID:nkEjRkjGO その内一体はイレギュラーな存在で人に手を貸す 3 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/03/17(水) 04:01:13.23 ID:xW4eaNt40 そして最後には壊れる 4 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/03/17(水) 04:03:12.49 ID:ctLcCslK0 人間がどうして涙を流すのかわかった みたいなセリフ 6 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:20

                                            • 痛いニュース(ノ∀`):ゲーム各社、「ソフト開発費の高騰」に頭痛める…開発費回収多様化の流れ

                                              ゲーム各社、「ソフト開発費の高騰」に頭痛める…開発費回収多様化の流れ 1 名前: 党総裁(コネチカット州) 投稿日:2007/09/24(月) 19:31:29 ID:KAqFFsgnP ?PLT ソフト開発費回収多様化・ゲーム各社、高騰に頭痛める ゲームソフト会社が開発資金の回収方法を多様化させ始めた。 セガは映画公開と連動したソフトを開発、キューエンタテインメント(東京・目黒)はソフト本体を無料とし、ゲームの進行に使う道具(アイテム)をネット上で販売する多人数参加型ゲームを始める。 ソフト開発費の高騰がゲーム各社の経営を圧迫しており、 回収機会を増やして収益を最大化する新しいビジネスモデルを模索している。 キューエンタテインメントは今冬、パソコン向けに開発した ゲーム「エンジェルラブオンライン」を、プレイステーション3(PS3)向けに提供する。 複数のプレーヤーがネットを通じて参加する

                                                痛いニュース(ノ∀`):ゲーム各社、「ソフト開発費の高騰」に頭痛める…開発費回収多様化の流れ
                                              • 【動画あり】スーファミ最高のBGM貼るわ : 暇人\(^o^)/速報

                                                【動画あり】スーファミ最高のBGM貼るわ Tweet 1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/03/07(土) 17:21:38.07 ID:pO4F9/DG0.net 異論ねぇな決定 【スーパーマリオRPG】 BGM 36 『そしてわたしの名がブッキー』: http://youtu.be/jZPsXQhQoY0 2: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/03/07(土) 17:24:30.55 ID:pO4F9/DG0.net 次点でこれ 【スーパーマリオRPG】 BGM 35 『ここはブッキータワーでございます』: http://youtu.be/15EuvlaVMso 25: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/03/07(土) 17:57:44.50 ID:oooM4FM90.net なんだ>>1はブッキーか 【事前予約】家電

                                                  【動画あり】スーファミ最高のBGM貼るわ : 暇人\(^o^)/速報
                                                • SNSで嫌韓を振りまく人々はリアルで惨め - フロイドの狂気日記

                                                  記憶の中の韓流 韓流という言葉がなかった2001年、韓流の走りとも言える大ヒット歌手が生まれた。 BoAである。 韓国出身としては日本で初めてミリオンヒットアルバムを出した女性アーティストだ。 当時まだ中学生程度のBoAは若者に受け入れられヒット曲を飛ばした。 21世紀の始まり、今思えば日本が凋落時代の入り口にいたとも言える頃だ。 その当時はBoA1人だけの成功であるため、韓流というようなものではなかった 韓流という言葉が一般的になったのは2003年以降だろう。そのころドラマ冬のソナタから来る韓流ブームが日本に起こった。俳優のペ・ヨンジュンは一躍時の人となった。 さて僕がインターネットに触れ始めたのは2001年ごろだったと思う。 ミーハーな親が使えもしないパソコンを買ったのだ。その当時のパソコンの設定は今ほど簡単じゃなかったと思う。今でも年寄りはパソコンがよくわからんというが当時はもっと不

                                                    SNSで嫌韓を振りまく人々はリアルで惨め - フロイドの狂気日記
                                                  • 【画像あり】 鳥山明の劣化が酷い件 : 暇人\(^o^)/速報 - ライブドアブログ

                                                    【画像あり】 鳥山明の劣化が酷い件 Tweet 1:名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/09/11(日) 17:54:41.53 ID:FTHMIoqP0● 集英社よりドラゴンクエスト25周年記念BOOKが発売予定! ドラゴンクエストシリーズ誕生25周年を記念して、いよいよ集英社より記念BOOKが9月15日に発売! 『ドラゴンクエスト』第1作目から『IX』まで、思い出の名場面やワンポイント攻略とともにその歴史を振り返る! さらに、音楽を担当するすぎやまこういちさんの最新インタビューを掲載! そして!特別付録として、かつて週刊少年ジャンプで連載されていたゲーム情報コーナー「ファミコン神拳」の誌面を電子書籍化して収録したDVD-ROMを封入! 『FC&SFC ドラゴンクエストI・II・III』の記念同梱としてついてくる「ファミコン神拳奥義大全書」が攻略本の復刻版なのに対して、 こちらは

                                                      【画像あり】 鳥山明の劣化が酷い件 : 暇人\(^o^)/速報 - ライブドアブログ
                                                    • 4文字タイトルが大々的に流行ったきっかけって、やっぱりけいおん?

                                                      でも昔から略すときに4文字にしてたよね自然と クロノトリガーならクロトリって言い合ってたし どうぶつ奇想天外ならどうきそって言ってたし

                                                        4文字タイトルが大々的に流行ったきっかけって、やっぱりけいおん?
                                                      • ロード・ブリティッシュの伝記として――『ダンジョンズ&ドリーマーズ』(デジタルゲーム史初期年表付) - GOD AND GOLEM, Inc. (はてなダイアリー倉庫版)

                                                        更新履歴(最終更新090331_Tue) まとめ人の関心に従って アーケードゲーム関連(ピンボール含む) 主要なアナログゲーム(モノポリー、ディプロマシー、D&Dなど) 国産ゲームのうち、RPGとADVに関連するゲーム 日本のデジタルゲーム史に関連するもの ハッカー文化とも関わる範囲でのデジタルゲームの革新に関わる作品 を追加した。 なお、2003年以降のゲームについては、重要であっても登録していない。いずれ登録するかもしれないが。 本文 RPG黎明期を語る書籍を読んでいる。 TRPGとコンピュータRPGが未分化のまま相互作用し合っていた時代の文書を読むことで、ゲーム論方面での基礎体力を付けているところ(社会学はまた別にやる)。押井守『注文の多い傭兵たち』([1995]2004),多摩豊『次世代RPGはこーなる!』(1995)同『コンピュータゲームデザイン教本』(1990)などを再読してい

                                                          ロード・ブリティッシュの伝記として――『ダンジョンズ&ドリーマーズ』(デジタルゲーム史初期年表付) - GOD AND GOLEM, Inc. (はてなダイアリー倉庫版)
                                                        • ウィッチャー3は現時点で人類が作れる最高のRPGなのでみんなプレイしやがれましょう - タオルケット体操

                                                          PS4持ってるならウィッチャー3を買えばまず損しませんよあなた ウィッチャーとはどういうゲームか 「ストーリー重視な日本のRPG」の理想形がウィッチャー3 ウィッチャー3の残念なところ ウィッチャー3を最高に楽しむための攻略法 DLCもクソ面白いぞ! まとめ 追記:ウィッチャー3 ゲームオブザイヤー エディションが発売が決定しました 追記2:PS4 Proの4K化対応について PS4持ってるならウィッチャー3を買えばまず損しませんよあなた 「PS4買いたいんだけど、おすすめのゲームとかってあるの?」っていう質問は、PS4の購入をためらっている人からよく聞かれるんだけど、とにかくウィッチャー3を買おう。PS4ではすでに素晴らしいゲームが沢山出てるけど、とにかくウィッチャー3を買うと良い。 僕はもう何ヶ月も人生に支障をきたすレベルでウィッチャーのことを考えてる。最高。 ウィッチャーとはどういう

                                                            ウィッチャー3は現時点で人類が作れる最高のRPGなのでみんなプレイしやがれましょう - タオルケット体操
                                                          • 「もうこれを超える興奮は味わえないだろうな」ってゲーム ニコニコVIP2ch

                                                            今20代男子に圧倒的支持を受けている通販サイト 「ここの服を買っておけば無条件にカッコよく見える」 という品揃えをキープ。 「合コンに着ていく服って、どういうものがいいんだろう?」 こんな悩みを持っている男子諸君は今すぐチェック!! ひとつ買って頂ければ、良さがわかってもらえる自信があります! ご来店、お待ちしております!by店長 ⇒【MENZ-STYLE】に行ってみる 1 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2009/12/02(水) 06:22:06.35 ID:qqN8BAEAO クロノトリガー 13 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2009/12/02(水) 06:27:48.91 ID:i3uzhVYlO この>>1以上に気の合う>>1を見たことが無い 157 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2

                                                            • 最も泣いたゲームは?…1位「FF10」 2位「ドラクエ5」 3位「FF7」 4位「CLANNAD」 : 痛いニュース(ノ∀`)

                                                              最も泣いたゲームは?…1位「FF10」 2位「ドラクエ5」 3位「FF7」 4位「CLANNAD」 1 名前: ノイズo(関西地方):2009/10/29(木) 12:12:52.93 ID:23zJYDx1 ?PLT 最も泣いたゲーム、ドラクエをおさえ1位『ファイナルファンタジー10』 映画やテレビドラマに勝るとも劣らない個性豊かなキャラクターや綿密に練りあげたストーリーで多くのファンを魅了している“ゲーム”の世界。プレイ中に自己を投影するあまり、思わず涙した人も多いのでは?そこでORICON STYLEでは「今までプレイした中で、最も泣いたゲームは?」というアンケートを実施したところ、さまざまな社会現象を生み出してきた『ドラゴンクエスト』シリーズをおさえ【ファイナルファンタジー10】がトップに躍り出た。 1位 ファイナルファンタジー10 2位 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 3位 ファ

                                                                最も泣いたゲームは?…1位「FF10」 2位「ドラクエ5」 3位「FF7」 4位「CLANNAD」 : 痛いニュース(ノ∀`)
                                                              • 漫画で自分の好きな設定・燃える展開 : 哲学ニュースnwk

                                                                2012年07月06日18:30 漫画で自分の好きな設定・燃える展開 Tweet 1:マロン名無しさん:2012/02/12(日) 10:31:38.00 ID:??? 自分が燃える(萌える)設定・展開を書け。 6: マロン名無しさん:2012/02/13(月) 21:36:50.90 ID:??? 幽閉されてたり強制労働させられてる実力者 7: マロン名無しさん:2012/02/13(月) 21:56:34.54 ID:??? >>6 北斗の拳にいそうだな トキとか 9: マロン名無しさん:2012/02/16(木) 15:13:17.21 ID:??? 他人(立場は自分より上)に自分の部下をバカにされた時、 「なに俺の部下バカにしてくれてんの?」と怒る上司キャラ 15: マロン名無しさん:2012/02/20(月) 11:30:12.82 ID:??? 最新の武器や兵器、新しい技が通じ

                                                                  漫画で自分の好きな設定・燃える展開 : 哲学ニュースnwk
                                                                • SkyrimやDestiny、ワンダと巨像まで並ぶ名曲の数々を演奏した「Video Games Live」のアーカイブ映像が公開 « doope! 国内外のゲーム情報サイト

                                                                  昨日、SDCC会場にて開催前の豪華なインタビューを併せ5時間近い配信が行われたお馴染み「Video Games Live」のコンサートですが、インタビューとコンサート全編を収録したTwitchのアーカイブ映像が公開されました。 “Assassin’s Creed IV: Black Flag”や“Destiny”(※ ゲームの未公開フッテージも!)といった新作用楽曲のお披露目を始め、Dota 2、Diablo III、ワンダと巨像、クロノトリガー、クロノクロス、ファイナルファンタジー、ストリートファイターII、Journey、The Elder Scrolls V: Skyrimといった人気作の楽曲を豪華なゲスト指揮者を迎え、迫力の演奏と凝った演出でおくる素晴らしいライブは以下からご確認下さい。

                                                                  • 第3回 旧スクウェアゲーム音楽を語る 「飽きない聖剣伝説2」 - 最終防衛ライン3

                                                                    菊田さんの「不思議なお話を」 ゲームソフトは1993年8月6日発売で、9800円。ただし税別なので、3%足すと1万円越え。マルチタップ対応で3人プレイができる。夏休みに従兄弟とプレイした思い出が蘇ります。 GBでFF外伝として発売された「聖剣伝説」の二作目。FFから脱却し、マナを中心として聖剣伝説の世界観を確立した作品。2の開発チームは3で解散しているので、その他シリーズも「聖剣伝説」という名は冠されているが、趣旨の異なるゲームとなっている。 元々は、シームレスバトルとして立案されたもう一つの「FF4」の姿。CD-ROM版SFC用ソフト案件名「クロノトリガー」として開発される予定だったが、CD-ROM版のSFCが開発自体が中止される。バトルシステムのみを洗い直し「聖剣伝説2」として開発される。「クロノトリガー」は堀井雄二を加え、ドリームプロジェクトとになる。 この後を見ると、「クロノトリガ

                                                                      第3回 旧スクウェアゲーム音楽を語る 「飽きない聖剣伝説2」 - 最終防衛ライン3
                                                                    • 【後悔】21年間ゲームをプレイしてきたけど、プレイしなかった事をマジで後悔してるゲーム・・【5本】  - ゲーマーMEXISSのセーブデータ

                                                                      © 1995, 2018 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. Illustration: © 1995 BIRD STUDIO / SHUEISHA Story and Screenplay: © 1995, 2008 ARMOR PROJECT / SQUARE ENIX https://note.mu/212akeal/n/n1ad2ecb427e7 穏やかな心を持ちながら楽しくゲームをプレイする一般人・・・・・・ 超ゲーマーMEXISSだ!!!!(@mexiss2) 物凄くゲームが好きで長年ゲームをプレイしている人でも全てのゲームはプレイ出来ない。 買うタイミングを逃した・プレイ出来る機種を持ってない・存在に気付くのが遅かった等々。 様々な理由により、プレイしたかったけど出来なかったゲームが誰にもあるはずだ。 俺もかなりゲームをプレイ

                                                                        【後悔】21年間ゲームをプレイしてきたけど、プレイしなかった事をマジで後悔してるゲーム・・【5本】  - ゲーマーMEXISSのセーブデータ
                                                                      • 今までにやったゲームで 「総プレイ時間が一番長いゲーム」って何? : 哲学ニュースnwk

                                                                        2014年02月05日10:00 今までにやったゲームで 「総プレイ時間が一番長いゲーム」って何? Tweet 1: トペ コンヒーロ(やわらか銀行):2014/02/04(火) 22:23:37.22 ID:+khqRhiNP 「シムシティ」,次回のアップデートでファン待望のオフラインモードを導入へ 2013年3月にリリースされた「シムシティ」は, 高度なグラフィックス表現とシミュレーション機能を擁し, 多くのファンを惹きつけてきたシリーズ最新作だが, 常時オンライン接続が必須となっていたことで,ローンチ直後にサーバー負担の超過および不具合を招いていた。 当初,Electronic Artsはオフライン化に対しては否定的な立場を表明していたものの, 多くのファンの期待に応えるために今回のアップデートを決断したようだ。 全文はソースで http://www.4gamer.net/games

                                                                          今までにやったゲームで 「総プレイ時間が一番長いゲーム」って何? : 哲学ニュースnwk
                                                                        • 同じゲームを何年もやってる奴って頭おかしいんじゃねえの? : 暇人\(^o^)/速報

                                                                          同じゲームを何年もやってる奴って頭おかしいんじゃねえの? Tweet 1:名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/10/23(日) 01:57:08.59 ID:QDfR2NN5P プロ野球・横浜ベイスターズの筆頭株主でオーナー会社のTBSホールディングス(HD)と、 ゲームサイト「Mobage(モバゲー)」運営会社のディー・エヌ・エー(DeNA)が、28日に球団譲渡について正式発表することが22日、分かった。 28日に両社が取締役会を開いて正式決定し、日本プロ野球組織に加盟を申請。その日のうちに発表される予定。 両社の合意では、TBSHDが保有株式(69.2%)の大半をDeNAに売却。売却額は100億円前後の見込みで、本拠地は少なくとも来季は横浜に残す。 野球協約では、球団譲渡は原則として参加シーズン前年の11月30日までに12球団による実行委員会とオーナー会議の承認を得る必要があ

                                                                            同じゲームを何年もやってる奴って頭おかしいんじゃねえの? : 暇人\(^o^)/速報
                                                                          • 「ドラゴンクエスト4」DS版の出荷が100万本突破 : 痛いニュース(ノ∀`)

                                                                            「ドラゴンクエスト4」DS版の出荷が100万本突破 1 名前: ◆SCHearTCPU @胸のときめきφ ★ 投稿日:2007/12/14(金) 15:31:50 ID:???0 スクウェア・エニックスは14日、ニンテンドーDS用ソフト「ドラゴンクエスト4 導かれし者たち」(11月22日発売)の出荷数が 100万本を突破したことを明らかにした。 「4」は、90年にファミコン用に発売され、310万本を出荷した 大ヒット作のリメーク版。5章のストーリーから成り、個性的な キャラクターが勇者のもとに集って強大な敵に立ち向かう物語が展開される。 DS版では、無線通信を使った自分だけの街作りなども楽しめる。5490円。 ドラゴンクエスト4の「街」のゲーム画面 「ドラゴンクエスト」は、堀井雄二さんが シナリオ、マンガ「ドラゴンボール」の鳥山明さんがキャラクターデザイン、作曲家の すぎやまこういちさんが

                                                                              「ドラゴンクエスト4」DS版の出荷が100万本突破 : 痛いニュース(ノ∀`)
                                                                            • 魔王「人間殺す」カタカタ 勇者「これはAUTO」カタカタ : 暇人\(^o^)/速報

                                                                              魔王「人間殺す」カタカタ 勇者「これはAUTO」カタカタ Tweet 1:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/03/14(水) 05:49:45.02 ID:Ob9pXUjc0 魔王「『これはセーフだろwww』・・・っと」カタカタ 側近「あの・・・魔王さま」 魔王「何だ?」カタカタ 側近「暫くお外に出られていないようですが…」 魔王「それがどうした」カタカタ 側近「差し出がましいようですが、たまには外の空気でもお吸いになっては、と」 魔王「うーん」カタカタ 魔王「・・・『効いてる効いてるwwww』 っとwwww」カタカタ 側近「魔王さま・・・」 魔王「あー、聞いてる聞いてる。後で出るよ」カタカタ 側近「は。」 3:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/03/14(水) 05:51:13.63 ID:Ob9pXUjc0 勇者(ネタにしても面白くねーな

                                                                                魔王「人間殺す」カタカタ 勇者「これはAUTO」カタカタ : 暇人\(^o^)/速報
                                                                              • 【閲覧注意】心霊写真とかビデオに映っている霊ってさ : 哲学ニュースnwk

                                                                                2013年03月23日19:30 【閲覧注意】心霊写真とかビデオに映っている霊ってさ Tweet 1:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/03/23(土) 02:17:30.22 ID:m9G5eLJi0 柱からこっそりとか、窓からチラッとか控えめな奴が多いよね なんでもっと自己主張しないの 3:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/03/23(土) 02:18:13.76 ID:NtViO1VTi 製作者の事情 5:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/03/23(土) 02:18:15.31 ID:HZM+jf4z0 面接のと旅館の窓から覗くやつは怖かった 8:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/03/23(土) 02:18:36.76 ID:+OcskRO20 アンビリの2枚組のやつとかは自己主張が

                                                                                  【閲覧注意】心霊写真とかビデオに映っている霊ってさ : 哲学ニュースnwk
                                                                                • マリオとゼルダの元歌はこれ?日本の'80シティポップが海外で話題

                                                                                  マリオとゼルダの元歌はこれ?日本の'80シティポップが海外で話題2019.08.08 19:0021,488 satomi 気づいていた人、ハイ、手をあげて♪ ゲームの元歌探しで、日本のバブル期の妙にエスリアルな'80シティポップが今頃になって海外で人気です。任天堂の近藤浩治氏の青春サウンドが、ゲームというタイムカプセルに乗って世界中に広まって、やっと日の目を見ているような展開。 Video: Thomas Game Docs/YouTube ディープパープル『April』(1969):ゼルダの伝説そっくりと5年ぐらい前から話題 ザ・スクエア『Adventures』(1984):'85発売スーパーマリオブラザーズそっくり パイパー『Summer Breeze』(1983):スーパーマリオのスターマンのテーマそっくり 山下達郎『Morning Glory』(1982):ゼルダの伝説の妖精の泉

                                                                                    マリオとゼルダの元歌はこれ?日本の'80シティポップが海外で話題