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コラムスの検索結果201 - 240 件 / 244件

  • 知ってたら一発で年代がバレる画像くれ2 : 哲学ニュースnwk

    2022年08月05日22:30 知ってたら一発で年代がバレる画像くれ2 Tweet 509: 名無しさん@おーぷん 22/08/04(木) 22:33:50 ID:DhxN 511: 名無しさん@おーぷん 22/08/04(木) 22:34:11 ID:p0wl 513: 名無しさん@おーぷん 22/08/04(木) 22:34:28 ID:QQQa ご当地物もたくさんあった気がする 516: 名無しさん@おーぷん 22/08/04(木) 22:34:43 ID:DhxN 521: 名無しさん@おーぷん 22/08/04(木) 22:35:08 ID:Mj5t >>516 クインテットのクオリティはやばかった 524: 名無しさん@おーぷん 22/08/04(木) 22:35:19 ID:XZWI >>516 早口言葉のやつすこ 517: 名無しさん@おーぷん 22/08/04(木) 2

      知ってたら一発で年代がバレる画像くれ2 : 哲学ニュースnwk
    • 放蕩息子の帰還 - 男の魂に火をつけろ! ~はてブロ地獄変~

      たかが2泊3日のドライブだけど、たまにしか家を空けないので本人的にはけっこうな大ごとなんであります。 「とにかく知らないところへ行きたい」という、日常からの逃避願望を満たすためにとりあえず12日の早朝(といっても7時だけど)に自宅を出発。帰省ラッシュにぶつかるのもいやなので高速道路はなるべく使わず、とりあえずいつも行かない地方に行きたいので、新潟県を目指すことに。 仙台から新潟に向かうには、福島県を通る磐越ルートと、山形の鶴岡市を通る庄内ルートがありますが、今回はどちらも使わず、山形県南部の南陽市―長井市―小国町を通る置賜ルートを選択。山間の、ガチの豪雪地帯に特有の建物の作り(民家の一階がガレージで、2階から出入りするようになっていたりする)を眺めたのちに日本海へ到着いたしました。 この時点で、新潟名物って何があるのかもまったく調べてないので、とりあえずコンビニに入って地元タウン誌を見たら

        放蕩息子の帰還 - 男の魂に火をつけろ! ~はてブロ地獄変~
      • また君か。@d.hatena - Wii 購入初日の顛末

        いろいろガックリきてしまい、日記を書いていなかったので昨日の顛末を今日の日記にまとめる。結論からいうと Wii はほとんど触っていない。まあセッタップ(←仮面ライダー X 語でいうところの「セットアップ」の発声)含めて三時間くらいだ。翌朝筋肉痛で腕が上がらないというレベルでなければ、Wii を「まともに触った」とはいえない。 事前。 かったるかったのでトイザらスお台場店では本体だけ買った。ソフトとサプライは池袋戻ってからでよかろう感。 本体には Wii Sports が同梱されていないらしい。あっれえー昔はなんかそういう話じゃなかったっけ(←情報が古すぎる、しかもソースが日本のものじゃない)。 北米だと NDS のローンチでも Metroid Prime Hunters の体験版が同梱だったりとかしたはずだよな確か。基本的にシェア的に苦しい北米向けにはお得感を付加して、戦いやすい日本ではお

          また君か。@d.hatena - Wii 購入初日の顛末
        • 速度を維持すること - 自転車と猫とスノーボードと

          速く走るには重いギアを速く回すしかないと書いた。 cycle.hatenablog.jp 重いギアを速く回すポイントは加速と回転の維持にある。 加速については、前回( 効率良く加速すること - 自転車と猫とスノーボードと )書いたので、今回は回転の維持について考えてみたい。 例のごとく、考え方の基本は「やまめの学校」で学んだことをベースに自分なりに整理したものだ。 なぜ、速度が維持できないか? 誰も瞬間最高速度をずっと維持することはできない。 しかし、同じ瞬間最高速度が40km/hだったとしても、35km/hで1時間維持できる人もいれば、30km/hでも1時間維持できない人もいる。 これは、瞬間最大速度が乗り手の筋力など身体能力に強く依存する一方で、巡航がスキルに依存する部分だからだと思う。 瞬発的な力であれば誰でも出せるが30秒から数分しか保たない。 1時間維持するには効率良くペダルを回

            速度を維持すること - 自転車と猫とスノーボードと
          • れとろげーむまにあ: 「落ちものパズル」というジャンルを振り返って

            オッサンでも分かる煩悩ゲーム講座 by ふうのしん (10/10) いくつ知ってる?ゲームトリビア60 by (10/10) ボンバーマン進化(退化?)論 by 名無し (10/09) オッサンでも分かる煩悩ゲーム講座 by じぇふ茶 (10/09) FFの転換期はキャラデザインにあった? by ふうのしん (10/08) 今回は私の1番好きなジャンルである「落ちものパズル」について勝手な感想を書いていきたい。まず、落ちものパズル(以下落ちゲー)の基本的なことは、以下のウィキペディア、ファミ通記事を参照していただきたい。 ↓ウィキペディア「落ちものパズル」 http://ja.wikipedia.org/wiki/落ちものパズル ↓ファミ通パズルゲーム進化表 ここ最近でヒットした落ちゲーといったらDSの「テトリスDS」と「メテオス」くらいだと思うんだけど、他ジャンルと比較して、い

            • “SEGA AGES”シリーズタイトルとして『ソニック2』や『アウトラン』が配信決定。追加要素の一部が発表

              “SEGA AGES”シリーズタイトルとして『ソニック2』や『アウトラン』が配信決定。追加要素の一部が発表 セガゲームスは、Nintendo Switch用ソフト“SEGA AGES”シリーズの新タイトルに関する情報を公開しました。 “SEGA AGES”は、時代を越えてセガの名作タイトルを現代に甦らせるブランドです。オリジナルに忠実な再現を目指しつつ、オリジナル版やこれまでの移植版にはなかった新たな追加要素を盛り込み、より快適に、より多くのユーザーが楽しめるように復刻されます。 新たにラインナップに加わるのは、『アウトラン』、『コラムスII』、『サンダーフォースAC』、『ソニック・ザ・ヘッジホッグ2』の4タイトルです。また、各タイトルの追加要素の一部も発表されました。 ※ラインナップは五十音順で、実際の配信順とは異なります。 ゲーム紹介 『SEGA AGES アウトラン』 ヨーロッパの美

                “SEGA AGES”シリーズタイトルとして『ソニック2』や『アウトラン』が配信決定。追加要素の一部が発表
              • 現代のプレイヤーにも目を向けた細やかな配慮を楽しんでほしい─スイッチで再始動した『SEGA AGES』仕掛け人に聞く【TGS 2018】 | インサイド

                9月20日―東京ゲームショウ初日に、4月15日のセガフェスでアナウンスされたニンテンドースイッチ用クラシックゲーム復刻タイトル『SEGA AGES』の第1弾タイトル『サンダーフォースIV』『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』が無事に配信を開始しました。8月配信予定からは遅れることになりましたが、より完成度を高めた状態で配信されたことで、ファンの評価も上々の模様です。東京ゲームショウのセガゲームスブースでは『ゲイングランド』の試遊も行われています。 今回はアーケード版に倣ってモニターを縦画面にして当時のゲーセンの風景を再現!? もちろん横画面でも遊べます。 今回のゲームショウに合わせ、セガゲームスの『SEGA AGES』プロデュースチームと開発を行っている有限会社エムツーの堀井社長によるインタビューを行いました。先週発表された計10本のラインナップの選出基準や今後の展開などについて聞いてみました。

                  現代のプレイヤーにも目を向けた細やかな配慮を楽しんでほしい─スイッチで再始動した『SEGA AGES』仕掛け人に聞く【TGS 2018】 | インサイド
                • ドコモ、810万画素カメラを搭載したVIERAケータイ『P-01B』発表 | 携帯 | マイコミジャーナル

                  NTTドコモは10日、FOMA携帯電話の新製品『docomo PRIME series P-01B』(パナソニックモバイルコミュニケーションズ製)を発表した。2009年11月〜12月に発売する予定。 『docomo PRIME series P-01B』(パナソニックモバイルコミュニケーションズ製) 「P-01B」は、3.3インチフルワイドVGA(480×854ドット)ディスプレイを搭載した携帯電話で、縦と横の2方向に開閉可能な「Wオープン」機構を採用している。操作部には、縦方向と横方向でダイヤルキーなどの表示が切り替わる「2WAYキー」を採用。ダイヤルキー部分をタッチパッドンに切り替えてスクロールやポインタ操作をすることもできる。フェイス部には大型のカラーサブディスプレイを搭載しており、本体を閉じたままiチャネルやメールの閲覧、ワンセグの視聴が行える。 モバイルカメラは、背面に約810万

                  • 「PRESS START 2006」レポート: ゲームミュージックの話がしたいんですよ

                    名前:まれいん 年齢:40代 連絡先:maleic@mcn.ne.jp 基本的に自己主張の強い音楽が好きです。 最近「これは!」というゲームミュージックが少なくなって、困っております。 おすすめのタイトルがあったら教えて下さい。 Twitter: @maleic_acid というわけで、「PRESS START 2006」の各曲ごとの感想を含めた詳細版レポートをお送りします。 世間的には東京ゲームショウまっただ中で、企画側のお膝元であるファミ通.comでさえざっくりとした記事しか上げていない状態なんですが(他のニュースサイトは記事にすらしていない様子)、そんな扱いで終わらせるにはあまりにもったいない。ここはひとつ、ゲームミュージック系ブログのプライドにかけて(笑)できるだけ詳しい内容をお伝えしたいと思います。 (ご注意:以下、大変な長文となっています。お時間のある時にお読み下さい。) ~第

                    • インディーズ PC ゲーム ダウンロード 配信! PLAYISM ニュース & ブログ: Howitzerのクリエイターズボイスが面白かったので全文掲載します。

                      2012年11月28日水曜日 Howitzerのクリエイターズボイスが面白かったので全文掲載します。 今週金曜日にPLAYISMにて配信予定のアクティブ連鎖パズルゲーム『Howitzer』の クリエイターボイスが非常に長いので、実際の掲載時は割愛したのですが、 パズルゲーム発展の歴史をひも解く、とても興味深い内容かと思いましたので、 全文掲載させていただきます。 ちなみに『Howitzer』は ホイッツアー と読みます。砲台とか、そういう意味でございます。 クリエイターズボイス Howitzerの一番最初のバージョンは2005年の夏に生まれました。 夏休みの朝五時にふらりと散歩に出て、その道中でゲームルールを思いつきました。当時思いついたゲームルールは、現在のバージョンとほとんど変わっていません。散歩のさなかに思いついたアイディアは、即座にマージャン牌で試されました。マージャン

                      • Willcom Flashアプリスレッド vol.1

                        2 :非通知さん@アプリ起動中:2005/11/27(日) 00:49:27 ID:s2zQHA6A0 2すげぇ 3 :非通知さん@アプリ起動中:2005/11/27(日) 00:49:52 ID:qE4q5gCG0                        ハ_ハ ハ_ハ    (^( ゚∀゚)^)  きたぞ! ('(゚∀゚∩    )  / きたぞ!  ヽ  〈    (_ノ_ノ ヽヽ_) 4 :非通知さん@アプリ起動中:2005/11/27(日) 00:53:45 ID:rC7OL8Rw0 アポロンのすがたが かわった?! 5 :非通知さん@アプリ起動中:2005/11/27(日) 02:11:49 ID:U29W3W/RO Chinco 6 :非通知さん@アプリ起動中:2005/11/27(日) 10:31:42 ID:IfCnIgIN0 待ってましたよ でもまだポーカーしかや

                        • 情報の時代から、体験の時代へ。水口哲也氏が思い描くゲームの未来とは【CEDEC 2019】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com

                          1990年にセガ(当時)へ入社し、現在は米国法人エンハンスの代表取締役を務める水口氏のゲーム業界歴は、およそ30年。そんな水口氏が、いままでやってきたことの先に見ている未来を聴講者と共有することが、本講演のテーマだ。 初めに、水口氏が考える“ビデオゲームとは、何か?”が語られた。導き出された定義は「テクノロジーと共に進化する“体験のメディア”」というものだった。 時代が進むにつれ、さまざまなテクノロジーが登場する。インターネットやVRもそのひとつだ。そうした技術を、その時代の人々の夢や欲求に即した形で取り込みながら、エンターテインメントや遊びに変えていくのがビデオゲームの企画である、と水口氏。常に進化しひとつの形に留まらないユニークなメディアであり、言語や国境を超えるパワフルなメディアであり、“体験”を提供する代表的なメディアであると、ビデオゲームを表現した。 街で見かけたR360がゲーム

                            情報の時代から、体験の時代へ。水口哲也氏が思い描くゲームの未来とは【CEDEC 2019】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
                          • 「ぷよぷよ」で70億円売り上げてテーマパーク建設で90億円の大赤字破産…伝説のクリエイターがそれでも抱く野望とは「流れに流されているうちに当たっちゃったんだよね」 | 集英社オンライン | ニュースを本気で噛み砕け

                            「ぷよぷよ」は世の中の流れに流されているうちに当たっちゃった 株式会社コンパイル元代表取締役社長、仁井谷正充。その名前にピンとくる人はかなりのゲームマニアだろう。1990年代中盤から後半にかけて、全盛期の売り上げは70億円を超えたコンパイル社の創業者である。 「今は年金生活ですが、たまに副収入があります。年金プラス5万から10万円くらい副収入あれば、生活ができるんです。あとは貯金を取り崩しながら……。でも、本業のゲーム開発で稼げるのが理想ですけどね。なかなかそうはいかないですね」 コンパイルを創業するまでの仁井谷氏は学習塾教師、広島電鉄など、社会人として多くの仕事に就いているが、こうした経験が後のコンパイルの成功に繋がったのだろうか。仁井谷氏は“流れに流されてきた”だけという。 「学生時代は左(※筆者注 左翼)に被れていたんです。要するに、真剣に革命家になろうと思っていたんですよ。広電(広

                              「ぷよぷよ」で70億円売り上げてテーマパーク建設で90億円の大赤字破産…伝説のクリエイターがそれでも抱く野望とは「流れに流されているうちに当たっちゃったんだよね」 | 集英社オンライン | ニュースを本気で噛み砕け
                            • コラムスの世界へようこそ ~今日から始める『コラムス』のススメ~ | ゲーム文化保存研究所

                              記事タイトルコラムスの世界へようこそ ~今日から始める『コラムス』のススメ~ 公開日2021年11月05日 記事番号6340 ライター ゆきじぞう 落ちものパズルゲームと聞いて、あなたは何のゲームを思い浮かべるだろうか。 このジャンルの代表作といえば、説明不要の世界的名作『テトリス』がある。ソ連で開発されたゲームであるが、日本においてブームの火付け役となったのは、セガが1988年にリリースしたアーケード版『テトリス』だ。ゲームオーバーになると現れるサルの微笑ましい(?)仕草を思い出す人も多いだろう。 あるいは、90年代に大ヒットを飛ばし、現在も高い人気を誇る『ぷよぷよ』がある。開発元であるコンパイルの『魔導物語』に登場するキャラクターを前面に押し出したことや、「おじゃまぷよ」といった対戦ゲームならではの要素を盛り込んだことなど、格闘ゲーム全盛期であった当時の流行を上手く取り入れた名作だ。上

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                              • セガ、「ゲームギアミクロ」を10月6日発売--遊べるマスコットとして復刻

                                セガは6月3日、携帯ゲーム機「ゲームギア」をミクロサイズで復刻した「ゲームギアミクロ」を、10月6日にECサイト限定で発売すると発表した。全4種が用意され、価格は各4980円(税別)。 これはセガの設立60周年ならびに、唯一の携帯専用ゲーム機であった「ゲームギア」の発売30周年を記念したアイテムで、ミクロサイズに復刻した「遊べるマスコット」。本体は幅80mm×高さ43mm×奥行20mmと、オリジナルのゲームギアから約40%弱程度のサイズとなっている。 ブラック・ブルー・イエロー・レッドの4色のカラーバリエーションが用意され、それぞれにアクション、パズル、RPGといったさまざまなジャンルの当時の名作ゲームが4本ずつ内蔵。1インチのモニタと各種ボタンで、実際にゲームをプレイすることが可能。中断セーブ機能も搭載している。製作にはミニゲーム機「メガドライブミニ」のスタッフが再結集。ソフトウェア部分

                                  セガ、「ゲームギアミクロ」を10月6日発売--遊べるマスコットとして復刻
                                • レトロフリークを修理に出そうかと… - ゲームばかりしている(40歳Over)

                                  ミニスーファミあるから気にしてなかったけど、やっと重い腰を上げて修理に出すよ! 買った最初の日に、気がついたら↑のように歯抜け状態…。なので、これが普通と思ってました…。この状態で9割のソフトが読み込めてたことが奇跡! 修理代は送料だけ。 おいおい、なんかヤバいことでもしてんのか?思うくらいの優しさ。 戻ってきたら、コズモギャング・ザ・ビデオを読み込まそう! 有償サポート 修理・交換品を弊社へ送る手順|サイバーガジェット 旅立つ前にMDのコラムス。 好きなんだけど、全然わかりません。苦手。 レトロフリーク (レトロゲーム互換機) (コントローラーアダプターセット) 出版社/メーカー: サイバーガジェット発売日: 2015/10/31メディア: Video Gameこの商品を含むブログ (9件) を見る

                                    レトロフリークを修理に出そうかと… - ゲームばかりしている(40歳Over)
                                  • portsで利用できるゲーム - FreeBSD Try, Error and Error

                                    portsでインストール可能なゲームをいろいろとピックアップ. 8 Kingdoms(games/8kingdoms) 3DファンタジーSLG Hero of Allacrost (games/allacrost) 昔懐かしいグラフィックのRPG Amoebax (games/amoebax) どこかで見たような落ちものパズル Angband (games/angband) 指輪物語の世界を舞台にしたrogueライクなゲーム BomberClone (games/bomberclone) ボンバーマンのクローン Bygfoot (games/bygfoot) サッカーチーム経営シム Columns (games/columns) コラムスのクローン CrossFire(games/crossfire-client) 多人数でできるRPG Daimonin(games/daimonin-cl

                                      portsで利用できるゲーム - FreeBSD Try, Error and Error
                                    • 亡き母はSG-1000II時代からのガチゲーマー 凄腕かーちゃんをしのぶ漫画が切なくも楽しい

                                      ゲームがうまかった亡き母親の思い出を描く漫画が、不思議な味わいを醸しています。描き手の心情を想像すると切なくもありますが、お母さんの凄腕エピソードがガチすぎて、ついクスリときてしまいます。 家族で誰よりも上手だったお母さんのエピソードがしみる 作者のshun9624(@9624)さんの母親が初めて触れたゲーム機は、セガのSG1000II(メガドライブの前の前の前の機種。1984年発売)。「コンゴボンゴ」が家族の誰よりも上手で、バグを利用したショートカットまで自力で編み出していたそうです。 スーパーマリオの無限1UP技も、お母さんが成功一番乗り PCエンジンでも親子一緒に遊び、「ギャラガ'88」の簡単な攻略法を教わると、息子の知らぬ間にクリア。ゲームボーイを入手してからは「テトリス」を延々と遊び、A-TYPE(エンドレス)では10万点オーバー、B-TYPE(25ライン消したときのスコアを競う

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                                      • 『メガドライブミニ』の収録タイトル残り30本を予想する。ていうか希望を言う。 - コバろぐ

                                        令和元年の9月19日に発売されることが決まった『メガドライブミニ』。 メガドライブミニ | セガ 40本のメガドライブソフトが収録されると発表され、その中に『レッスルボール』が入っていたのでぼくは歓喜し、思わず記事を書きました。 『レッスルボール』収録!ならば『メガドライブミニ』は“買い”だ! - コバろぐ しかし、収録すると発表されたのは10本。残りの30本はまだわからないままなのです。 ぼくは、その30本が気になって仕方がない。 そこで予想してみようと思います。予想するというか、ぼくが「是非是非また遊びたいなぁ!」と思うメガドライブソフトを挙げていくだけです。 収録されるのが決定している10タイトル まず、もう決定済みなのに間違えて選んでしまわないように、すでに発表された10本をおさらいしましょう。 ・ガンスターヒーローズ ・コミックスゾーン ・シャイニング・フォース 神々の遺産 ・ス

                                          『メガドライブミニ』の収録タイトル残り30本を予想する。ていうか希望を言う。 - コバろぐ
                                        • なぜか眠たくなるんです。 - コツメの母さん。今日は何かやってみよう。

                                          今週のお題「眠れないときにすること」 こんばんは。 コツメの母さん。です。 眠れない時… があまりありません。 ですが、めずらしく眠れないモードに入った時は寝よう寝ようって思わないでせっかく時間ができたからしずかーな環境の中でスマホでくだらないけど気になることをどんどん読んでいったり、読んだ内容をきっかけに新たに発生した気になることをどんどん調べて読んでいきます。 そして 「この時間はいったいなんだったのだろう。さっきまでなぜあんなに夢中で読みまくっていたのだろう…。そしてもう何十年も同じような失敗や後悔をくりかえすのなんでだろう…」 なんでだろう〜なんでだろう と目を閉じてテツandトモがくるくる踊っているのを考えていると そのうち 寝てしまいます。 ちょっと話はずれますが、これがあるとなぜか眠たくなるっていうものってありますか? 私はどうしてかはわからないのですが、みかんやグレープフル

                                            なぜか眠たくなるんです。 - コツメの母さん。今日は何かやってみよう。
                                          • ゲームミュージックなブログ テトリスがゲーム業界に及ぼした数々の影響

                                            1980年代後半に、ソ連(当時)のアレクセイ・パジトノフ氏などにより生み出された『テトリス』は、後に日本及び世界中で大ヒットを及ぼします。  さて、このゲーム、今思うとゲーム業界全体に今までかなりの影響を及ぼしたと思います。それはゲームのみならず、その周辺の状況などに関しても。今日はそれをちょっと書いてみようと思います。 ■落ちゲーの元祖的ゲーム  事実上、この後に続く落ちゲーの元祖となったのは言うまでもないでしょう(それまでも似たようなゲームはあったかもしれませんが)。この後、『コラムス』『ぷよぷよ』『Dr.マリオ』など、続く落ちゲーも大ヒットとなり(まあ当然消えたものも多数ありますが)、今でもハードを変えて楽しまれています。これは言うまでもないでしょう。 ■メガドライブテトリス事件  このテトリスの版権事情は非常に込み入っており、外国貿易協会(ELORG)が持っていた版権をイギリスのミ

                                            • 【メガドラミニ】初めてメガドラを買う人必見!31~42本発表!ダライアス、テトリスに驚愕! - ニャオニャオ21世紀

                                              メガドラミニの31~40タイトルが発表になりました。 そして驚愕の追加発表が! +2本の内容が凄すぎる!! 結論をいうと、マイケル・ジャクソンは入っていませんでした^^; しかし大満足の内容となっています! メガドラミニ収録タイトル ・コラムス ・モンスターワールド4 ・ダイナマイトヘッディー ・重装機兵レイノス ・ラングリッサー2 ・アリシアドラグーン ・ロード・ラッシュ2 ・スラップファイト ・スノーブラザーズ ・ロードモナーク なかなかのラインナップ。 しかし、なんか物足りないなぁって感じていたら、 更に追加が! One more thingか! ・ダライアス ・テトリス これは脳天直撃ですよ(*´艸`*) メガドラミニ収録タイトル コラムス モンスターワールド4 ダイナマイトヘッディー 重装機兵レイノス ラングリッサー2 アリシアドラグーン ロード・ラッシュ2 スラップファイト ス

                                                【メガドラミニ】初めてメガドラを買う人必見!31~42本発表!ダライアス、テトリスに驚愕! - ニャオニャオ21世紀
                                              • メガドラ版『コラムス』&『エイリアンシンドローム』が3DS 『セガ3D復刻アーカイブス3』に収録決定

                                                『エイリアンシンドローム』は、1987年にアーケードで登場したホラーテイストのアクションシューティングゲームです。 ローカルプレイによる2人同時プレイの他、内容の異なる国内版と海外版のバージョンを任意に選択してプレイすることができます。 『コラムス』は、1990年に登場した落ち物パズルゲームです。 本作では完全版となるメガドライブ版を再現し、“アーケードモード”の他、2人協力のダブルスが楽しめる“オリジナルモード”、決められた宝石を消すスピードを競う詰めパズル“フラッシュコラムス”など、多彩なモードを楽しめます。 ◆『セガ3D 復刻アーカイブス3 FINAL STAGE』収録タイトル ・『エイリアンシンドローム』※2P協力 ・『コラムス』※2P対戦・協力 ・『サンダーフォースIII』 ・『ターボアウトラン』 ・『アフターバーナーII』 ・『スーパーハングオン』 ・『ソニック・ザ・ヘッジホッ

                                                  メガドラ版『コラムス』&『エイリアンシンドローム』が3DS 『セガ3D復刻アーカイブス3』に収録決定
                                                • オカンが間違えたゲーム名

                                                  オカンが間違えたゲーム名 親にとっては いつまでたっても子どもは子どものまま。 ゲームはファミコンのまま。 1 ゲーム好き名無しさん 02/02/02 09:05 ID: スーパーマリオネットブラザーズ 8 ゲーム好き名無しさん 02/02/02 09:45 ID: ピクモン 13 ゲーム好き名無しさん 02/02/02 10:06 ID: 大戦争!スマッシュボンバーズ 18 ゲーム好き名無しさん 02/02/02 20:18 ID: サクラ大作戦 21 ゲーム好き名無しさん 02/02/02 20:32 ID: >>18 「スパイ大作戦」の世代なんですね(笑) 19 ゲーム好き名無しさん 02/02/02 20:24 ID: ドラコンクエスト 25 ゲーム好き名無しさん 02/02/02 21:55 ID: 今でも忘れられねぇ 「ゼルモの冒険」 ゼルダの伝説のことだろう。 当時冒険は出て

                                                    オカンが間違えたゲーム名
                                                  • 杏野はるなの日常。:少しう〜む、と思ってしまうのです。

                                                    2009年01月11日 少しう〜む、と思ってしまうのです。 こんばんはるな。杏野はるなです。 今日は少し、こういうのはどうなのだろう。。。と思うことがあったので隠さずに書きます。スピードワゴン&杏野はるなのDVD「超クソゲー」が1月23日に発売されます。 それについて、ミクシー内でも色々な評価(発売前ですが)がされているようです。それはすごく良いことだと思うのです。でも、ある出版社の編集長さんがまだ未発売できっとまだ見てくださっていないと思うのですが 「あの企画は本当に最悪なのでスルーしたほうがいいですよ」と書かれていました。 はるなは一般ほ方が発言するのは正しいと思うのですが、同じ業界の方がこのような発言をするのはどんなものだろうか。。と思うのです。 その雑誌は今マネージャーもしてくださっている小林さんも昔連載をしていた雑誌です。好きな雑誌だっただけに残念です。 少なくとも見てから発言す

                                                    • 赤ペンPの添削日記 10年ぶりのカクテル全作品ファーストインプレッション・その1

                                                      運営側に回って以降は立場上避けていたカクテルの全作品感想を 10年ぶりにやってみむとてするなり。 参加してくださった皆様へのお礼みたいなものです。 ファーストインプレッションなので色々拾いきれないところが 多々あるかと思いますがそこら辺はご容赦頂ければ幸いです。 注意事項! 赤ペンも人の子なので好き嫌いとか知ってる人知らない人とか 色々ありますので、公平を期するために全作品を1度だけ見た状態で ファーストインプレッションを3行にまとめる形で書きました。 何しろ数が多いので、そこかしこで似たような表現が よく出てくると思いますけど見逃してね!(笑) なお、今日は終了後すぐに上げましたが、明日明後日の夜は出かけてしまうので アップが遅れます。この点もなにとぞご了承下さいませ。 じゃあ早速いくよ!OP動画も含めて全108本!! OP 妖狐P ワンアイディアのシンプルな構成を、その絵的な変化と 中

                                                      • VRやeスポーツまで広がるテトリス35年の歩み!ヘンク・ロジャース親子が語る

                                                        テレビゲームをプレイしたことがあるのならば、きっと『テトリス』もプレイしたことがあるはずだ。80年代、このゲームはロシアのコンピューター技術を研究する科学アカデミーにて誕生した。そして、35年にわたって数億本ものソフトが50を超えるプラットフォームで世界規模で売れ続けている。テトリスを知らない人間を見つける方が難しい。 そして、11月9日にPS4/PS Vita向けに発売したエンハンス・ゲームズの魅力的な『テトリス エフェクト』のように、新しいテトリスは生まれ続け、このパズルゲームはいつまでも進化し続けてゆくのだ。 『テトリス エフェクト』(2018年) 2019年がテトリスの35周年を記念するということもあり、ヘンク・ロジャーズとその娘であるマヤにインタビューした。ヘンクはザ・テトリス・カンパニーのディレクターであり、80年代にテトリスの家庭用ゲーム機や携帯ゲーム機のバージョンの実現に大

                                                          VRやeスポーツまで広がるテトリス35年の歩み!ヘンク・ロジャース親子が語る
                                                        • 富沢美智恵 - Wikipedia

                                                          富沢 美智恵(とみざわ みちえ、1961年10月20日[3][11][12][13] - )は、日本の声優、女優、歌手、ナレーター[8]。 長野県上田市生まれ[5]、群馬県高崎市育ち[5][6]。青二プロダクション所属[9]。 旧芸名は富沢 美智江(とみざわ みちえ)[4][11][13][14]。 経歴[編集] 生い立ち[編集] 長野県丸子町(現:上田市)で生まれ、小学4年生の時に父の仕事の関係で群馬県新町(現:高崎市)へ転居する[2][14]。小さい頃は山猿のような子供で、暗くなるまで、外で遊んでいたという[2]。小さい頃は子供が好きで保母になりたかったという[2]。この頃にディズニーアニメや『科学忍者隊ガッチャマン』『宇宙戦艦ヤマト』といったテレビアニメに傾倒し、キャラクターになったり登場する乗り物に乗るのはどうすべきか考えた結果、声を吹き込むことでキャラクターに命を与える声優を意識

                                                          • Triple Town : クマ!森!大聖堂!同じアイテムを3つ以上繋げて街を作ろう!Androidアプリ | オクトバ

                                                            マッチ3ゲーム(もしくはパズル)というカテゴリーのゲームがあります。 「同じ種類のコマ(もしくはブロックなど)を3つ合わせて消していく」というのが大筋のルール。 日本で言えば落ち物パズルゲームのクローンとでも言うべきジャンルですね。セガの「コラムス」を思い浮かべてもらえると良いかもしれません。 ゲーム中のブロック類をタッチ操作で選択していくシステムは、まさしくスマホ向きのゲームジャンル! 実際に海外…特にアメリカではパズルゲームの定番とも言える存在です。 今回ピックアップする『Triple Town』もマッチ3ゲームの流れを汲みますが、そこに「街を作る」という新しい要素が追加されています。 Google+でも大人気のゲームアプリがコレ 実は『Triple Town』、Google+のゲームアプリとして遊べます。 操作はもちろんマウスで行いますが、シンプルなルールと可愛いデザインのおかげで静

                                                              Triple Town : クマ!森!大聖堂!同じアイテムを3つ以上繋げて街を作ろう!Androidアプリ | オクトバ
                                                            • Underwater The Game : 深海の雰囲気がたまらん!癒し系落ちものパズル。1729 | AppBank

                                                              深海好きですか深海。地上では絶対に見られないグロテスクな生き物がいっぱいいてたまらんですよね! そんな深海っぽい癒し系アプリがこのUnderwater The Game 2 です。クラゲしかでないからそんなグロいの嫌だ! って人も大丈夫。ゲームもとっても簡単です。 How to play。左右のフリックでクラゲブロックの移動、上にフリックでクラゲの順番変更、下にフリックでクラゲの高速落下です。縦横斜めに3つ揃えるとクラゲブロックが消えます。 ネオンがすばらしいクラゲブロック。 上にフリックで順番が変わります。でも序盤は順番を変えなくてもクリアできるぐらい簡単です。 3つ揃えて消しましょう。画面左上のPROGRESSの分母の分だけ消せばステージクリアです。ね? 簡単でしょ? 積み上げてみました。クラゲが美しい。じつはこの時点では上にフリックなんて説明を読んでおらず、ただ積むだけでした。でもク

                                                              • シャープ、ザウルスにファミコンタイトルを移植「バルーンファイト」、「クルクルランド」

                                                                9月下旬販売開始 価格:1,000円 シャープ株式会社は、携帯情報端末「ザウルス」向けにカスタマイズした任天堂株式会社のファミリーコンピュータ用ゲーム「バルーンファイト」、「クルクルランド」を、9月下旬よりシャープスペースタウンにてダウンロード販売を開始する。価格は1,000円で、対応機種はMI-E1、MI-L1、MI-E21となっている。 「バルーンファイト」は、風船でフワフワと浮遊するプレーヤーキャラクタを操作して、同様に画面内を飛び回る敵キャラクタの風船を割ってやっつけるアクションゲーム。「クルクルランド」は、「風船」を操作するアクションパズルゲーム。ウニラと呼ばれる敵キャラクタに接触しないよう、画面内のポールを利用して方向転換を行ない、画面内に隠されているコインを探し出す。 今回販売される2タイトルは、いずれも任天堂が'84年に同社の家庭用ゲーム機「任天堂ファミリーコンピュータ」向

                                                                • 真・迷走する? Club @donpy 日記【222】 | 覚醒する @CDiP

                                                                  よっ。ひさしぶり。 約2ヶ月ぶりのおまっとさんです(まってないね) というわけで、Facebookでそれに変わることをやろうとしてもなかなか難しかったです。2ヶ月間、やはりブログ更新で一番楽しいのはやっぱり「日記」。なぜやめたかと言うと、「読まれていないから」だったんですが、自分で自分のこのエントリーの位置づけを見失っていたように思います。どうでもいいけど書きたいことをここにしたためていたわけですね。 それ以上の話はないわけです。 ナンバリングは継続したいと思います。日付にするか迷ったんだけど、これは @goryugo さんのナンバリング理論に基づいて、こちらを「やり続けてみる」ことにしましたです。やっぱり365とかやりたいじゃないっすか。 いまさらなんですが、そう、いまさらすぎなんですけど。。。。 相方とふたりではまりまくってるゲームがあります。 3E3D0355-49B8-455F-9

                                                                    真・迷走する? Club @donpy 日記【222】 | 覚醒する @CDiP
                                                                  • 名越稔洋 - Wikipedia

                                                                    名越 稔洋(なごし としひろ、1965年6月17日 - )は、日本のゲームクリエイター。セガ所属を経て、株式会社名越スタジオ代表取締役社長。 略歴[編集] 山口県下関市出身。東京造形大学映画学科卒業後、1989年にセガへ入社[1]。AM2研の鈴木裕が手掛ける『G-LOC』や『バーチャレーシング』、『バーチャファイター』などの作品にCGデザイナーとして参加する[2]。 1994年発売のドライブゲーム『デイトナUSA』を初プロデュース作品として、ディレクターとしてゲーム制作を手掛ける立場に回る。1998年にAM11研部長就任、2000年7月1日にはセガ開発チームの分社化・子会社化に伴い設立された株式会社アミューズメントヴィジョンの代表取締役に就任。2004年7月1日に同社がセガに再統合されるに伴い、セガR&Dクリエイティブオフィサーを肩書きとした[3]。 2011年8月31日にセガ第一CS研究

                                                                      名越稔洋 - Wikipedia
                                                                    • 大阪レトロゲーム放浪記(後編)・レトロゲームひしめく九龍城・大阪駅前第1~4ビル編 | みぐぞうの後ろ向き日記

                                                                      風邪ひいて寝ていたので前回のエントリーから間が空いてしまいましたが、お待たせしました後編です。 【前回までのあらすじ】 当日の夕方になっても今晩泊まる宿が見つからないという「ホームレス中年」寸前のわたくし、新大阪界隈で泊まるのを諦めてミナミ(難波)まで足を伸ばすハメになってしまいました。 しかしながら、こちらも近隣のビジネスホテルは全部予約で一杯。 さあ、みぐぞう中年、ホームレスデビューしてしまうのか!? …という事で、結局ミナミのラブホテルに2泊するハメになってしまいました。しかもひとりぼっちで。 どうにも淫靡な空気が流れていてリラックス出来ない環境に戸惑いつつも、旅行カバンを部屋に放り込んでミナミの街を探索。ガード下にあるちびっこい潰れかけのゲーセンに「華吹雪」「麻雀夏物語」「ドンキーコング」「ギャラガ」「セカンドラブ」「コラムス」「エイリアンvsプレデター」等を発見しました。 未だに

                                                                      • やる夫とやらない夫で巡る、あの頃のゲーム業界 メガドライブ編・前編

                                                                        ┏┓                                            ┏┓ ┗╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋┛ ┏╋────────────────────────────╋┓ ┃|    やる夫とやらない夫で巡る、あの頃のゲーム業界         |┃ ┃|                                             |┃ ┃|            メガドライブ編・前編.                   |┃ ┗╋────────────────────────────╋┛ ┏╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋┓ ┗┛                                            ┗┛ 366 : ◆9ePBWT6YpU:2011/11/18(金) 2

                                                                          やる夫とやらない夫で巡る、あの頃のゲーム業界 メガドライブ編・前編
                                                                        • かにかにクラブ

                                                                          [この文章が見えている場合は、ブラウザのキャッシュクリアをしてください。] JAPANESE language fonts only ゲーセンのゲームの研究。家ゲーは対象外。 このサイトはビートマニアの研究から始めたので特別に先頭。他は五十音順。 ●●● だいぶ詳しく書けたと思うページ ―●● わりと詳しく書けたと思うページ ――● あまり詳しくないページ ――― 個別に用意してない共通のページ ●●● ビートマニア beatmania / hiphopmania / beatstage ●●● ビートマニアスリー beatmaniaIII 【あいうえお】 ――― アークエリア ARK AREA ――― アームドポリス・バトライダー ARMED POLICE BATRIDER ●●● アイドルマスター THE IDOLM@STER ――● アウトゾーン OUT ZONE ――― アクアラッ

                                                                          • gooのパズルゲームランキングからAppStoreのパズルゲームランキングを読み解く - モノバイトとスマートフォンアプリと他何か

                                                                            最近、gooランキングにてhttp://ranking.goo.ne.jp/column/article/goorank/9113/なるものが掲載されました。 このランキングがAppStoreの有料パズルゲームランキング上でどれくらい反映されているのか?ということが気になったので軽く調査してみました。 まずはgooのランキング gooのランキングは以下の通りでした。 テトリス ぷよぷよ 上海 SUDOKU ドクターマリオ 四川省 ピクロス さめがめ ズーキーパー ロードランナー もじぴったん I.Q ヨッシーのクッキー XI 倉庫番 パズルボブル パネルでポン コラムス ソロモンの鍵 FLAPPY 個人的には「四川省」が想像以上に人気があることに驚きでした。 後は、どうして「メテオス」が入っていないの?とか「ヨッシーのたまご」が入っていないの?とか「バベルの塔」が入っていないの?とか「ぱず

                                                                              gooのパズルゲームランキングからAppStoreのパズルゲームランキングを読み解く - モノバイトとスマートフォンアプリと他何か
                                                                            • 初めてiPhoneアプリをリリースするまで 【ゲーム制作編】 - qudan blog

                                                                              初めてiPhoneアプリをリリースするまで 【基礎編】はこちら。 iPhoneアプリのお勉強を始めて3ヶ月、いわゆるアプリではなくゲームを作ることにしました。iPhoneのゲーム作りでフレームワークを利用するなら、代表的な選択肢は以下の感じ。(他にもありますけどね) Unity cocos2d for iPhone cocos2d-x Flash(AIR) 3Dでゲーム作りたいなら Unity、C++やってる人なら cocos2d-x、Flashやってた人ならFlash。 僕はこの3ヶ月せっかくObjective-Cをやってきたからということで、cocos2d for iPhone を選択します。ということで、cocos2d for iPhone(以下、cocos2d)とゲーム制作について学習した過程をまとめます。 (iOSの標準UIを使ったアプリは作らずゲームだけ!って人は、Unity

                                                                                初めてiPhoneアプリをリリースするまで 【ゲーム制作編】 - qudan blog
                                                                              • セガサターンのゲームタイトル一覧 - MonoBook

                                                                                セガサターンのゲームタイトル一覧(セガサターンのゲームタイトルいちらん)では、セガサターン対応として日本国内で発売したゲームソフトを発売順に列記する(全1,057タイトル)。 追加要素を含まない廉価版などは除く。 18歳以上推奨ソフトは☆、18歳未満禁止ソフト(X指定)は★を行の最後に表記。 1994年(全8タイトル)[編集 | ソースを編集] 11月22日 バーチャファイター (セガ) 11月22日 ワンチャイコネクション (セガ) 11月22日 MYST (サンソフト) 11月22日 TAMA (タイムワーナーインタラクティブ) 11月22日 麻雀悟空 天竺 (エレクトロニック・アーツ・ビクター) 12月2日 ゲイルレーサー (セガ) 12月2日 真説・夢見館 扉の奥に誰かが… (セガ) 12月9日 クロックワークナイト 〜ペパルーチョの大冒険・上巻〜 (セガ) 1995年(全144タ

                                                                                • おすすめ | Puzzle-App.com

                                                                                  レビューしたアプリの中からオススメのアプリをご紹介。 価格・評価は記事投稿時のものです。購入前に確認をお願いします。 おすすめ (99) マッチ3パズル (145) bejeweled2 ズーキーパー系 (32) さめがめ系 (26) スライド系 (23) パズループ系 (3) パズルボブル系 (9) パネルでポン系 (3) マジカルドロップ系 (6) チャズル系 (8) 位置替え系 (60) 個数揃え系 (62) 探索系 (50) 発射系 (20) 落ちものパズル (40) テトリス系 (2) ぷよぷよ系 (8) コラムス系 (7) ドクターマリオ系 (3) ヨッシーのたまご系 (2) ルミネス系 (2) ライン揃え系 (3) 完全思考型パズル (145) ソリティア系 (12) インクレディブルマシーン系 (1) パネル設置系 (10)