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  • Thousands of EVE Online players go to war in celebration of this terminally ill player's birthday

    On Tuesday evening, over 2,000 EVE Online players gathered to celebrate Chappy78 Chapman's 42nd birthday by gathering into two massive armadas and blasting each other to smithereens. Representatives from every major player alliance in EVE showed up (along with a few developers from CCP Games), many sporting their biggest, most expensive ships to sacrifice in the mock battle. Billions of ISK, the i

      Thousands of EVE Online players go to war in celebration of this terminally ill player's birthday
    • 【特集】「FFXIV: 暁月のフィナーレ」プロデューサー吉田直樹氏インタビュー

        【特集】「FFXIV: 暁月のフィナーレ」プロデューサー吉田直樹氏インタビュー
      • おせっかいキム on Twitter: "ウマ娘だっけ。最近やっとゲームが出たあれ。日本の擬人化、美少女化コンテンツの多さは元から有名だけど、特にウマ娘は韓国で批判の声をよく聞いている。「競馬が好きなら実際の馬でやれ」「女性の体と人格をわざわざ檻に入れられて競争させられる対象として使うな」と。"

        ウマ娘だっけ。最近やっとゲームが出たあれ。日本の擬人化、美少女化コンテンツの多さは元から有名だけど、特にウマ娘は韓国で批判の声をよく聞いている。「競馬が好きなら実際の馬でやれ」「女性の体と人格をわざわざ檻に入れられて競争させられる対象として使うな」と。

          おせっかいキム on Twitter: "ウマ娘だっけ。最近やっとゲームが出たあれ。日本の擬人化、美少女化コンテンツの多さは元から有名だけど、特にウマ娘は韓国で批判の声をよく聞いている。「競馬が好きなら実際の馬でやれ」「女性の体と人格をわざわざ檻に入れられて競争させられる対象として使うな」と。"
        • 「実在の車両を作中に登場させた」件に関する裁判で「Call of Duty」開発元のActivisionが勝訴

          by Skall_Edit 人気戦争系FPS「Call of Duty」シリーズに実在の軍事輸送車両「Humvee(ハンヴィー)」が登場している件に関し、同車の生産メーカーであるAMゼネラルが起こした訴訟について、「Call of Duty」の開発元であるActivisionが一審で勝訴しました。担当したジョージ・ダニエルズ裁判官は、本件は「表現の自由」に該当し、商標侵害には当たらないと見なしました。 Humvee https://www.documentcloud.org/documents/6823541-Humvee.html 'Call of Duty' Wins First Amendment Victory Over Use of Humvees | Hollywood Reporter https://www.hollywoodreporter.com/thr-esq/cal

            「実在の車両を作中に登場させた」件に関する裁判で「Call of Duty」開発元のActivisionが勝訴
          • 『PSO2』シリーズの新作『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』発表。システムやグラフィックを一新 - AUTOMATON

            セガは7月24日、『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』を発表した。『ファンタシースターオンライン2』シリーズの新作に位置づけられている。対応プラットフォームはPS4、Windows PC、クラウド版(Nintendo Switch、Windows PC)。基本プレイ無料タイトルとして、2021年よりサービス開始するという。 『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』は、『ファンタシースターオンライン2』のゲームシステムやグラフィックエンジンなどを一新した作品になるという。日本・北米を含めた世界規模での展開が予定されている。ティザートレイラーでは、美しいフィールドやダイナミックな戦闘が映し出されており、 『ファンタシースターオンライン2』 のエッセンスを残しながらも、進化したゲームプレイが確認できる。次世代機進出にあわせた新作ということだろうか。ティザートレイラーが

              『PSO2』シリーズの新作『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』発表。システムやグラフィックを一新 - AUTOMATON
            • 有線 vs 無線:Pingとパケットと、より良いゲームプレイ | League of Legends

              クレアボヤンス・ブログ 記事:Viscarious デザイン:Nancymon 「ラグはマジで勘弁」というのは、全世界共通の認識です。常にpingの急上昇やラグ、さらには回線の切断という最悪の事態に悩まされているプレイヤーの数は少なくありません。もしもそんな接続関連の問題を一発で解決できるとしたら…?一部のプレイヤーにはそれが可能かもしれません。無線(Wi-Fi)から有線(イーサネット)に切り替えることで、ゲームプレイが劇的に改善されるかもしれないのです。 注記: 解析に必要なデータがまだ足りないため本記事に日本サーバーのデータは含まれていませんが、世界的な傾向として、この情報を皆さんと共有させていただきたいと思います。 僕はライアットのライブ・サービス・チームでプロダクトマネージャーを務めているViscariousです。半年ほど前に、ラグのせいで酷い目に合い、なんとかしなくてはと強く思い

              • 『モンスターハンター フロンティアZ』今年12月にサービス終了へ。『モンハン2』ベース仕様の制約と戦った12年間 - AUTOMATON

                ホーム ニュース 『モンスターハンター フロンティアZ』今年12月にサービス終了へ。『モンハン2』ベース仕様の制約と戦った12年間 カプコンオンラインゲームズは6月19日、『モンスターハンター フロンティアZ』のサービスを、2019年12月18日をもって終了すると発表した。サービス終了までの期間、ゲーム内イベントの更新は引き続き実施する予定だという。サービス終了の具体的な日時は、2019年12月18日10時。終了の理由としては「今後もお客様にご満足いただけるサービスを継続して提供することが困難であるという結論に至りましたため、サービスを終了する運びとなりました。」と記されている。 スケジュールとしては、同年12月11日に消費型利用権の販売が終了。同月18日にサービスが終了し、19日の14時より未使用残高の払戻し受付開始。払戻し申出は、2020年3月31日14時で終了となる。継続型利用権の「

                  『モンスターハンター フロンティアZ』今年12月にサービス終了へ。『モンハン2』ベース仕様の制約と戦った12年間 - AUTOMATON
                • 『幻塔』翻訳品質向上のため協力者募集も報酬は「ゲーム内アイテム」。御礼をめぐる疑問寄せられる - AUTOMATON

                  Level Infiniteは10月19日、 基本プレイ無料オープンワールドRPG『幻塔(Tower of Fantasy)』の新たな開発レポートを公開した。同レポートでは、本作向けに配信された大型アップデートVer2.0の内容などが紹介。本作ローカライズ品質向上のための取り組みである、「ローカライズスペシャリスト」計画も告知された。しかし、その仕組みについて、海外を中心としたユーザーらから疑問の声が投じられているようだ。 【#幻塔開発レポート🔍】 まもなく【Ver.2.0ヴェラ】が実装されます! 大型アップデートの詳細や今回の改善ポイントなどは、レポート画像にてご確認下さい。 こちらでもご覧頂けます🔽https://t.co/5UIC5L5dOk#幻塔 #ToF #幻塔新次元ヴェラ pic.twitter.com/8SIXzBiTi4 — Tower of Fantasy(幻塔)公式

                    『幻塔』翻訳品質向上のため協力者募集も報酬は「ゲーム内アイテム」。御礼をめぐる疑問寄せられる - AUTOMATON
                  • FFXI(ファイナル・ファンタジー11) 20周年カウントダウンサイト WE ARE VANA'DIEL| SQUARE ENIX

                    松井プロデューサーが、『ファイナルファンタジーXI』(以下、『FFXI』)とゆかりのある人物と対談を行う“プロデューサーセッション -WE DISCUSS VANA’DIEL-”。このインタビューが公開となる2022年5月16日で、『FFXI』はついにサービス開始20周年を迎えた。この記念すべきタイミングである第10回の対談相手は、『FFXIV』のプロデューサー兼ディレクターであり、『FFXI』のプロジェクトを統括する第三開発事業本部の事業本部長でもある吉田直樹さん。本セッションでは、吉田さんと『FFXI』との関わりにはじまり、吉田さんのスクウェア・エニックス入社までの経緯、そして事業本部長という立場から見た『FFXI』について語っていただいた。 吉田直樹 スクウェア・エニックス取締役兼開発担当執行役員。『FFXIV』プロデューサー兼ディレクター、『FFXVI』プロデューサー。MMO(多人

                      FFXI(ファイナル・ファンタジー11) 20周年カウントダウンサイト WE ARE VANA'DIEL| SQUARE ENIX
                    • 老舗MMO『マビノギ』を“Unreal Engine”で生まれ変わらせるプロジェクトが発表。19周年からの新生、新キャラモデルお披露目 - AUTOMATON

                      ネクソンは6月17日、MMORPG『マビノギ』のゲームエンジンをUnreal Engineに置き換えるプロジェクト「マビノギ エターニティ」を発表した。このプロジェクトは、『マビノギ』19周年を記念するイベント「マビノギ ファンタジーパーティー」にて発表された。イベントでは、『マビノギ』のメインキャラクターの一人「ナオ」をUnreal Engine向けに作り変えたモデルが公開された。 『マビノギ』は、ネクソンが2004年(日本では2005年)から運営している、基本プレイ無料のMMORPG。日本では「ほのぼの系オンラインRPG」をテーマに自由なコンテンツを楽しむことができる作品だ。サービス開始から19年と、長期間運営している作品。韓国でも根強い人気で、2022年第3四半期の決算説明会では、四半期売り上げ収益がサービス開始以降過去最高となったという(gamebiz)。 *現在の『マビノギ』 「

                        老舗MMO『マビノギ』を“Unreal Engine”で生まれ変わらせるプロジェクトが発表。19周年からの新生、新キャラモデルお披露目 - AUTOMATON
                      • 『GTAオンライン』で暴れる「緑エイリアン」に対抗し「紫エイリアン」登場、宇宙戦争状態に。開発元は50万ドルばらまきで火に油を注ぐ - AUTOMATON

                        ホーム ニュース 『GTAオンライン』で暴れる「緑エイリアン」に対抗し「紫エイリアン」登場、宇宙戦争状態に。開発元は50万ドルばらまきで火に油を注ぐ 『Grand Theft Auto Online(以下、GTAオンライン)』で、緑エイリアンと紫エイリアンの抗争が加熱している。Rockstar Gamesは一連の流れに具体的な言及はしていないものの、「レーザー武器のセール」をはじめトレンドの後押しを匂わせるキャンペーンを実施している。 日本時間で5月2日、Rockstarから気前のいい報せが届いた。『GTAオンライン』にてレーザー武器の40%オフセールが開始される。さらに5月中に本作をプレイすると、もれなくゲーム内通貨50万ドルがプレイヤーに贈られるという。一見これらは運営の太っ腹なサービスに思われるだろう。しかし昨今のサンアンドレアス事情に精通していたなら、その影にある陰謀を読み取れるは

                          『GTAオンライン』で暴れる「緑エイリアン」に対抗し「紫エイリアン」登場、宇宙戦争状態に。開発元は50万ドルばらまきで火に油を注ぐ - AUTOMATON
                        • 『Apex Legends』ソロモードが解禁された途端にチーミング報告が大量に寄せられる。Twitterではトレンド入り - AUTOMATON

                          Electronic Arts/Respawn Entertainmentは8月14日、『Apex Legends』最新アップデートを配信し「アイアンクラウン コレクションイベント」を開催した。ソロモードが期間限定で解禁される同アップデートでは、3人小隊ではなく個人での60人バトルロイヤルが楽しめる。新たな遊び方が解禁されコミュニティは大いに賑わっているが、マネタイズやマナーといった面で問題があがっている。 Declare your right to rule. ? Stand above the rest in limited-time Solos mode, score unique cosmetics, launch into an adrenaline-fueled town takeover designed by Octane himself, and more. pic.tw

                            『Apex Legends』ソロモードが解禁された途端にチーミング報告が大量に寄せられる。Twitterではトレンド入り - AUTOMATON
                          • 2019年、世界で最もツイートされたゲームは「FGO」

                            2019年に世界で最もツイートされたゲームは「Fate/Grand Order」(FGO)──米Twitterが1月7日(現地時間)、公式ブログでそんな調査結果を発表した。19年はTwitter上でゲームに関するツイートが12億件を超え、前年比で約20%増加したという。 2位は「Fortnite」、3位は「ファイナルファンタジー」と続いた。5位に「グランブルーファンタジー」、6位に「あんさんぶるスターズ!!」、7位に「モンスターストライク」、10位に「大乱闘スマッシュブラザーズ」がランクインするなど、日本発のゲームが人気だった。 国別に見ると、ゲームについて最もツイートしているのは日本のユーザーで、次いで米国、韓国、タイ、ブラジルという結果だった。ゲームイベントについては、「E3」や「東京ゲームショウ」などの大型イベントがランクインする中で、単独タイトルのイベントとして「FGOフェス」が5

                              2019年、世界で最もツイートされたゲームは「FGO」
                            • インフルエンサーけんき氏が作るFPS『Project F』8月3日配信へ。試合ごとに新たなマップで戦う、5対5のタクティカルFPS - AUTOMATON

                              Fractal Gamesは7月17日、『Project F』を8月3日に配信開始すると発表した。対応プラットフォームはPC(Steam)で、基本プレイ無料にて提供予定。2週間のサーバーオープンと休眠期間を繰り返す方式で、サービスが運営されていくという。 『Project F』は、自動生成マップで戦う5対5のタクティカルFPSである。本作でプレイヤーは、防衛対象であるモノリスを巡って、攻撃側と防衛側に分かれて戦いを繰り広げる。攻撃側の勝利条件は、モノリスのハッキングを完了させるか、敵チームを全滅させることだ。対して防衛側は、建物内の好きな地点に防衛対象のモノリスを設置。2分間モノリスを防衛するか、敵チームを全滅させると勝利となる。各ラウンド2分で試合が進行し、6ラウンドで攻防が交代。7ラウンド先取の最大13ラウンドで、勝敗を争っていく。5人チーム同士の短時間の攻防を、何度も繰り返していくの

                                インフルエンサーけんき氏が作るFPS『Project F』8月3日配信へ。試合ごとに新たなマップで戦う、5対5のタクティカルFPS - AUTOMATON
                              • 【FF14】物語と結びついた楽曲制作の秘話を祖堅正慶氏、石川夏子氏に訊く! 最新サントラ『ENDWALKER』発売記念インタビュー前編 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com

                                物語、音楽、グラフィックが一体となった至高のゲーム体験 ――まずは、シナリオチームからどのような流れで楽曲の発注がなされて、サウンドチームが制作していくのかという、おおまかな楽曲制作の流れから教えてください。実際に『暁月のフィナーレ』の楽曲制作がスタートしたのはいつごろでしょうか? 石川『暁月のフィナーレ』の最初の楽曲制作は、イメージ・スタジオ部(※)が手掛けるトレーラー用の主題歌作りです。それより前に大まかな物語の舞台や内容は決まっていますが、その時点では絵的な素材もそろいきっていないため、コンセプトだけを祖堅さんやコージさん(ローカライズスーパーバイザーのマイケル・クリストファー・コージ・フォックス氏)たちにお伝えして、作り始めていただきました。それがパッチ5.3ぐらい(2020年8月頃)のときですね。 祖堅「『漆黒のヴィランズ』がロック調の主題歌だったから、今回はオーケストラなのかな

                                  【FF14】物語と結びついた楽曲制作の秘話を祖堅正慶氏、石川夏子氏に訊く! 最新サントラ『ENDWALKER』発売記念インタビュー前編 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
                                • 「FFXIV」吉Pが由来の小惑星「Yoshidanaoki」、NASAに正式登録される 「FFXIV」ファンが命名。動画や軌道なども確認可能

                                    「FFXIV」吉Pが由来の小惑星「Yoshidanaoki」、NASAに正式登録される 「FFXIV」ファンが命名。動画や軌道なども確認可能
                                  • ナマズオは茨城訛り? なんでフェニックスを召喚できるの? 「FFXIV」織田万里氏に読者が聞きたいことを4Gamerがインタビュー

                                    ナマズオは茨城訛り? なんでフェニックスを召喚できるの? 「FFXIV」織田万里氏に読者が聞きたいことを4Gamerがインタビュー 編集部:Nobu 編集部:鼬 4Gamerでは2021年5月28日に,MMORPG「ファイナルファンタジーXIV」(PC / PS5 / PS4 / Mac)のリードストーリーデザイナー 織田万里氏(以下,織田氏)に対して“読者が聞きたいこと”を募集して実際に聞いてみようという,読者参加型の企画記事を掲載した(関連記事)。 その結果,読者から多数の質問が寄せられ,そのどれもがなかなかに手ごわい。「あー,これ気になるよね」という質問から,「そんなところまで見ているのか……」と感心してしまうマニアックな質問,さらには「アンケートフォームだけじゃ書ききれなかったので,note(外部ウェブサイト)に書きました」という火力高めな質問まであった。 全部の質問を聞いてみたか

                                      ナマズオは茨城訛り? なんでフェニックスを召喚できるの? 「FFXIV」織田万里氏に読者が聞きたいことを4Gamerがインタビュー
                                    • 「FFXIV 光のお父さん」原作者・マイディーさんの父親こと「インディ」さんが死去 | インサイド

                                        「FFXIV 光のお父さん」原作者・マイディーさんの父親こと「インディ」さんが死去 | インサイド
                                      • 「東方キャノンボール」10月にサービス終了へ 「名残惜しい」と惜しむ声

                                        アニプレックスと子会社のQuatro Aは9月14日、スマートフォン向けゲームアプリ「東方キャノンボール」(iOS/Android)の提供を10月14日午後2時に終了すると発表した。サービス終了の理由は説明していない。 同作は2019年10月にリリースしたボードゲーム。シューティングゲームなどを中心とした作品群「東方Project」のキャラクターが登場する。東方Projectを手掛ける同人サークル「上海アリス幻樂団」から公認を受けた二次創作作品で、企画はアニプレックスが、ゲームの開発と運営はQuatro Aが担当している。 有料のゲーム内アイテム「砲石」は9月14日午後6時に販売を停止する。サービス終了後、10月14日午後6時~12月15日に払い戻しを受け付ける。

                                          「東方キャノンボール」10月にサービス終了へ 「名残惜しい」と惜しむ声
                                        • FINAL FANTASY XIV/FF14 on X: "日頃よりファイナルファンタジーXIVをご愛顧いただきありがとうございます。 この度のキャンペーンにおきまして、起用した特定の漫画家様のキャンペーン投稿により、一部の方に不快な思いを抱かせてしまう結果となりましたこと、お詫び申し上げます。誠に申し訳ございません。…" / X

                                          • 約10年続いた中世MMORPG、10月末でサービス終了・スタジオ閉鎖へ。経済的な原因に、開発チーム働きづめによる“燃え尽き症候群”も加わり - AUTOMATON

                                            デベロッパーのBlack Eye Gamesは9月1日、MMORPG『Gloria Victis』について、9月より始まる新シーズンを最後とし、現地時間10月31日にサーバーを閉鎖することを発表した。サービス終了の理由については経済的な面と“燃え尽きてしまった”ことと説明されている。 『Gloria Victis』は中世ヨーロッパを舞台としたMMORPGだ。プレイヤーは兵士の一人となり、斧や槍、弓などの武器を用いて戦い敵勢力の陣地を奪う。3つに分かれた陣営でそれぞれ争い、別陣営に属するプレイヤーと対人戦をおこなうこととなる。対人戦は偶発的に起こることもあるが、イベントとしての発生もあり、常に勢力が競り合っている。作中では攻城戦も可能で、投石機や弩砲などの兵器を用いた戦闘ができるようになっている。 そんな本作について、開発運営元のBlack Eye GamesがSteam上でサービスの終了を

                                              約10年続いた中世MMORPG、10月末でサービス終了・スタジオ閉鎖へ。経済的な原因に、開発チーム働きづめによる“燃え尽き症候群”も加わり - AUTOMATON
                                            • 『FF14』吉田直樹氏×織田万里氏×石川夏子氏シナリオ鼎談インタビュー! 『暁月のフィナーレ』クリアー者必見! シナリオや世界観、キャラ設定、開発へのアツい想いを訊く | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com

                                              2019年末にはストーリーの構成は決まっていた! ――『暁月のフィナーレ』が昨年末にリリースされて、全世界で話題になっていると思いますが、まずはその反響を受けてのいまの感想をお聞かせください。 吉田自分としてはストーリーの反響の前に、サーバーの大混雑のショックが大きいですね……。旧『FFXIV』から『新生エオルゼア』で立て直しを図り、そこから続く物語が大きな区切りを迎えるということで、開発チームの全員が極限まで作業して、手応えのあるものを作れたかなと思っていますが、その手前で大混雑により遊んでもらえないというのは、かなり堪えました……。サーバーを増やそうにも、世界的な半導体不足により、時間がかかってどうにもならなかったので、精神的にキツかったですね。 ――『暁月のフィナーレ』のサービス開始からしばらくは、サーバーが大混雑状態でしたよね。逆に言えば、それだけ大きな盛り上がりを見せたわけではあ

                                                『FF14』吉田直樹氏×織田万里氏×石川夏子氏シナリオ鼎談インタビュー! 『暁月のフィナーレ』クリアー者必見! シナリオや世界観、キャラ設定、開発へのアツい想いを訊く | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
                                              • 台湾の警察官、『あつまれ どうぶつの森』を使って落とし物Nintendo Switch本体を持ち主へ届ける - AUTOMATON

                                                ホーム ニュース 台湾の警察官、『あつまれ どうぶつの森』を使って落とし物Nintendo Switch本体を持ち主へ届ける 台湾に住まうゲーマーが、紛失していたNintendo Switchを少々変わった形で取り戻したようだ。台湾メディアCTSが伝えている。とある場所でNintendo Switchを落としてしまった男性は、『あつまれ どうぶつの森』のゲーム内機能と警官の善意によって、本体を取り戻すことに成功している。 台北市に住まうとある台湾人男性が、Nintendo Switch本体を紛失してしまった。ゲームをしながらATMでお金を引き出す際に、そばにゲーム本体を置き、そのままその場を離れてしまったそうだ。また同氏は『あつまれ どうぶつの森』を楽しんでいたという。『あつまれ どうぶつの森』のセーブデータは、Nintendo Switch本体に紐付けられる形式。本体を失うとすれば、この

                                                  台湾の警察官、『あつまれ どうぶつの森』を使って落とし物Nintendo Switch本体を持ち主へ届ける - AUTOMATON
                                                • 基本プレイ無料大型MMOライフシム『Palia』Nintendo Switch版発表、2023年冬配信へ。ファンタジー世界でおくる、オンラインシンプルライフ - AUTOMATON

                                                  『Palia』は、ファンタジー世界で繰り広げられるMMO型のライフシムゲームだ。舞台となるのは、かつて、エルフやロボットなどさまざまな種族が暮らし、突如誰もいなくなってしまった土地Palia。プレイヤーは、長年の時を経てPaliaに突然現れた人間となり、人類の復興を目指し、自給自足の生活を送る。 本作はライフシム型のMMOとして、ひとり、もしくは複数人で自由な生活を営むことができる。伐採や採掘といった採取要素から、クラフティングやハウジング、料理や釣りなどほかのライフシム作品で楽しめる要素はひととおり盛り込まれている印象だ。プレイヤーたちが行きかう街には、ゴーレムやエルフのNPCも在住しており、友好を結ぶこともできるようだ。 また、街を出れば、広大な大地で武器を手に取り狩りや冒険を楽しむことができる。さらに、Paliaの謎を解くストーリークエストも用意されている模様。なぜこの大地に突如誰も

                                                    基本プレイ無料大型MMOライフシム『Palia』Nintendo Switch版発表、2023年冬配信へ。ファンタジー世界でおくる、オンラインシンプルライフ - AUTOMATON
                                                  • [インタビュー]プロトタイプに3年,開発に5年。「BLUE PROTOCOL」は世界中の人達に楽しんでもらうためにすべきことを徹底的に行った

                                                    [インタビュー]プロトタイプに3年,開発に5年。「BLUE PROTOCOL」は世界中の人達に楽しんでもらうためにすべきことを徹底的に行った 編集部:kawasaki カメラマン:佐々木秀二 12→ バンダイナムコオンラインとバンダイナムコスタジオが共同開発を行うオンラインアクションRPG「BLUE PROTOCOL」(PC / PlayStation 5 / Xbox Series X|S 以下,ブルプロ)が,2023年6月14日に日本国内PC版の正式サービスを迎える。 ブルプロは徹底的にこだわったアニメ調のグラフィックスや,初級者から上級者まで幅広く楽しめるアクション要素など,間口が広く作られている。オンラインゲームの注目作は正式サービスの開始直後,“お祭り”にも似た盛り上がりを見せるが,その点においても今回は大いに期待できるだろう。ベテランのオンラインゲーマーにとっては懐かしく,また

                                                      [インタビュー]プロトタイプに3年,開発に5年。「BLUE PROTOCOL」は世界中の人達に楽しんでもらうためにすべきことを徹底的に行った
                                                    • 『Apex Legends』チートを使って1人も倒せない不正者が憐れまれる。当人は武器のせいだと言い訳 - AUTOMATON

                                                      『Apex Legends』において、情けなさすぎる敗北を喫したチーターを収めた動画が注目を集めている。Dexertoが伝えている。 PC版『Apex Legends』におけるチート利用者の存在は、長らく本作に影を落としている問題だ。それでも、2020年よりBAN権限を持つ公式セキュリティアカウントとして、HideoutsことConor Ford氏も活動。昨年には、日本含むアジア向けのチーター通報窓口でも活躍するRin Matsuoka氏が増員されるなど、ゲーム側からもさまざまな対抗策が講じられており、一定の成果を上げてきた。しかし、それでもなお、チート利用者は一定数存在するのが現状だ。 そしてこのたび、誰の目にも明らかなチートを使用しながらストリーミング配信する不正者が現れた。海外掲示板Redditにてユーザーが不正者の配信の様子を録画し、投稿している。 録画では、不正者がTikTokに

                                                        『Apex Legends』チートを使って1人も倒せない不正者が憐れまれる。当人は武器のせいだと言い訳 - AUTOMATON
                                                      • 「戦姫コレクション」に対する配信等差止仮処分命令申立てについて | FightSong株式会社

                                                        2018年7月19日 各位 FightSong株式会社 「戦姫コレクション」に対する配信等差止仮処分命令申立てについて FightSong株式会社(東京都千代田区)は、『放置少女』等に係る権利保全を目的として、2018年7月19日に、iGames株式会社に対して、「戦姫コレクション」の日本国内での配信等の差止めを求める仮処分命令申立てを東京地方裁判所に行い、同裁判所において受理されました(平成30年(ヨ)第22081号)。 当社は、iGames株式会社が、スマートフォンゲームアプリ「戦姫コレクション」を配信等する行為は、当社のスマートフォンゲームアプリ『放置少女』に係る著作権を侵害するものと判断し、本申立において当該主張を行っております。 当社は、時間をかけて創出されるコンテンツの価値を大切にしており、これらを侵害する行為に対しては、今後も断固とした対応を行って参ります。 以上

                                                        • 『ファイナルファンタジーXIV』のキャラクター・コンセプト・アーティストの生江亜由美とティファニー・ゴドイが対談。伊勢丹新宿店でのコラボアパレルの販売も決定!

                                                          『ファイナルファンタジーXIV』のキャラクター・コンセプト・アーティストの生江亜由美とティファニー・ゴドイが対談。伊勢丹新宿店でのコラボアパレルの販売も決定! 新生10周年を迎える大人気RPG『ファイナルファンタジーXIV』と『VOGUE JAPAN』がタッグを組んだスペシャルプロジェクトが始動! 伊勢丹新宿店で開催されるイベント「ファイナルファンタジーXIV × 伊勢丹 - A DECADE’S JOURNEY -」ではコラボグッズの販売も予定している。

                                                            『ファイナルファンタジーXIV』のキャラクター・コンセプト・アーティストの生江亜由美とティファニー・ゴドイが対談。伊勢丹新宿店でのコラボアパレルの販売も決定!
                                                          • 「ファイナルファンタジーXIV(FF14)」がついに実写化へ

                                                            MMORPG「ファイナルファンタジーXIV(FF14)」の実写テレビシリーズが制作される予定であることが明らかになりました。ファイナルファンタジーシリーズを題材にした実写化作品ではドラマ「ファイナルファンタジーXIV 光のお父さん」が先行していますが、ゲームそのものを実写化する試みはこれが初となります。 'Final Fantasy' Live-Action TV Series in Works | Hollywood Reporter https://www.hollywoodreporter.com/live-feed/final-fantasy-live-action-tv-series-works-1221125 Final Fantasy XIV Gets Live-Action TV Series From Hivemind and Sony TV - IGN https://

                                                              「ファイナルファンタジーXIV(FF14)」がついに実写化へ
                                                            • 星野茂樹(『解体屋ゲン』原作者) on Twitter: "サービス終了が発表されたゲームとの向き合い方とは? 「秘密の花園」(1/5) #解体屋ゲン #解体屋ゲン #サ終発表 #サ終のお知らせ https://t.co/HvESDXKjtx" / Twitter

                                                                星野茂樹(『解体屋ゲン』原作者) on Twitter: "サービス終了が発表されたゲームとの向き合い方とは? 「秘密の花園」(1/5) #解体屋ゲン #解体屋ゲン #サ終発表 #サ終のお知らせ https://t.co/HvESDXKjtx" / Twitter
                                                              • イラストレーター、担当艦娘を語る:草田草太編

                                                                作画意図からちょっとしたネタまで、原則的に実装順で収録。 史実を絡めて関係を考察する草田さんと、うさぎ狩りに翻弄され鈴熊&長月への愛を叫ぶ草田提督は別人。 基本的に遡ってサルベージしていっているので、漏れがあったら教えてもらえるとありがたいです。

                                                                  イラストレーター、担当艦娘を語る:草田草太編
                                                                • 話題の戦姫コレクション、所在地を調べたら実態がなかった話 - 調べるマン★NEO

                                                                  メンテが10日続き、公式サイトも消滅して話題のスマホゲーム「戦姫コレクション」。 その運営会社iGamesの所在地を調べてみると、まるで実態がなかったので報告します。 nlab.itmedia.co.jp 消滅した公式サイトには 本店が渋谷、事務所が千代田区岩本町にあると書かれていた。 https://web.archive.org/web/20190122203405/https://www.igames.jp/ iGames公式サイトより 「貸してただけ」 事務所があるという東京都千代田区岩本町3-4-11國竹ビル6階に行ってみると、一つしか入口はない。そして「智源」という企業の看板がかかっていた。公式サイトを見る限り、ゲーム開発をしているようには見えない。 http://www.sowinfo.co.jp/about-us.html (智源公式サイト) この智源に電話で問い合わせると

                                                                    話題の戦姫コレクション、所在地を調べたら実態がなかった話 - 調べるマン★NEO
                                                                  • “FF14”内でフィッシング詐欺多発、スクエニが注意喚起 背景にはユーザーの急増

                                                                    スクウェア・エニックス(スクエニ)は8月17日、MMORPG「ファイナルファンタジーXIV」(FF14)内でのフィッシング詐欺が増加傾向にあるとして注意喚起した。ゲーム内チャットでURLを送信し、同社のサポートセンターやFF14の公式サイトを模した偽サイトに誘導。同社サービスのアカウントIDやパスワード、生年月日などを盗み取るという。 FF14は2013年にサービスを始めたオンラインゲームだが、今になってユーザー数が急増しているという。スクエニによれば21年7月ごろから北米や欧州のプレイヤーが急増し、プレイヤー数に対するサーバの性能が追い付かなくなった結果、これらの地域では7月17日から18日にかけてログインに10~40分かかる事態も発生した。 スクエニは「昨今のプレイヤー急増に合わせ、こうした詐欺行為が増える傾向にある」と分析。ゲーム内だけでなく、ゲーム実況サービス「Twitch」やYo

                                                                      “FF14”内でフィッシング詐欺多発、スクエニが注意喚起 背景にはユーザーの急増
                                                                    • 「FFXIV」吉田P、ACTなどのツール利用について改めて解説 「ゲームバランスを崩すようなツール利用には厳しいペナルティで臨む」

                                                                        「FFXIV」吉田P、ACTなどのツール利用について改めて解説 「ゲームバランスを崩すようなツール利用には厳しいペナルティで臨む」
                                                                      • プロ格闘ゲーマー・ウメハラ氏が『FF14』をプレイ開始。その拳に弓を携え、せっせとおつかいに勤しむ - AUTOMATON

                                                                        プロゲーマーの梅原大吾(以下、ウメハラ)氏が『ファイナルファンタジーXIV』(以下、『FF14』)をプレイし始めたことが話題となっている。ウメハラ氏は7月6日の17時ごろ、Mildomにて『FF14』の配信を開始。『ストリートファイターV』の練習の合間に『FF14』のプレイを進めている。格闘ゲーム界のレジェンドがエオルゼアに降り立ったことを聞きつけた光の戦士たちはウメハラ氏の配信が『FF14』枠に切り替わるたびにチャンネルに押し寄せ、「ウメハラ」はTwitterのトレンドにもなった。 ウメハラ氏は日本人で初めてプロ格闘ゲーマーとなった人物だ。ストイックに強さを追求するプレイスタイルやその練習量に裏付けられた確かな実力から、格闘ゲームの競技シーンに明るくない人でもその名を知っているほどの有名人である。現在は『ストリートファイターV』を中心に活動しており、スポンサー契約を結んでいるMildom

                                                                          プロ格闘ゲーマー・ウメハラ氏が『FF14』をプレイ開始。その拳に弓を携え、せっせとおつかいに勤しむ - AUTOMATON
                                                                        • 84歳の現役ゲーマーでユーチューバーのおばあさん、誹謗中傷コメントで、実況を一時中止することを発表 : カラパイア

                                                                          アメリカのオハイオ州に住むシャーリー・カリーさんは、84歳のゲーマーであり、ゲーム実況をする人気ユーチューバーでもある。 ベセスダの超大作RPG『ジ・エルダー・スクロールズ5 スカイリム』がお気に入りで、動画でプレイを実況していることから、ユーザーらに「スカイリム・グランマ(おばあさん)」として親しまれるようになった。 ところが、つい先日シャーリーさんはYouTubeの更新を一旦中止することを発表。一部のゲーマーらからの誹謗中傷コメントでかなりのストレスを感じてしまったことが原因のようだ。『UNILAD』などが伝えている。

                                                                            84歳の現役ゲーマーでユーチューバーのおばあさん、誹謗中傷コメントで、実況を一時中止することを発表 : カラパイア
                                                                          • 「アズレン」「アークナイツ」などを抱えるYostar代表取締役社長,李 衡達氏が2019年の振り返りと2020年の展望を語ったセッションの模様をレポート

                                                                            「アズレン」「アークナイツ」などを抱えるYostar代表取締役社長,李 衡達氏が2019年の振り返りと2020年の展望を語ったセッションの模様をレポート ライター:大陸新秩序 2019年12月17日,トークイベント「2019年のゲーム業界をYostar李社長と振り返る ゲーム業界ゆく年くる年」が,東京都内のSHIFT本社 カフェスペースにて開催された。このイベントでは,ゲームマーケット事情の第一人者たちによるトークセッションが行われた。本稿では,Yostar代表取締役社長の李 衡達氏による第一部「アークナイツ配信まであと何日!? 大ヒットゲームパブリッシャーYostarの李さんにお聞きする、2019年のYostarの振り返りと2020年の野望」の内容を中心に,会場の模様レポートする。 最初の話題は,Yostarが配信するスマートフォンアプリ「アズールレーン」(iOS / Android)が

                                                                              「アズレン」「アークナイツ」などを抱えるYostar代表取締役社長,李 衡達氏が2019年の振り返りと2020年の展望を語ったセッションの模様をレポート
                                                                            • アクションMMO『Destiny 2』開発元、サーバー停止&ロールバックの理由をやたら詳細に白状する。正直すぎて褒めるユーザーも - AUTOMATON

                                                                              ホーム ニュース アクションMMO『Destiny 2』開発元、サーバー停止&ロールバックの理由をやたら詳細に白状する。正直すぎて褒めるユーザーも Bungieは1月27日、基本プレイ無料MMOFPS『Destiny 2』にまつわる公式ブログ投稿を公開した。そのなかでは、先日本作にて発生した「ほぼ1日サーバー停止後のロールバック」というトラブルについての事情が説明。やけに詳細かつ正直な報告に関心が寄せられた。 『Destiny 2』は、Bungieが開発・運営するMMOFPSだ。本作でプレイヤーたちは、人類を守る戦士ガーディアンとなり、全宇宙から迫りくる敵との戦いを星系を股にかけて繰り広げる。オンライン専用タイトルとして、仲間と協力して楽しめるPvEコンテンツや、各種PvPモードも提供している。本作は2017年にリリースされ、大型拡張コンテンツの配信を重ねている。現在同作はPC(Steam

                                                                                アクションMMO『Destiny 2』開発元、サーバー停止&ロールバックの理由をやたら詳細に白状する。正直すぎて褒めるユーザーも - AUTOMATON
                                                                              • Networking of a turn-based game

                                                                                3 years ago, I started developing Swords & Ravens, an open-source online multi-player adaptation of a strategy board game I love, A Game of Thrones: The Board Game (Second Edition), designed by Christian T. Petersen and published by Fantasy Flight Games. As of Febuary 2022, around 500 players gather daily on the platform and more than 2000 games have been played since its release. While I stopped

                                                                                • 【PR】FFXIVサウンドディレクター祖堅正慶氏が惚れた! オーディオテクニカ「ATH-G1」の魅力をメーカー担当者と熱く語る

                                                                                  【PR】FFXIVサウンドディレクター祖堅正慶氏が惚れた! オーディオテクニカ「ATH-G1」の魅力をメーカー担当者と熱く語る 編集部:小西利明 カメラマン:佐々木秀二 2019年7月に,オーディオテクニカが発売したゲーマー向けヘッドセット「ATH-G1」と「ATH-G1WL」は,オーディオ製品の老舗らしい優れた音質と定位感,軽い重量や装着感が評価されて,ゲーマーの間でも好評を得ているようだ(関連記事)。 そんなATH-G1シリーズが,スクウェア・エニックスのMMORPG「ファイナルファンタジーXIV」(以下,FFXIV)の推奨認定を取得した。しかも,単に動作検証を行って互換性を確認したというだけでなく,FFXIVのサウンドチームから,非常に高く評価されてのことだという。ATH-G1シリーズのどんなところを,FFXIVのサウンドチームは高く評価しているのだろうか。スクウェア・エニックスにて

                                                                                    【PR】FFXIVサウンドディレクター祖堅正慶氏が惚れた! オーディオテクニカ「ATH-G1」の魅力をメーカー担当者と熱く語る