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ロールプレイングの検索結果201 - 240 件 / 301件

  • うつ病治療にVRを

    取材・文/福田(渡邉)真由美、構成/黒住紗織=日経BP総合研究所 メディカル・ヘルスラボ 2020.7.20 日本の精神疾患の患者数は約420万人。中でも最も多いのがうつ病で約3割※を占める。働けない、企業の休業補償がかさむ、などの経済損失が大きく医療費の増大も国家予算を圧迫する。 ※ 厚生労働省「H29 患者調査」より。躁うつ病を含む気分障害の割合 うつ病の治療の第一選択は薬物療法と「認知行動療法」と呼ばれる心理療法だ。単独の治療より双方を組み合わせることで、より治療効果が増すこともわかっている。しかし、認知行動療法は、セラピストの数が十分でないことや、その技量のばらつき、治療機関が限定されるなど様々な制約がある。 そんな中、研究が始まったのが認知行動療法のVR化だ。従来は治療者との対話やテキスト、模擬演習などで行われていたロールプレイングや訓練を、VRによる“限りなくリアルに近い”体験

      うつ病治療にVRを
    • 新入りエンジニアの入社後最初の一週間、そしてリモートワークレポート - Linkers Tech Blog

      はじめに、新型コロナウイルス感染症に罹患された皆さまおよび関係者の皆さまに、心よりお見舞い申し上げます。 一日も早い収束と、皆さまのご健康を心からお祈り申し上げます。 現在弊社では、感染拡大防止の観点から自宅勤務が推奨されています。 この記事では、全くのエンジニア未経験者である私(金)が、入社1週間後にリモートワークを経験することになった中で感じたことや学んだことをお伝えいたします。 対象読者 自己紹介 物理的な1週間 初日 2日目〜 論理的な1週間 リモートワークの良いところ リモートワークの課題 コミュニケーション 生産性 200.steps 改善したこと、したいこと まとめ We are hiring!! 対象読者 リモートワークに興味がある方 弊社の働き方に興味がある方 自己紹介 改めまして、こんにちは。情報システム部に三月より新しく入社しました金です。 全くの業界未経験者(現在エ

        新入りエンジニアの入社後最初の一週間、そしてリモートワークレポート - Linkers Tech Blog
      • 🎮「源平討魔伝」第85回 ゲームセンターCX 内容~結末・おすすめ度  - #楽活!収入増やして人生を楽しく!

        2009.7.21 放送 第11シーズン 1990年 PCエンジン 和風アクションロールプレイング 平景清が源頼朝を討ち取りに鎌倉へと向かう 内容① ・3種類のステージ ・AD江本さん・AD伊藤さんより分岐点のおすすめは下ルート ・穴は黄泉の国へ 箱には生か死 ・琵琶法師、義経、弁慶、龍などの敵キャラ 内容② ・京都以降はコンティニューしても京都からスタート ・下ルートにはボーナス面がある 内容③ ・摂津で曲玉 ・裏ワザで面セレクトできる ・越前で隠しワープ ・越中で鏡 ・3つ首龍に惜敗 結末 ・ワンモアラスト源平・・ ・駿河にてジャンプに苦戦し、挑戦失敗 感想(良かった点・残念な点) 良かった点 ・子供のころやったけれど、全く進まなかった難解ソフトへの挑戦 ・和風歴史感がいい ・多彩な面と敵 ・音楽のベストマッチング ・マルチ分岐 ・ジャンプ地帯の緊張感 残念な点 ・リベンジを見なくては

          🎮「源平討魔伝」第85回 ゲームセンターCX 内容~結末・おすすめ度  - #楽活!収入増やして人生を楽しく!
        • ヒーロー戦記プロジェクトオリュンポス - SFC版のカッコいいオープニング紹介 #ゲーム #ロールプレイング - あきののんびりゲームブログ

          ヒーロー紹介編 今回は次回から挑戦するSFC版ヒーロー戦記プロジェクトオリュンポスのオープニング紹介したいと思います。 ヒーロー戦記プロジェクトオリュンポスは1992年11月20日にバンプレストから発売されたスーパーファミコン用ロールプレイングゲームです。 オープニングのヒーロー紹介がカッコよかったので紹介します。 それではどうぞ(^_^)/ www.youtube.com 前回の様子はこちらから↓↓↓ www.youtube.com おすすめ動画はこちらから↓↓↓ www.youtube.com www.youtube.com それではまた次の動画で(^_^)/ その他のブログはこちらから↓↓↓ www.akinonbiri.work www.akinonbiri.work www.akinonbiri.work www.akinonbiri.work www.akinonbiri.wo

            ヒーロー戦記プロジェクトオリュンポス - SFC版のカッコいいオープニング紹介 #ゲーム #ロールプレイング - あきののんびりゲームブログ
          • シーラ・ジェフリーズ 「クィア政治とは何か」|トランスジェンダリズム海外情報

            クィア理論・クィア政治の源流はどこにあるのか。それはどのような経緯で、トランスジェンダリズムというかたちをとってレズビアンおよび身体的女性の権利を脅かすに至ったのか。日本のジェンダー学の世界ではクィア理論が隆盛を誇り、今のところそれを批判する論考等が公表されることはありません。ですが海外には、勇気をもってトランスジェンダリズムの源流に切り込んでいくフェミニストたちがいます。 以下はフェミニスト理論家シーラ・ジェフリーズさんの、2020年6月6日の「女性人権キャンペーン(WHRC)」の国際ウェビナーにおける発言を翻訳したものです。 WHRC Webinar 6 June 2020 本日、私が論じたいのは、クィア理論とクィア政治(クィア・ポリティクス)が、ゲイ男性の政治・文化・性的関心から構成されているということだ。どちらも、1970年代と1980年代に男性の性的権利に対する強力な挑戦を発展さ

              シーラ・ジェフリーズ 「クィア政治とは何か」|トランスジェンダリズム海外情報
            • 多様性がなければ、私たちは絶滅してしまうーー「複雑系科学」の視座で探る、世界と私の持続可能性 | inquire.jp

              『ブラジルの1匹の蝶の羽ばたきはテキサスで竜巻を引き起こすか?』 1972年、気象学者のエドワード・ローレンツが行なった講演は、カオス理論が広く一般にも知られる契機となった。理系とは縁遠い方でも、「バタフライエフェクト」という言葉なら、聞き覚えがあるだろうか。蝶の羽ばたきのような小さな変化が、後々に思いもよらない大きな何かに繋がり得る――詩的な寓意は風に乗って世に広がり、さまざまな物語作品のモチーフに編み込まれてきた。 世界とは複雑で、想定外なことばかり起こる舞台だ。近代の資本主義社会は、カオス理論が示したような予測不可能性をリスクとして捉え、よりシンプルに、より合理的な経済成長を追求してきた。経済的な豊かさが成功であり、ひいては幸福であることを疑わなかった。しかし、その価値観は破綻しつつある。効率化の過程で黙殺されてきた複雑なものたちが、複雑な世界そのものが、悲鳴を上げている。 複雑な事

                多様性がなければ、私たちは絶滅してしまうーー「複雑系科学」の視座で探る、世界と私の持続可能性 | inquire.jp
              • 第5回 auカブコムがSREで変わったこと~前編~ | システム管理者の会ポータルサイト

                auカブコムSREが発足するまでのエピソードをご紹介した第3回、第4回の記事掲載が終わり、残り2回の連載では2020年度の1年間のSREの取り組みとその改善効果をご紹介していきます。 auカブコムSREのミッションは「運用の高度化は継続しつつも、よりお客さまサービス目線での運用改善・拡大に切り込んでいくこと」です。そのため、2020年度のSREグループの年間ロードマップの施策には、運用改善という従来の施策に加えて、お客さま目線でサービス改善につながる取り組みを3項目追加しました。「重要システムのKPI設定と閾値監視の高度化」「インシデント発生時の早期解決に向けたPD(Problem Determination)推進」「お客さまのご要望の早期実現・苦情の早期改善」です。今回の記事では以下の2つの取り組みについてご紹介します。 ・重要システムのKPI設定と閾値監視の高度化 ・インシデント発生時

                  第5回 auカブコムがSREで変わったこと~前編~ | システム管理者の会ポータルサイト
                • ゲームの時間、どう決める? 子どもには制限をしてるけど、無制限で遊んでいた子供の頃の私。

                  我が家には今年のこどもの日、ニンテンドースイッチがやってきました。 小1・年少男子は大喜びで毎日のようにゲームをやりたがります。 でも、どこまでやらせてもいいか…、親として悩むところ。 思い返せば私自身も小1のころ、二人の兄が買ってもらった「ファミコン」が初めて家にやってきました。 ソフトと言えば、「スーパーマリオ」。兄たちがやっているのを飽きずにずっと見ていた気がします。 そう、ずっと。 私が子供のころ、ゲームをするのに、時間制限があった記憶がありません。 小学生高学年になると、「ドラクエ」がはやり、自分でもやるようになりました。 ロールプレイングはそこそこ時間がかかるもの。 周りの友達は「宿題をやったら30分だけやれる」とか何かと制限があるようでしたが、我が家は時間無制限! 休みの日は朝から晩までやっていた記憶があります。 中・高校生になると、試験前はちゃんと自分でセーブして、部活もほ

                    ゲームの時間、どう決める? 子どもには制限をしてるけど、無制限で遊んでいた子供の頃の私。
                  • 電音部のライブ現場が楽しかったので踊りたいオタク招集したい - 二度漬け禁止

                    「電音部 1st LIVE -Make Waves-」に参加してきた。 全力でクラップして汗だくになって飛び跳ねたくなったライブは久しぶりで、「私が欲しかった2.5次元コンテンツこれだわ」という感動と、こんなにおもしろい現場に早くたくさんの人が参加してくれますように!という気持ちでブログを書きます。私自身の嗜好の話も多分に入りますが、おそらく同好の士はとても楽しめるコンテンツだと思うので、記事を読んで興味が出た人はぜひ曲を聴いたり、ライブに足を運んでほしいです。 身体表現に乏しいアニメ系ライブのノリ方に満足できていなかった自分 ラブライブやレヴュースタァライトなど、いわゆるアニメ系コンテンツのライブに参加するようになって、ずっと不満だったことがある。 ライブ会場のノリって、もっと自由でもよくないですか?? アニメ系コンテンツだと決まってブレードと呼ばれる電池式サイリウムを手に持って、ふりふ

                      電音部のライブ現場が楽しかったので踊りたいオタク招集したい - 二度漬け禁止
                    • オーイシマサヨシ - インパーフェクト[Official Video]

                      Masayoshi Oishi - "Imperfect" Now Showing https://youtu.be/Q1BmA_2Zj-k?list=PLN63bBjV3Gr-RatwGvohus484Fp88w_8s 劇場版「グリッドマン ユニバース」 GRIDMAN UNIVERSE Listen & DL  https://lnk.to/EntertainerD words,music and arrangement:大石昌良 ▼Music Video Directed by 深津 昌和(factory1994) *** 1st Album オーイシマサヨシ - エンターテイナー Masayoshi Oishi - "Entertainer" Special Site https://entertainer.ponycanyon.co.jp/ ■CD収

                        オーイシマサヨシ - インパーフェクト[Official Video]
                      • 生成AIの動向と産業影響【総合編】~生成AIは産業をどのように変えるか~(2023年12月)

                        © 2023 Mizuho Bank, Ltd. All Rights Reserved. みずほフィナンシャルグループ リサーチ&コンサルティングユニット みずほ銀行 産業調査部 生成AIの動向と産業影響 【総合編】 ~生成AIは産業をどのように変えるか~ (2023年12月) アンケートに ご協力をお願いします QR *日本産業の競争力強化や社会課題の解決に寄与しうる技術・イノベーション領域をとり上げるレポート バーコード未取得 みずほ産業調査74号 革新的技術シリーズ* 1 総合編目次 はじめに P2 1. 生成AIの概要と社会動向 P6 (1) 生成AIの概要~生成AIとは何か? P6 (2) 生成AIをめぐる社会・市場動向 P13 (3) 主要国・地域の生成AI関連動向 P24 2. 生成AIが産業に及ぼす影響 P32 (1) 仕事の在り方の変化とビジネスへの影響 P32 (2)

                        • 【家庭用】「アイドルマスター」家庭用最新作 制作発表生配信決定!│BLOG│THE IDOLM@STER OFFICIAL WEB | バンダイナムコエンターテインメント公式サイト

                          2020年7月 (64) 2020年6月 (65) 2020年5月 (40) 2020年4月 (50) 2020年3月 (73) 2020年2月 (112) 2020年1月 (107) 2019年12月 (107) 2019年11月 (102) 2019年10月 (95) 2019年9月 (105) 2019年8月 (105) 2019年7月 (84) 2019年6月 (90) 2019年5月 (70) 2019年4月 (111) 2019年3月 (115) 2019年2月 (85) 2019年1月 (59) 2018年12月 (82) 2018年11月 (100) 2018年10月 (99) 2018年9月 (85) 2018年8月 (107) 2018年7月 (74) 2018年6月 (76) 2018年5月 (72) 2018年4月 (68) 2018年3月 (87) 2018年2月

                            【家庭用】「アイドルマスター」家庭用最新作 制作発表生配信決定!│BLOG│THE IDOLM@STER OFFICIAL WEB | バンダイナムコエンターテインメント公式サイト
                          • いったい朝何時から準備するの?人気ビジネスホテル“ドーミーイン朝食”その裏側とは・・・(瀧澤信秋) - エキスパート - Yahoo!ニュース

                            宿泊特化型ホテルと差別化 ビジネスホテルという表現が相応しいか否かは別として、宿泊特化型ホテルというカテゴリーでいえば、ドーミーインは人気ブランドのひとつとして高い知名度を誇っています。人気の理由として筆頭にあげられるのが“天然温泉大浴場”ですが、大浴場や温泉に限らずサウナ、水風呂の完備という点からは、最近のサウナブームにあってサウナファンにも愛されるホテルチェーンであります。 宿泊特化型ホテルと先述しましたが、その意とするところはホテルの基本的な機能である宿泊サービスを提供するものの、シティホテルにあるような宴会やウエディングといったサービスはなく、供食でいえば朝食のみの提供が基本ということになります。ビジネスホテルを例とするような宿泊特化型ホテルはインバウンド活況下で競合が激化したカテゴリーとして認知されてきました。 ドーミーインPREMIUM神田では日本蕎麦の実演メニューも(筆者撮影

                              いったい朝何時から準備するの?人気ビジネスホテル“ドーミーイン朝食”その裏側とは・・・(瀧澤信秋) - エキスパート - Yahoo!ニュース
                            • 全べて神名作でヤバい!スクウェア・スーパーファミコン特集③「ファイナルファンタジーⅤ・ガンハザード」などが登場! - レトロゲーム専門ZEROブログ

                              全べて神名作でヤバい!スクウェア・スーパーファミコン特集③ 紹介前に、ご報告させて下さい!今週のグループランキングで公式のゲーム「タイトル」で初めて1位を取ることが出来ました🎉これも皆様の応援のおかげで大変喜んでおります✨今回は本当にありがとうございました^^ 当ブログでは広告・PRが含まれています スクウェア・スーパーファミコン特集3 今回はスーパーファミコンよりスクウェアで発売された全ゲームを紹介するシリーズで、全4回中の第3回目となり、今回も5作品紹介いたします、スーパーファミコンでのスクウェア作品のほとんどはロールプレイング系で特に名作が多いので少しでも楽しんでいただければ幸いです、今後も色々なゲーム関連の記事の方もアップしていきますのでお楽しみに。 スポンサーリンク ないものはない!お買い物なら楽天市場 動画は下の欄から↓↓↓ youtu.be ファイナルファンタジーⅤ ファイ

                                全べて神名作でヤバい!スクウェア・スーパーファミコン特集③「ファイナルファンタジーⅤ・ガンハザード」などが登場! - レトロゲーム専門ZEROブログ
                              • 【ビジネス実務マナー検定】受験資格・難易度・勉強時間などを解説! | 資格情報サイト

                                この資格はこんな人におすすめです。 実務で役立つビジネスマナーについて、学びたい人 社会人歴が短い人 就職活動前の学生 『ビジネス実務マナー検定』が社会人にはおすすめって聞いたんですが、そうなんですか? ぺん教授 そうですね。 学生や新社会人はもちろん、社会人として長く働いている人にもおすすめの資格です。 そうなんですね! 私は、ビジネスマナーはそれなりに自信があるから大丈夫かも? ぺん教授 ビジネスマナーと一言で言っても、かなり幅広いので全て網羅出来ているかと言われると怪しいかもしれませんよ。 たしかにそうですね。。。 『ビジネス実務マナー検定』について詳しく教えて下さい! ぺん教授 それでは、『ビジネス実務マナー検定』について解説していきます。 どんな資格? 『ビジネス実務マナー検定』は文部科学省が後援し、公益財団法人実務技能検定協会が主催する民間資格の1つです。 ビジネスで必要なスキ

                                  【ビジネス実務マナー検定】受験資格・難易度・勉強時間などを解説! | 資格情報サイト
                                • 自閉症のお子さんに、四コマ漫画を使った指導が効果的だった話 - ぺたログ

                                  どうも、10年間ほど特別支援学校で教師として働いていたぺたろうです。 ぺたろうは、昔からイラストを描くのが好きだったので、教員時代にも、仕事でイラストを使う場面が多々ありました。 今回は、そんな教員時代の思い出の中から、イラストが役立ったエピソードを一つご紹介します。 ※個人が特定されないように、漫画の内容にはフェイクを入れています。 特定の状況でパニックになってしまうお子さんに四コマ漫画を使って指導した事例 ソーシャルスキルトレーニング(SST)について 漫画やイラストでソーシャルスキルトレーニングを行う場合のポイント イラストを使った指導のメリット おわりに 特定の状況でパニックになってしまうお子さんに四コマ漫画を使って指導した事例 ソーシャルスキルトレーニング(SST)について まめすけ君は、だいたいの場合は、一通りすべてのコーナーで遊ぶことができるので問題ありませんでした。 しかし

                                    自閉症のお子さんに、四コマ漫画を使った指導が効果的だった話 - ぺたログ
                                  • 【密着取材】第12弾 プロダクト企画から営業の現場まで、幅広く染み出したUXデザイナーの想いとは | Recruit Tech Blog

                                    【密着取材】第12弾 プロダクト企画から営業の現場まで、幅広く染み出したUXデザイナーの想いとは 宮﨑萌子 早くも12回目となる、この「密着取材」シリーズ。今回は、サービスデザイン4部の 中山に密着です。 2016年、新卒でリクルートに入社した中山。1年目は、『スタディサプリ進路』(当時は『リクナビ進学』)、2年目からは『カーセンサー』のUXデザインを担当しています。そして現在はUXデザインを軸に、新商品開発や新規事業のプロダクト開発も担っています。 将来は自分で事業を作りたいと思っている彼にとって、リクルートのUXデザイナーはいわば「最高の環境」。プロダクトを成長させるため、UXデザインを軸にさまざまな領域まで染み出した背景とは、どのようなものだったのでしょうか。 中古車業界の「未来の当たり前」を作りたい ――「UXデザインを軸にさまざまな領域に染み出せる」とのことですが、実際にそう感じ

                                      【密着取材】第12弾 プロダクト企画から営業の現場まで、幅広く染み出したUXデザイナーの想いとは | Recruit Tech Blog
                                    • <子供オンライン英会話>kimini10日間無料体験レビュー9日目 - アナママのやぼう

                                      4歳娘のオンライン英会話無料体験9日目 去年の夏休み、(当時)4歳の我が娘がkiminiオンライン英会話10日間無料体験を受けました。 受講しているのは「小学生コース1」(これが一番下のレベルのコースです) 今回は、その無料体験9日目の時の模様をお届けします♪ って、もうこれまでを読んでくださった皆さん、 あまりに日が空きすぎて過去の流れ覚えてらっしゃらないかも・・<m(__)m> まとめて 子供オンラインを始めたきっかけから前回8日目までの経過 についてはコチラよりお願いします↓ anayabo.hatenablog.com anayabo.hatenablog.com anayabo.hatenablog.com anayabo.hatenablog.com anayabo.hatenablog.com anayabo.hatenablog.com anayabo.hatenablog

                                        <子供オンライン英会話>kimini10日間無料体験レビュー9日目 - アナママのやぼう
                                      • 【ACADEMY】難易度をめぐる議論が時代遅れで古臭い理由

                                        Ludicious Xでは,ArenaNetのJennifer Scheurle氏が,ビデオゲームの難易度をめぐる疲れた言葉や議論を乗り越えるためのロードマップを提供した。 ゲーム業界の黎明期から,難易度という概念は,バーチャルなゲームコミュニティの特定の部分のアイデンティティの中心となっていた。バーチャルな世界で誕生日を祝ったり,MMOで結ばれた現実の結婚や,デジタルコンテンツの作成と共有を中心としたゲーム全体が存在するずっと前から,アーケードやオンラインに集まった人々のグループは,互いに競い合い,スキルを試し,最高のスコアを叩き出すために競い合っていた。 それ以来,ゲームは計り知れないほど変化してきたが,「ゲーマー」という言葉が広まり,事実上意味のないものになってしまったとしても,ゲーマーとしてのアイデンティティが消えることはなかった。それは,一部のオンラインコミュニティが「歩行シミュ

                                          【ACADEMY】難易度をめぐる議論が時代遅れで古臭い理由
                                        • 望まない妊娠に直面する若者に今必要な性教育

                                          コロナ禍に端を発した3月からの休校で、10代の望まない妊娠相談の増加が社会問題となっている。 学校の授業や自分の親から、きちんと性教育を受けた人はどれほどいるだろうか? 雑誌や漫画、友人との会話、ビデオやインターネット、SNSなどを通して、いつの間にか知ったという人がほとんどだろう。 遅れる日本の性教育 NPO法人ピルコンの調査によると、34歳以下の若者で「セックス」「性交」という言葉を0〜12歳までに知ったのが65%、15歳までが96%と、ほどんどの子どもたちが小中学校で性に関する情報に触れている。しかし、最初に知ったときにポジティブな印象を抱いた人はわずか7%で、最初に知ったときの印象を聞いた回答欄には、いやらしい、グロい、痛そう、恥ずかしい……などネガティブワードが並ぶ。 「日本の性教育は国際スタンダードに比べると、質・量ともにかなり遅れている」とピルコン理事長の染矢明日香氏。 現在

                                            望まない妊娠に直面する若者に今必要な性教育
                                          • ひとり旅【ロドス島】 - わくワーク

                                            はてなインターネット文学賞「記憶に残っている、あの日」 お元気さまです。わくワークの義(ヨシ)です。 何となく行ってみたいと思い、ロドス島の空港に着いた20年前、泊まる宿も決まっていないのに日が暮れてきた。 まだスマホもGoogleマップも無い時代で、たよりになるのは「地球の歩き方」だった。 しかし、事前に良く読んできたわけではない。 取り敢えず旧市街にでも行ってみるかと本を調べていると、地元の人らしい女性から「ついてきて」と声をかけられた。 英語力は、中3ぐらい。ほとんど話すことができないレベルで1人旅。 何となく相手の言っていることが、わかる気がするという根拠のない自信があった。 その人を信じて、バスに乗った。 旧市街から通勤している空港の職員らしい。 バスに乗って気になったのは、教会の前を通過するたびに、十字を切る所作をする運転手だ。 お気楽な感じの運転手だが、熱心なギリシア正教の信

                                              ひとり旅【ロドス島】 - わくワーク
                                            • No.208 ストレス対処法 聞く相手を間違えてる質問 - ストレス解消法のブログ

                                              【No.】 208 【ストレッサー】 聞く相手を間違えてる質問 【内容】    新入社員同士の会話を聞いて、聞く相手を間違えている質問に憶測で回答をしている人を見て気になってしまう 【分類】    B 人間関係 【効果】   ★★★ 【対処法】  聞く相手を間違えていることに気づかない相手から結果を責められる可能性があるので、わかりませんと答える方が無難と考える 【ストレッサー型】 6 ムカムカ関係誤解型 【解説】 新入社員が会社に入社すると、研修などで必ず報連相を学びます。具体的な内容は小生は参加していないのでわかりませんが、報告・連絡・相談の具体的な仕方や内容をロールプレイングで学んでいると聞いています。 そんな新入社員同士の会話が聞こえてきました。午後2時から3時までの1時間に、人事部担当による新入社員4名の個人面談がありました。午後2時になってひとりが面談室に入り、面談対象者の男性

                                                No.208 ストレス対処法 聞く相手を間違えてる質問 - ストレス解消法のブログ
                                              • ファミコン40周年記念!ファミコン国民投票「パッケージがよかった」といえば?TOP10紹介 前編!スーパーマリオブラザーズ3などが登場 - レトロゲーム専門ZEROブログ

                                                ファミコン40周年記念!ファミコン国民投票「パッケージがよかった」といえば?TOP10紹介 前編 当ブログでは広告・PRが含まれています 「パッケージがよかった」といえば?前編 今回はファミコン作品の紹介で、ファミコン国民投票より「パッケージがよかった」といえば?ランキング上位10位より、6位から10位までの紹介で前編「1位から5位は後編で紹介」になります、今回は「パッケージがよかった」といえば?になり、わかりやすいお題なので、予想しやすいかもしれませんね、それではどんな結果になったか今回も楽しみです、一様、初めて読む方のために今回もファミコン国民投票の説明から行きます、もう読んだ方は飛ばしていただけると幸いです、今後も記事の方アップしていきますのでお楽しみに。 スポンサーリンク ないものはない!お買い物なら楽天市場 動画は下の欄から↓↓↓ youtu.be ファミコン国民投票とは・・・

                                                  ファミコン40周年記念!ファミコン国民投票「パッケージがよかった」といえば?TOP10紹介 前編!スーパーマリオブラザーズ3などが登場 - レトロゲーム専門ZEROブログ
                                                • スタートアップのセールスとピッチ - FoundX Review - 起業家とスタートアップのためのノウハウ情報

                                                  セールスの神話 セールスの現実 セールスはファネル プロスペクティング 見込み顧客の有効な見つけ方 (1) 個人的なネットワーク 見込み顧客の有効な見つけ方 (2) コールドメール 営業電話 電話は黙って聞く 質問をする フォローアップ イエスかノーかを早く引き出す クロージング 赤ペン修正 「もう一つ機能があれば」はお断りのサイン 無料試用版を避ける スケールする ビジネスモデルを考える ピッチ ピッチの構成 30秒ピッチの場合 (1) 自分たちが何をしているか (2) どれぐらい市場規模が大きいか (3) トラクションはどれほどか 2分ピッチの場合 (4) 独自の洞察 (5) 収益化の方法 (6) チーム (7) 要望 資金調達はいつするべきか 投資家に対して有利に立つ方法 迅速に動き、コミットしていること 投資家とのミーティングのセット方法 紹介 並列で交渉を走らせる ピッチのシミュ

                                                    スタートアップのセールスとピッチ - FoundX Review - 起業家とスタートアップのためのノウハウ情報
                                                  • 俺の屍を越えていけのストーリーやシステム、こだわりポイントのご紹介です!PSとPSPの違いや攻略ワンポイントアドバイスもありますよー! - 白蛇のゲームブログ

                                                    皆さまお疲れ様です、白蛇です 家系図って見たことありますか? 僕は昔ちらっと見た事あるんですがなんか脈々と受け継がれてるのを感じて勝手に壮大な気持ちになりました(´ω`) 今回は一族の力を受け継いでいくゲーム 俺の屍を越えていけのご紹介です ストーリー システム 白蛇のこだわりポイント 子供たちを愛せよ セーブは控えめに 奥義が熱い!熱い!!熱いのだ!!! 攻略に役立つワンポイントアドバイス 復興を優先的にしていきましょう PS版とPSP版の違い 最後に ストーリー 時は平安、京の都は朱点童子という鬼を筆頭に壊滅状態にまで追い込まれていた 名だたる武士が討伐に向かうも一人として戻らなかった そんな中源太とお輪という一組の夫婦が討伐に向かった 襲いかかる鬼をなんとか退けながら朱点閣へ向かう 朱点童子まで後一歩という所で卑劣な罠にかかってしまう源太 お輪も我が子を人質に取られ連れ去られてしまう

                                                      俺の屍を越えていけのストーリーやシステム、こだわりポイントのご紹介です!PSとPSPの違いや攻略ワンポイントアドバイスもありますよー! - 白蛇のゲームブログ
                                                    • Android向けダンジョンRPG「MazyMazes メイジーメイゼス」の配信がスタート

                                                      Android向けダンジョンRPG「MazyMazes メイジーメイゼス」の配信がスタート MazyMazes メイジーメイゼス 配信元 チーム・エルフォンス 配信日 2023/02/16 <以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています> Android向け王道DRPG 「MazyMazes メイジーメイゼス」 配信開始のお知らせ この度、個人アプリ制作ブランド「チーム・エルフォンス」は、2023年2月16日より、Google Play、Amazon Appstore上にて、Android向け王道DRPG「MazyMazes メイジーメイゼス」の正式公開を開始致しました。 【本作の概要】 6人のメンバーからなるパーティを操作し、ダンジョンを探索、コマンド選択式のターンベースバトルを経てキャラクターを成長させていく、スタンダードなロールプレイングゲームです。最大30名までのキャラクター

                                                        Android向けダンジョンRPG「MazyMazes メイジーメイゼス」の配信がスタート
                                                      • フィクション共創による仮想社会構築ムーブメントとしてのPBM(プレイバイメール)とその意義──「NPO法人 日本PBMアーカイブス」の取り組みから[後編] | MACC – Media Arts Current Contents

                                                        トップ > 記事 > フィクション共創による仮想社会構築ムーブメントとしてのPBM(プレイバイメール)とその意義──「NPO法人 日本PBMアーカイブス」の取り組みから[後編] 中川 大地 「NPO法人 日本PBMアーカイブス」の収蔵対象である国産商用PBMを概観しつつ、現在の視点から見た意義について考察する本稿。後編では、プレイヤー交流やコミュニティ文化の特徴などを解説しながら、インターネットが登場する以前の国産商用PBMが果たした役割を考えていきます。 『蓬萊タイムズ』1990年1月号表紙 遊演体『ネットゲーム’88』における日本型商用PBMスタイルの確立 こうした背景のもと、『ローズ・トゥ・ロード』のゲームデザイナーである門倉直人らを擁した遊演体が1988年に設立。日本初の商用PBM(Play by Mail:以下、PBM)事業として『ネットゲーム’88(以下、N88)』を開始する。

                                                          フィクション共創による仮想社会構築ムーブメントとしてのPBM(プレイバイメール)とその意義──「NPO法人 日本PBMアーカイブス」の取り組みから[後編] | MACC – Media Arts Current Contents
                                                        • 社会的な交流も楽しいGREEや、無料で種類豊富なFACEBOOKのゲームをご紹介 - PHILOSOPHIA_SOCIETY 〔はてなブログ〕

                                                          スマートフォンやPCでゲームをすることにおいても、楽しみがたくさんある時代になっています。PCのゲームの種類も多様になり個人の嗜好に合わせて広がっています。無料のゲームの域でも、ゲームが中心となって社会的な交流のなかでおおいに活動できます。コミュニティから社会的な交流ができるところが魅力のGREEEのゲームや、FACEBOOKの友達とともにゲームができるFACEBOOKのインスタントゲームなどをご紹介いたします。 ゲームや、コミュニティトークでストレス解消 プレイしてみたいゲームのイメージングにおいて、夢のある平和な楽しい世界での活動や、躍動感のある仮想的な戦いの世界など人によって様々な嗜好性があると思います。ここで紹介するものは、どちらかというと「夢があり平和で楽しい」というタイプのものが比較的に多くなっています。無料であれば、娯楽費がかからないでストレスが解消できる健全な機会にもなりま

                                                            社会的な交流も楽しいGREEや、無料で種類豊富なFACEBOOKのゲームをご紹介 - PHILOSOPHIA_SOCIETY 〔はてなブログ〕
                                                          • 『セイバーマリオネット』あかほりさとる、『ロードス島戦記』水野良 レジェンドラノベ作家にぶっちゃけ話(真剣)をしてもらった! 「ファンタジーは書いたらダメ」「(初版7万部でも)売れないからやめましょう」と言われた時代

                                                            水野良の誕生──お2人のデビューについてなんですけど。私がデビューした頃のラノベ界って『新人賞を取る』のがデビューの方法だったんです。けど、お2人の頃はそもそも賞が無い……というかレーベルすら無いわけですよね? 水野先生的には、いつ『作家としてデビューした』という感覚なんですか? 水野: 作家になったというか……あかほりはアニメ畑の人間だけど、僕はアナログゲーム畑の人間だったから。まあ、安田均さん【※】と一緒にゲームデザイナーグループを作って。そこに「D&Dを紹介するから、リプレイをやってくれ」という企画の依頼が来たんですよ。 角川歴彦さんのアイデアだったと思うんですが、安田さんのほうに来たんです。で、D&Dのゲームマスターをできるのが当時、僕しかいなかったんです。 なんでかっていったら……グループSNEの人間はみんなアドバンストD&Dをやってるから(笑)。 世界で最初のロールプレイング・

                                                              『セイバーマリオネット』あかほりさとる、『ロードス島戦記』水野良 レジェンドラノベ作家にぶっちゃけ話(真剣)をしてもらった! 「ファンタジーは書いたらダメ」「(初版7万部でも)売れないからやめましょう」と言われた時代
                                                            • Photo No.1345 - アラフィフいろいろありすぎ

                                                              iPhone8 Plus こんばんは、今日も一日お疲れ様でした 昨日は晩御飯を食べながら、ようやく「鎌倉殿の13人」を観ることができました。確認したら1か月前から観てなかったのでした。急いで追い付かなくては… そのあとはちょっとニュースを観てから、21時半頃にお風呂に入ってしまいました。あがってからは普段観ないサッカーを流しながらネットサーフィン。結局イングランドVSイランの試合が終わるまで観てしまいました。終わって少ししてから就寝。床についたのは1時近かったと思いますが、昨晩は思ったより早く寝付くことができたようです。朝、目が覚めたのは7時50分頃。コーヒーを淹れて少しのんびりとしたものの、倦怠感が強めだったのでちょっと横になって過ごしました 11時15分頃から準備しはじめて、お昼前には部屋を出て出発。今日も就労移行支援事業所への通所でした 今日はプログラム受講。ロールプレイングなどあっ

                                                                Photo No.1345 - アラフィフいろいろありすぎ
                                                              • 真・女神転生とは何だったのか? あらためて徹底解説【国産RPGクロニクル】 | トピックス | TBSラジオ FM90.5 + AM954~何かが始まる音がする~

                                                                様々な文化の研究・発信・そしてさらにその先を垣間見て「聞けば世界がちょっと変わるといいな!」な特集コーナー「ビヨンド・ザ・カルチャー」、9月30日は…「国産RPGクロニクル<外伝>『真・女神転生』編」!日本で独自に発展した国産のロールプレイング・ゲーム、通称「J-RPG」の歴史を

                                                                  真・女神転生とは何だったのか? あらためて徹底解説【国産RPGクロニクル】 | トピックス | TBSラジオ FM90.5 + AM954~何かが始まる音がする~
                                                                • アイデア発想も、遊びから入る。 | ウェブ電通報

                                                                  アイデア発想法の罠 世に「アイデア発想法」と呼ばれるものが、たくさんあります。 多くの場合、それはチェックリストを埋めるようなものであったり、チャートに言葉を当てはめていくものだったり、マインドマップのように言葉を連想していくものだったり…。 そのどれもが方法論としては正しいものであり、それらを否定するつもりは全くありません。むしろ、ある種の「方程式」として完成されたものばかりであると言っていいでしょう。そしてもちろん、その方法によってアイデアがバンバン出るようになったという人もたくさんいるはずです。 しかしながら、それだけ方法論がたくさんあるのに、世の中がアイデアマンだらけにならないのはなぜでしょうか。 これは、英会話の方法論が数多あるのに、英語をしゃべれる人が一向に増えないのと似ています。もしかすると、ダイエットなどのいわゆる「健康法」もそうかもしれません。一度は取り組んでみたもののす

                                                                    アイデア発想も、遊びから入る。 | ウェブ電通報
                                                                  • シェーン英会話はおすすめ?特徴・評判・口コミ・料金・おすすめな理由を徹底解説

                                                                    ・シェーン英会話の5つの特徴 ・シェーン英会話の料金プラン ・シェーン英会話は初心者にもオススメか ・シェーン英会話の料金は割高でも通うべき理由 ・他の英会話スクールとの比較 洗練されたネイティブ講師によるレッスン 英語指導の国際資格を持った人材だけを採用しています! シェーン英会話は所属する講師の質が以上に高いです。 全員が英語を母国語としたネイティブであるだけでなく、CELTA(ケンブリッジ大学認定による、英語を母国語としない人々向けの指導資格)や、CertTESOL(トリニティ・カレッジ・ロンドンによる認定資格)等の英語指導の国際資格を有した人材だけを採用しています。 また、着任前には56時間に及ぶ英語指導コース修了が義務付けられ、着任後も定期的にトレーニングを行い、日々スキルアップしています。 「ネイティブである」というだけで、指導力に乏しい英会話講師は多くいますが、シェーン英会話

                                                                    • 現存する最古のメタバース、 ウルティマオンラインの教訓

                                                                      Welcome to the oldest part of the metaverse 現存する最古のメタバース、 ウルティマオンラインの教訓 オンライン・ロールプレイング・ゲーム「ウルティマ オンライン」はメタバースの走りとも言えるサービスだ。その25年間の歩みからは、バーチャル世界の構築に伴う課題についての重要な教訓を学ぶことができる。 by John-Clark Levin2023.04.17 3 14 メタバースはまだ、今日のメディアにおいては途半ばのぼんやりとした夢のように扱われている。だが、メタバースを「住める」バーチャル世界のネットワークと定義するならば、現存する最古の地は実に25年前から存在している。オンライン・ロールプレイング・ゲーム「ウルティマ オンライン(Ultima Online)」に作られた、中世のファンタジー王国だ。このブリタニア王国は市場競争、経済の混乱、政争

                                                                        現存する最古のメタバース、 ウルティマオンラインの教訓
                                                                      • 独立系クリエイティブスタジオRebellionがトンネルズ&トロールズを買収

                                                                        Rebellionがトンネルズ&トロールズを買収海外の独立系クリエイティブスタジオであるRebellion(リベリオン)が、世界で2番目に古い『トンネルズ&トロールズ』(T&T)の買収を発表しました。1975年にフライングバッファローによってダンジョンズ&ドラゴンズよりプレイヤーに優しいTRPGとして最初に出版された「トンネルズ&トロールズ」は、合理化されたシステムとソロプレイの先駆的なアプローチを通じて、新しい層を開拓しました。最初の出版から約50年後の今、買収を行ったRebellion Unpluggedのチームはトンネルズ&トロールズを新しい時代にもたらします。 We’re delighted to announce the acquisition of Tunnels & Trolls, one of the trailblazing games of the fantasy ge

                                                                          独立系クリエイティブスタジオRebellionがトンネルズ&トロールズを買収
                                                                        • ゲームやマンガで学んだことを会社で活かせられなかった

                                                                          子どものころからゲームやマンガ、アニメにふれてきた これらの経験が社会人生活で活かせそうなのに活かせられなかった経験を 2つ思い出したので書き留めておく 1. RPG でパーティ構成を考えた経験RPG でパーティ構成を考える場合 物理攻撃や魔法攻撃、補助や回復などキャラクターの得意不得意を考慮して役割を決めると思う しかし実際の仕事では 役割を配属順序で決めたりと 得意不得意と役割の不一致を感じることもあった 自分ならパーティ構成を考えるようにもっとうまくできるのに と思っても 入社したての平社員がどうにかできるわけではない プロジェクトリーダーや部署長などの管理職にならないと その役目は与えられないからだ しかし管理職になるには 不満など抱かずに波風を立てず周囲の好感度を上げることに専念しないとならない 心を無にして何年も耐えたのちに 仮に管理職になれたとしても そのロールプレイングを楽

                                                                            ゲームやマンガで学んだことを会社で活かせられなかった
                                                                          • 令和元年夏の敗戦:Strategic Command WWⅡ-War in Europe対戦AARその① 1939年9月〜1940年8月 : 那珂川の背後に国土なし!

                                                                            Strategic Commandシリーズは主に第1次−第2次大戦を舞台としたターン制PCストラテジーゲームのシリーズである。が、日本ではほとんど知名度がなく日本語化もされていない。自分も買うまで全く聞いたことがなかった。 だが、最新作であるWWⅡ-War in Europe-やってみたら、ほかに類を見ないシステムとゲームバランスで面白かった。そのシステムは一言でいえばボードウォーゲームとPCウォーゲームのいいとこどりだ。へクスマップとターン制によるシンプルな進行と歴史再現性の高さはボードウォーゲームから移植、補給判定や部隊生産、海戦、外交といったボードゲームでは煩雑になりすぎる特別ルールの処理はPCに任せて自動化。ボードウォーゲームのコマの扱いやブックキーピングにうんざりした人、どんどん細かく複雑になっていくPCのストラテジーゲームに挫折した人にとってのパラダイスが広がっている。 仲間内

                                                                              令和元年夏の敗戦:Strategic Command WWⅡ-War in Europe対戦AARその① 1939年9月〜1940年8月 : 那珂川の背後に国土なし!
                                                                            • 知らないようでやっぱり知らない仕様書のレビュー技法 - Qiita

                                                                              はじめに 皆さん、仕様書のレビューは実施していますか?テストで不具合を見つけて修正することも大事ですが、そもそも仕様書の段階で問題があるのであれば、レビューでその問題を検出して修正しておきたいですよね。 一口に「レビュー」といっても、様々なやり方が知られています。時と場合によって効果的なレビューの方法は変わるとは思いますが、まずは色々なレビューの方法を知っていることで、どんなやり方でレビューしたら良いか考えるきっかけになるはずです。ということで、この記事では、色々なレビュー技法(Reviewing techniques)について解説したいと思います。 この記事で扱う「レビュー」の範囲 仕様書(要求仕様書、要件定義書、機能仕様書など)のレビューを想定して記載します。コードレビューについては対象としていませんのでご注意ください。ただし、記載しているレビュー技法が、それ以外の文書やコードレビュー

                                                                                知らないようでやっぱり知らない仕様書のレビュー技法 - Qiita
                                                                              • 日米中の人気「スマホアプリ」比較! 日本はLINE・Spotify・アマプラ、アメリカと中国は何?

                                                                                MMD研究上は11月17日、「日米中3ヶ国都市部スマートフォンユーザー比較調査」の結果を発表。調査は8月23日~28日、15~69歳のスマートフォンを所有する日本(東京、大阪)在住者557名、アメリカ在住者562名、中国在住者552名を対象にWEBで行われた。 週に1回以上利用するアプリのジャンル 週に1回以上利用するアプリのジャンルを聞いたところ、日本は1位「メッセージアプリ」(78.1%)、2位「Eメール」(63.2%)、3位「天気」(54.9%)という結果に。 アメリカは「電話」(79.9%)が最も多く、次いで「Eメール」(79.0%)、「SNS」(69.6%)と続き、中国は「メッセージアプリ」(86.8%)、「電話」(72.6%)、「ネットショッピング(ネットスーパー以外)」(65.4%)が上位となった。 週に1回以上利用しているメッセージアプリ・SNS 週に1回以上利用しているメ

                                                                                  日米中の人気「スマホアプリ」比較! 日本はLINE・Spotify・アマプラ、アメリカと中国は何?
                                                                                • 堀井さんはまだドラクエ10やってるの?

                                                                                  82: 名無し 2023/08/10(木) 19:58:09.91 堀井はこのゲームまだやってるの? ドラクエTVでフラウソン2にぜひ挑戦してほしい127: 名無し 2023/08/10(木) 23:23:07.68 >>82 ver2ぐらいで脱珍してるよ83: 名無し 2023/08/10(木) 20:06:59.96 すだれには聖守護者4やパニガルムもやらせよう85: 名無し 2023/08/10(木) 20:11:01.29 堀井さんは堀井さんでゲームシステムを設計するときに引き算が明らかに苦手なのがな… ファミコン時代は容量問題で強制的に取捨選択を迫られたから上手くいってたけどその枷が外れ出したドラクエ6,7辺りからバランス酷い事になったし86: 名無し 2023/08/10(木) 20:25:28.96 堀井が最新までやって楽しんでいるか いままで生放送で一切そういう話にならない