[インタビュー]「Phantom Blade Zero」の社長が語る,中国でわざわざコンソールゲームを作るということ―――夢がある人なら,延々とモバイルゲームを開発したいだなんて思わないでしょう 編集長:Kazuhisa カメラマン:林 佑樹 TGS 2024の「Phantom Blade Zero」ブースは,かなり混み混み 東京ゲームショウ 2024で,ちょっと画面が暗くて,でも派手な剣技アクションが繰り広げられていたブースを覚えてる人はいるだろうか。 それこそが「Phantom Blade Zero」(PC / PS5)で,中国のデベロッパーであるS-GAMEの新作アクションゲームだ。 見た目も雰囲気もソウルライクで,方向性は「SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE」,だけど遊び口は「黒神話:悟空」といった感じの本作だが(楽器のTGS記事からそのまま拝借),歯ごたえありまく