1 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2007/06/04(月) 00:10:24.61 ID:/Ku50Emq0
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KONAMIの電子マネー「PASELI」をはじめ、「Suica」「PASMO」などの交通系電子マネーや、「楽天Edy」「nanaco」「WAON」「iD」なども利用できる。 同社の「e-AMUSEMENT」やセガの「ALL.Net」で展開するゲームに対応。全国のゲームセンターやアミューズメント施設で稼働する。 関連記事 「ボンバーマン」新作は「ボンバーガール」 “萌えキャラ”が爆破バトル コナミアミューズメントが「ボンバーマン」最新作のアーケードゲーム「ボンバーガール」を発表。キャラは全員女性で、異なるスキルを使い分けて協力対戦できる。 「悪魔城ドラキュラ」アニメシリーズに Netflixが独自制作 米Netflixは、「悪魔城ドラキュラ」(Castlevania)をオリジナルのアニメシリーズ化して配信すると発表した。 マリカー、マイクラ、ボンバーマンも──「Nintendo Switch
※本ページはアフィリエイトプログラムによる収益を得ています どうか末永くお幸せに…… 新郎・SAL9000さん(左)と、新婦・寧々さん(右) つい先日、「姉ヶ崎寧々さんとグアムで結婚式を挙げてしまった人」から、結婚披露宴の招待状が届いたと書きましたが(記事→ついにやりやがった!? 「姉ヶ崎寧々との結婚のご報告」届く)、なんと新郎ご本人から直接コメントをいただくことができました。 そもそもの発端はITmedia GamezのTwitterからでした。すでにご存知の方も多いかもしれませんが、ITmedia Gamezでは「itm_gamez」という名前で、更新情報(それ以外の話題が多いのですが)などをボチボチとつぶやいていたりします。そこで「最近ディズニーランドへ行くと、DS越しに園内の写真を撮ってる人をよく見かけるらしい」といった旨のつぶやきを投げたところ、sal_nicoさんという方から「
"", "PlayStation", "" and "" are registered trademarks of Sony Interactive Entertainment Inc. Xbox, Xbox Series X|S, and the Xbox logos are trademarks of the Microsoft group of companies and are used under license from Microsoft. ©2023 Valve Corporation. Steam and the Steam logo are trademarks and/or registered trademarks of Valve Corporation in the U.S. and/or other countries.
「NEWラブプラス」アングル&ズーム自在,でも大切なのはコミュニケーションの写真撮影機能を紹介。データの引継ぎ&新規「夢イベント」の情報も公開に 編集部:Ky 「人を相手にする場合,良い撮影をするために必要なのは,カメラのテクニックではなく会話のテクニックである」という話を,プロのカメラマンに聞いたことがある。被写体となる人のリラックスした表情や魅力的な写真を撮りたいと思うならば,この言葉を信じるべきだろう。 しかし,この素晴らしい助言をくれたカメラマンも,まさか自分の助言がゲーム内で活かされることになるとは,さすがに思っていなかったはずだ。 本日(2011年6月23日)付けでKONAMIは,同社が2011年秋に発売を予定しているニンテンドー3DS用ソフト「NEWラブプラス」の最新情報を公開した。公開されたのは,“カノジョ”を被写体とした写真撮影機能に関する情報なのだが,この機能がジャイロ
買ってから考えろ! ラブプラス紳士必携のiPhoneアプリ「ラブプラス i」の体験会をレポート ライター:マフィア梶田 こちらの速報記事でもお伝えしているように,本日(4月4日),秋葉原の「ソフマップ Mac Collection Akiba」にて,iPhone/iPod touch用アプリ「ラブプラス iM」(高嶺愛花バージョン),「ラブプラス iR」(小早川凛子バージョン),「ラブプラス iN」(姉ヶ崎寧々バージョン)の体験会が唐突に実施された。 2009年9月に発売されたニンテンドーDS用ソフト「ラブプラス」。読者諸兄もご存知の通り,KONAMIはゲームの名を借りたこの多次元干渉装置を通して,我々を素晴らしき“カノジョ”達と引き合わせてくれた(※編注:今すぐ病院に行け。俺も行く)。 技術と愛の進歩は速いもので,今回,ついにiPhone/iPod touchでも彼女たちと会えるようにな
※まだ読まれていない方はぜひ【こちらの前編】からお読みください 前編では、「野良連合にて給与未払いがあったのかどうか」を調べているうちに、なぜか「パパ活女子への給与未払い」にたどり着き、さらには突然猛スピードで走ってきた「未成年女性への飲酒強要・準強姦疑惑」という暴走列車にひき逃げをされてしまった。 あまりにも心を揺さぶられすぎて、他人事なのに動悸が止まらない。 しかし、本来の目的を忘れてはいけない。 「所属選手たちへの給与未払いがあったのかどうか」 これを絶対にハッキリさせねばならない。 1.第三の疑惑「所属選手、所属デザイナーへの給与未払い」 給与未払いがあったかどうかをハッキリさせるためには、「どうやら未払いがあったらしい」というウワサではなく、「確たる言質」を取る必要がある。 給与未払いについて一番詳しいのは、当事者である。つまり、未払いをした人(加害者)と、未払いをされた人(被害
E3 2011を直前に控え「E3に行かなくなった」と呟いたKONAMI小島プロダクション「小島秀夫監督」。その真意を探るために、元EGM/1up.comエディターのマーク・マクドナルドさんが急遽インタビューを決行。小島監督によって次々と明かされる新事実。 ゲームライフを変える夢の『Transfarring(トランスファリング)』とは? 数々の作品は今? 気になる未来をぜんぶ"ネイキッド"にして、ここに特別公開。 [ KONAMI 小島プロダクションE3 2011 特設サイト ] http://www.konami.jp/kojima_pro/e3_2011/ [ Mega64公式サイト ] http://mega64.com/
<シミ取り最前線> シミ漂白成分ハイドロキノン配合美容液のトライアルがついに出ました。試す価値ありです。 ↓ ↓ ↓ しみが消えた!くすみがとれた!スーパー美白美容液の詳細 もともと若い頃からソバカスやシミの多いほうでしたが、子供を出産後、急激に顔にしみが増えました。 子育てに追われメイクをちゃんとできなかったりで余計に目だって気になります。 赤ちゃん肌を見て愕然・・・ しみひとつない我が娘がうらやましい。。 もう歳だし仕方ないか・・ と思いつつ何もスキンケアしないとしみやくすみは増えるばっかり! 我が家は双子の赤ちゃんのいる4姉妹なのです・・・ 忙しいけど、やっぱりあきらめちゃダメ! ということで色いろ肌のことを調べたり、 シミや美白のためのスキンケアを試しだしました。 シミ漂白成分ハイドロキノン配合美容液のトライアルがついに出ました。 ↓ ↓ ↓ しみが消えた!くすみがとれた!スーパー
FC2からLivedoorに移転し半年くらい(2009年9月30日~2010年4月2日)やってた旧はちま起稿です。当時浪人1年目でした。(その後合格したけど大学行かずに上京してます) その後ちょっとした事情があってLivedoor内でサイト移転してます。 当時を思い出す自分用のアーカイブとして鍵かけてます。ごめん。
アップルが、iPhoneおよびiPod touchのマーケティングプロモーションで新たな一歩を踏み出した。 それは、ゲームマシンとしてのiPhoneおよびiPod touchの利用促進である。 App Storeを通じて配信されるゲームソフトは、これまで個人が制作した「時間つぶし」的な要素が強い、簡易なゲームソフトが多かったが、ここにきてゲームソフト業界を代表するメーカーが参入を開始。いわば、本格的なゲームソフトが、iPhoneおよびiPod touchで利用できるようになってきたのだ。 アップルは、音楽や写真、あるいは通話、ウェブ、メールといった用途に加えて、ゲーム機としての新たな訴求をすることで、iPhoneおよびiPod touchの顧客層に変化をもたらすことができるのだろうか。 ●渋谷でゲームイベントを開催 3連休の初日となった3月20日、東京・渋谷の「ヤマダ電機LABI渋谷」では
コナミのDS用恋愛コミュニケーションゲーム「ラブプラス」【AA】が3日に発売になった。ラブプラスは4Gamer.netによると『“彼女”と過ごす毎日を体験できる危険な恋愛コミュニケーションゲーム』。発売日のアソビットゲームシティ・ゲーマーズ本店・ソフマップAM館・ソフマップ本館にはこんなPOPが出てた。
出所: 大和証券キャピタル・マーケッツ「ソーシャルゲームで急成長、今後のマルチプラットフォーム戦略に期待」(2011年9月27日)。 気づいたことを簡単にまとめておこう。 (1) 2010年8月の段階だと、提携タイトルを除くサードパーティによるタイトルは、上位20タイトル中、12タイトル・12社であったのに対し、翌年になると、7タイトル・4社に減った。 (2) DeNAの内製タイトルもしくは提携タイトルの比率は、8タイトルから翌年には13タイトルに増加した。トップ10に限ると、5タイトルから8タイトルに増えた。 (3) 大手ゲームメーカーの提供もしくは関与したタイトルは、スクウェア・エニックスの「エルアーク」のみだったが、翌年には3タイトルに増えた。 次の記事では、「GREE」をみたい。もしかすると下に書き足すかもしれない。
Expired:掲載期限切れです この記事は,産経デジタルとの契約の掲載期限(6ヶ月間)を過ぎましたので本サーバから削除しました。 このページは20秒後にNews トップページに自動的に切り替わります。
「ビートマニアシリーズ」リアルミニチュア展示館 UpDate 2007年11月2日(最新版2024年8月13日) (+50000) コナミの大ヒット音楽ゲーム「ビートマニア」。 筆者の大好きなゲームシリーズの1つです。しかし、優れた楽曲・斬新で明快なゲームシステムもさることながら、 その業務用筐体の美しくCOOLなデザインに惚れ込み、こんな物を作ってしまいました。 きっかけは、姪(1999年当時、小学2年生)が参加した「ダンスダンスレボリューション」の 地区予選での副賞だった「ビートマニア」のペーパークラフト。 結局、自分たちはペーパークラフトを貰えず、悔し紛れに "こんなペラペラの紙で作るくらいなら、プラで作ったほうが頑丈に綺麗に作れるわい!" …と、言う単純な思いつきで製作に入りました。 1999年7月から現在まで製作中。材質は基本的にプラ板のみ。 縮尺は24分の1サイズですが、これは
『悪魔城ドラキュラ』シリーズ6タイトルが週替わりで大幅値下げするキャンペーンがPS Storeでスタート、7月24日からは『月下の夜想曲』がほぼ半額に この機会に、未プレイタイトルは全部ゲットしておこう! KONAMIは、シリーズ最新作『悪魔城ドラキュラ Lords of Shadow 2』が2014年9月4日に発売となることを記念して、2014年7月24日~2014年9月3日の期間、過去の6タイトルを週替わりで大幅に値下げするキャンペーンを、PlayStation Storeで実施する。 期間中はPlayStation Storeにて、過去のシリーズタイトルが毎週1作ずつ、お買い得な価格にてダウンロードすることができる。それぞれ期間限定の特別価格となっているので、これまで遊んだことがない人もぜひこの機会にプレイし、シリーズ最新作『悪魔城ドラキュラ Lords of Shadow 2』の発
さよなら「ハドソン」、3月1日付けで解散 コナミへ吸収合併 1 名前:☆ばぐた☆ ◆JSGFLSFOXQ @☆ばぐ太☆φ ★ :2012/01/18(水) 12:33:14.40 ID:???0 さようならハドソン、平成24年3月1日付けで解散・完全消滅! コナミデジタルエンタテインメント(KDE)は平成24年3月1日付けで子会社のハドソンを吸収合併し、ハドソンは解散することになった。ハドソンが1月17日、関東財務局長に提出した臨時報告書で明らかになった。 「ボンバーマン」「サラダの国のトマト姫」等でも有名なハドソンがコナミデジタルエンタテインメントへ吸収合併により解散・消滅することになった。近年、ハドソン社は携帯電話向けコンテンツを制作していたが経営の効率化という形に幕引きを迎えてしまうことになった。 ハドソンソフトと言えば、ファミコン黎明期からのサードメーカーとして任天堂を支えてきた。
2KSPORTSが贈るMAJOR LEAGUE公式野球ゲームが登場!メジャーリーグベースボール 2K8 PS2・PS3・Xbox 360
3月15日(金)に実施したメンテナンスは、予定どおり終了いたしました。詳細は こちら 引き続き、教材として幅広くご活用いただけるよう、改修・最適化をすすめてまいります。 桃鉄で 駅や地理を覚えて勉強になった!日本全国の観光名所や物産 に詳しくなった! ─ そんな皆様の声に応え、『桃太郎電鉄 ~昭和 平成 令和も定番!~』に、 学校などの教育現場のカリキュラムを想定して 学習機能を追加した ブラウザ版『桃太郎電鉄 教育版Lite ~日本っておもしろい!~』が登場! 授業で活用できるよう、WEBブラウザやタブレット等でプレーできます! しかも学校教育機関への 導入は無料! 新ジャンルの桃鉄を、授業に取り入れてみませんか? 学校教育機関への提供を開始しました! ご利用のお申し込みは こちら!
研究者のゲーム事情:第3回は富永京子さんと「ときメモ」シリーズ。今も昔もまぶしいヒロインたちの「主体性」を考える ライター:富永京子 普段は論文や講義で活躍している研究者たちは,プライベートではどんなゲームに,どのように触れているのだろうか? 本連載「研究者のゲーム事情」は,研究者が個人的に遊んでいるゲームについて,専門的な知見も交えて自由に語ってもらう企画である。 第3回となる今回は,社会学者の富永京子さんが登場。普段は社会運動を主なテーマとして研究を行っている富永さんは,ティーンエイジャーの頃からずっと「ときめきメモリアル」のファンだと言う。当時見つめたヒロイン像と,今あらためて見つめるヒロイン像に違いはあるのだろうか? 「ときめきメモリアル」が好きである。「Girl’s Side」も好きだし,続編もプレイしたけど,やっぱり初代が好きだな。出会ったのは10歳の頃だけど,私の精神・人間形
個人的な趣味で聞き取り・収集してきた 「ゲーム業界の方言集」 需要がありそうなので、とり急ぎまとめてみた。 別に著作権も機密情報もないはず。もし怒られたら削除 or サイレント修正します。 ゲーム業界用語の用語法みたいなのよく話題になるけど、むしろ方言の調査みたいなものが気になってきたな。例えば、日本のTCG業界の一部の人は、カードのバランス調整の工程を「デバッグ」って言うんだけど(今でも使われてるのかは知らない)、それってどこの会社・コミュニティの人が使ってるの?み… — Jey.P. (@Jey_P) 2024年7月25日 もしかしたら、現役の業界人なら仕事の役に立つ日が来るかも??? カプコン方言 その他の方言 業界全体の方言 カプコン方言 カプコンはとにかく方言の宝庫。カプ出身の人は当たり前に使ってくるので注意! 一説では、カプコンというよりは専門学校のHAL方言なのでは?という人
コナミデジタルエンタテインメントは7月15日、Googleが提供するクラウドゲーミングサービス「Stadia」への参入を発表。提供タイトル第一弾として、『ボンバーマン』シリーズの最新作『SUPER BOMBERMAN R ONLINE』を今秋配信開始する。なお、これはStadiaの最新情報を届ける「Stadia Connect」の中でも発表されており、本作は「First on Stadia」つまりStadia先行配信となることが明らかになっている。 【UPDATE 2020/7/15 12:10】 配信時期について、修正しました。 『SUPER BOMBERMAN R ONLINE』は、Nintendo Switchのローンチタイトルでもあった『スーパーボンバーマン R』をベースにしたシリーズ最新作だ。新たなゲームモードとして、64人での大規模オンライン対戦を楽しめる「Battle 64」
KONAMIは2010年2月3日、電子マネー“PASELI(パセリ)”のサービスをアミューズメント施設向けに今春からスタートさせることを発表した。『クイズマジックアカデミー7』と『麻雀格闘倶楽部 我龍転生』からサービスを開始し、順次対応機種を拡大して行く計画だ。 アミューズメント業界では長年“1プレイ100円”が料金体系として定着していたが、KONAMIはリリースで「今後も業界がさらなる発展を続けるためには、これまでのゲーム内容やプレイ料金の概念を払拭する、新たなサービスが必要と考え、今回、新しい電子マネー『PASELI』のサービスを本格展開します」としている。PASELIが導入されることにより硬貨の単位にとらわれないゲーム内容とプレイ料金の設定が可能になるとし、たとえば安価な価格でゲームがスタートし、ゲームの経過に応じたプレイ料金を支払う……といった流れを作ることができるという。また、プ
うお どっかのスレでSSだけ見てて ああ、ぶつもりなんだなっておもってたが KONAMIだったのかよww
コナミとセガは10月6日、アミューズメント施設向けの電子マネーサービスを発表しました。両社で共同展開していきます。 このサービスでは、Suicaなどの交通系電子マネー、「楽天Edy」「nanaco」「WAON」「iD」「QUICPay」などの電子マネー、コナミの電子マネー「PASELI」を1つのシステム・決済機器で利用可能。専用の回線は不要で、既存の「e-AMUSEMENT」「ALL.Net」ネットワークを活用できます。今秋から一部店舗で試験導入し、来春から順次全国展開する予定(「iD」「QUICPay」のサービス開始時期は未定)。 advertisement 関連記事 コナミとセガ、ゲームセンターで各種電子マネー使えるシステム目指し協力 交通系や流通系などの電子マネーとPASELIを1つのシステム・機器で使えるようにする。 セガ、ゲームセンターでSuicaやPASMOなどの交通系電子マネ
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『ときめきメモリアル』シリーズ15周年! 記念グッズが多数登場:電撃オンライン なんで、ときメモで「ウインビー国民的アイドル化計画」 なのかというと、ほら藤崎詩織がアイドルデビューしたじゃないですか。 あれって「ウインビー国民的アイドル化計画」を 応援してたものとしては忸怩たる思いがるんですよw あっちは見事にコケましたからねw で、その「ウインビー国民的アイドル化計画」ですが たぶん当時の記憶がある人は 「知らない間になんとなくぽしゃった」という風に 思ってる人も多いと思いますが あれもずっと追いかけてた僕からすれば ちゃんと原因があるのです。 それは何かというと 「パステルの中の人が別のレコード会社で 大ブレイクしてしまい、パステルのアイドル活動 続行不可能になった」というのが恐らく大きな理由かと。 まぁ、端的に言うと「へきるをソニーに盗られた」とW たぶん、コナミは当初へきるをパステ
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