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blenderの検索結果401 - 440 件 / 5537件

  • MayaユーザーがBlender使って気になったとこ変えたとこ | kuronelog

    前にもこのブログでBlender使い始めでハマったとこを書いたんですが、 しばらく使ってるうちに理解が進んだ部分も出てきたのでまとめなおしました。 MayaからBlenderへという目線で考察も含め、どこが気になってどう対策したかなど。MayaからBlenderに乗り換えるとかそういうお話ではないです。 あとBlender多機能なんでここでは想定する作業は基本的なポリゴンモデリングの範疇程度。 Blenderのバージョンは2.69です。 【 バージョンについて 】 バージョンアップの頻度が高いし安定するまで細かいマイナーアップデートが繰り返されたりするんである程度管理したほうがいいかなと感じた。運用としては ・最新版使う場合はバージョン毎に分けてインストールする。 ・プロジェクトとして作業するものは安定版としてリリースされてるバージョンでやる。 てことに決めた。 ちなみに色々試す場合はht

      MayaユーザーがBlender使って気になったとこ変えたとこ | kuronelog
    • 漫画制作のためのblender解説まとめ

      blenderという高機能な3Dソフト(しかもフリー!)を使うと漫画で3Dを超いい感じに使うことができます。 初心者でもこの解説を順番に読んでいけば漫画で3Dをいい感じに使えるようになる!というのを目指しています。

        漫画制作のためのblender解説まとめ
      • 扉の先の無限の世界  ~Blender 2.5 & 2.6 で作る3DCG~

        このサイトはフリー3DCGソフトBlenderのチュートリアルサイトです。 様々な機能の使い方を説明していきます。主にBlender2.5 & Blender2.6 を対象にしています。 思いつきで記事を書くので順番はバラバラです。 ←左のカテゴリーに記事を分類しています。 →右に記事のタグの一覧を表示しています。参考にしてください。 【全記事一覧】 久しぶりの更新が宣伝ですみませんが。 LINEスタンプを作りました。 https://store.line.me/stickershop/product/1087777/ja 使用ソフトはもちろんBlenderです。 トゥーンレンダリングとFreeStyleによる線画を利用しています。 3Dモデルを使うことによって、ポーズを変えるだけでたくさんのイラストを作ることができました。 テディベアの縫目もFreeStyleの破線設定で実現しています。

        • STYLY - リアルメタバースプラットフォーム

          スマホでもxRデバイスでもSTYLYはスマホや主要なxRデバイスに対応しています。 スマホやARグラスで体験すれば、まるで現実に起きているかのように。 VRデバイスで体験すれば、より没入感のある体験ができます。 対応デバイス・詳しい体験方法はこちら 作品づくりも公開も簡単にSTYLY STUDIOなら、あなたの想像した世界をWEB上で形にできます。 あらゆるデバイスへクリック一つで公開でき、 充実したアセットがあなたの作品づくりをサポートします。 アカウントを作成して作品をつくる

            STYLY - リアルメタバースプラットフォーム
          • 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY|3DCG・イラスト・デザイン関連に特化した毎日最新情報を更新しているブログ

            blender MotionPro Blenderで作成したモデルを数クリックするだけで動きの付いてるアニメーションを簡単に作成できるアドオン 2024年1月5日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY blender Tiney eye1.3アップデート!スタライズド調、リアル、シンプル、動物の目を細かく調整できるBlender用プロシージャルデータが無料配布 2024年1月5日 modelinghappy

              3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY|3DCG・イラスト・デザイン関連に特化した毎日最新情報を更新しているブログ
            • Blender コンポジットノード辞典 - ホーム - Studio Gotz Blog

              ここではBlenderにある、全てのコンポジットノードの、すべてのパラメータを紹介しています。 「全部読むぞ!」って言うよりは、「分からなくなったら検索して見る」ってイメージで作りました。 また、情報 ... Copyright © 2019 Studio Gotz Blog All Rights Reserved.

              • サービス終了のお知らせ

                サービス終了のお知らせ いつもYahoo! JAPANのサービスをご利用いただき誠にありがとうございます。 お客様がアクセスされたサービスは本日までにサービスを終了いたしました。 今後ともYahoo! JAPANのサービスをご愛顧くださいますよう、よろしくお願いいたします。

                • Makehuman

                  公式:http://www.dedalo-3d.com/ オープンソースで開発されている人体モデリングソフトです。 マウスだけの簡単操作で、いろいろな体型の人物を作成可能です。 OBJ形式と、COLLADE形式(限定的)で出力可能です。 機能が少ないので3Dソフトにしてはそれほど難しくないです。 ただし、3Dなので処理は重いのでパソコンが高性能じゃないと辛いです。 市販ソフトでいうと、Poserが一番近いかもしれません。 初級者 イラストを描いたりする時のポーズの参考になるかも はげで裸なら綺麗な画像も作れます。 中級者 Blenderなど各種3D作成ソフト用のモデルデーターとして使えます。 今初心者でもチュートリアルをよく読めば簡単な静止画なら作れます 上級者 Boneがついていますのでアニメーションを作成可能です。 (ただしWeightがついていません) インストール レンダリングに必

                  • In MMD Life - ブロマガ

                    追加(Shift+A)から新規オブジェクトとして追加できます。 ベジェ 円 NURBSカーブ NURBS円 パス ・ベジェ 制御点とハンドルをそれぞれ動かせます。 制御点で位置を、ハンドルで傾きを設定できます。 編集は頂点編集と同じです。 Alt+C で円になります。同ショトカで解除できます。 W のメニューから細分化すると 下記のように制御点を増やせます。 V でハンドルの種類を設定できます。 自動 は滑らかになります。 ベクトル は両隣の制御点に向かって鋭角になります。 整列 はハンドルを直線にします。 フリー はハンドルを自由に動かせます。 プロパティエディタのオブジェクトデータタブが カーブ用になってます。 ・2D/3D カーブを2次元にするか、3次元にするかです。 2次元だと平面のみになります。(ローカルのXY軸のみになります) ・解像度 カーブの分割数です。大きい程滑らかになり

                      In MMD Life - ブロマガ
                    • Vincent - 勉強・テストアニメーションに最適!Blender用のリグ付きフリーモデルが公開!

                      AI 技術 技術-Technology Meta 3D Gen - テキストからPBR対応のテクスチャ付き3Dモデルを1... 2024-07-06 Meta社が7月2日に、1分未満でテキストから3Dモデルを生成出来る技術「Meta 3D Gen」を発表しました! 続きを読む AI 技術 モデリング 技術 技術-Technology Unique3D: High-Quality and Efficient 3D ... 2024-07-06 中国・清華大学の研究チームらによる、1枚の画像から3Dモデルを生成するフレームワーク「Unique3D」が公開されました。 続きを読む AI 技術 技術-Technology MimicMotion : High-Quality Human Motion ... 2024-07-06 Tencentと上海Jiao Tong大学の研究者たちによる1枚の人

                        Vincent - 勉強・テストアニメーションに最適!Blender用のリグ付きフリーモデルが公開!
                      • http://members2.jcom.home.ne.jp/hotproceed/CupcakeCNCtop.html

                        • 独自路線を行く孤高のBlenderアニメーション作家 安田現象氏がクリエイター向けPC「raytrek」を検証

                          2021/04/21 PR 独自路線を行く孤高のBlenderアニメーション作家 安田現象氏がクリエイター向けPC「raytrek」を検証 [PR] セル調の3DCGと高度な演出による独自のアニメーション作品を作り続ける安田現象氏。モデリングからアニメーション、コンポジットまでを一人で行う同氏の制作スタイルが確立された背景と、使用するPCスペックのこだわりについて話をきいた。 TEXT_神山大輝/ Daiki Kamiyama(NINE GATES STUDIO) PHOTO_竹下朋宏/Tomohiro Takeshita INTERVIEW_阿部祐司/Yuji Abe(CGWORLD) INFORMATION 安田現象新設スタジオで求人中! 詳しくはこちら cgworld.jp/jobs/30622.html 「自分自身の作品をアニメ化したい」という想い 安田現象デモリール2020 CG

                            独自路線を行く孤高のBlenderアニメーション作家 安田現象氏がクリエイター向けPC「raytrek」を検証
                          • CGcompo カメラの話をしよう!・コンポジット編

                            第四弾・コンポジット編 さて趣旨的にコレがメインですかね? コンポジット編と言うことで特にレンズ編で上げた項目をどのようにCG上で再現するか! コンポジットをする時カメラを通して起こる現象の順番で効果をつけると良いといいますね。 ボケ、収差、フレアなどはレンズで起き、ブラー、グレインなどはカメラ側で起きるものです。 すべてがそうでは無いですが、基本このルールを守れば比較的効率良く効果付が出来ると思います。 ※以下紹介する方法はあくまで自分のやり方なのでこれが答えってやつでは無いです。 一般的なものから自分が模索して考案してる方法、プラグイン使えよってのもあります。 コンポジットて色々な方法があってコレ以外にも色々やりかたはあると思います。それを考えるのが楽しいと思います。 そんな中で、中には実用的でないためボツにしているやり方もありますがw 他にもこんなやりかたもあるよってのがあれば是非教

                            • blender.org - Redirect

                                blender.org - Redirect
                              • BlenderFAQ

                                ドメインウェブの設定が見つかりません 考えられる原因 ドメインウェブの設定がまだ行われていない。 ドメインウェブの設定がまだ反映されていない。(反映には数時間~24時間かかることがあります) ドメインウェブ・DNSの設定が誤っている。 アカウントが存在しない、契約が終了している、削除されている。

                                • Blenderでお絵描き実験!手書きアニメーターがグリースペンシルに出会って見つけた5つのこと

                                  [https://www.youtube.com/watch?v=g_M9yDqMBoI:embed] ↑突然ですが私、こういうの作る映像クリエーターです。 この映像は、blenderという3D...

                                    Blenderでお絵描き実験!手書きアニメーターがグリースペンシルに出会って見つけた5つのこと
                                  • Auto-Rig Pro

                                    What is Auto-Rig Pro? Auto-Rig Pro is an addon for Blender to rig characters, retarget animations, and provide Fbx/Gltf export, with settings for Unity, Unreal Engine, Godot. First developed as my own in-house rigging tool, I've released it a few years ago and it expanded quickly thanks to great support from the community! Tip: If you want to be notified when a new version is released, then consen

                                      Auto-Rig Pro
                                    • いみのないアニメ 2‐ニコニコ動画(ββ)

                                      後半音量に注意してください。 この動画は東方projectの二次創作作品です。 今回からセリフのようなものが入りました。私の語彙のない脳みそを雑巾絞りしてお送りしています。多大なる厨二臭にご注意ください。お借りした素材はマイリストに mylist/2700746テルヨもあるよsm4505681 sm6254191 ← || → 追記:真に勝手ながら、現在XSI|softimageへのソフト乗換えにつき作業が滞っております。というか作り直してます。いつでも止められるようにいみのないにしたのに、思いっきりTobeContinuedとか書いちゃった二ヶ月前の自分を殴りたいね。正直かなり苦戦しているので次が何時になるか分かりません。ごめんなさい!あとだれか俺のXSIの師匠になってください

                                      • eiteiブログ : アイマスでマッチムーブ

                                        2010年02月16日22:58 カテゴリ アイマスでマッチムーブ 用意するもの 1.ステージPV(mid,long,superlong。武道館は床がわかりやすくていいかも) 2. ↑と同キャラ・同アングルのBBPV 3.トラッキングソフト 4.カメラデータをインポートできるソフト くわしく見ていきます 今回使うのはPFHoeというソフトです。 http://www.pfhoe.com/ プロ版(199ドル)とスタンダード版(99ドル)がありますが、スタンダード版で十分機能します。体験版をDLして試してみてください。 ・下処理 上記1のステージPVにエフェクト「エンボス」をかけ、コントラストを若干上げます。(A)  さらにBBPVを使って白黒のマット用動画をつくります。白い部分は読み込んだ際に紫色で表示され、トラッキングが回避されます。(B) この2つをPFHoeの規定解像度で書き出します

                                        • 情報処理 I − 第3回:Blender による CG 入門

                                          1.Blender によるコンピュータグラフィックス入門 1.1 Blender について Blender はオープンソースで開発されている3次元コンピュータグラフィックス (3D CG) 制作用ソフトウェアです.これはモデリング(物の形のデータを作る)機能やレンダリング(映像を作成する)機能のほか,アニメーション(動きをつける)機能やコンポジット(映像を合成する)機能,物理シミュレーション機能,それにゲームエンジン機能なども含む,統合化されたソフトウェアです.これを使ってさまざまな映像作品やゲームが作成されています (Sintel, the Durian Open Movie Project など). Blender は無料で配布されているソフトウェアですが,これも GIMP や Inkscape 同様,商用のソフトウェアに匹敵する機能を持っています(ので,同じくらい複雑です).もともと

                                          • SketchUpを使って3DギャラリーからUnityにモデルをインポートする - tuedaの日記

                                            Unityでシーンを作るのに手っ取り早く建物が欲しい。そういう時はGoogleのSketchUpを使うのが多分一番簡単。 Googleの3DギャラリーでSketchUpで作ったモデルが大量に公開されていて簡単に取り込める。 SketchUpにはフリー版とプロ版があって前者でエクスポートできる形式はCollada(.dae)のみ。 困ったことに.daeで出力してUnityでインポートしても何も表示されない。 いろいろ調べると他の人も同様の症状のようだ。 http://answers.unity3d.com/questions/165513/importing-sketchup-colladadae-into-unity.html http://forum.unity3d.com/threads/38643-a-plea-for-SketchUp-Collada-support-(again)

                                              SketchUpを使って3DギャラリーからUnityにモデルをインポートする - tuedaの日記
                                            • Adachi Page

                                              2008年9月28日(日曜日)更新済み  (大体毎週土曜日に更新作業をします。楽書き帳に"アホな数学者のお気楽な日常"をほぼ毎日カキコしてます。) 馬頭観音の気まぐれ何でも館 (足立幸信のホームページ = Home Page of Y.Adachi) あなたは2002年3月3日以来 番目のお客様です プロフィール(連絡先, 略歴, 趣味など) 著作 共生への道──その解決のロゴス 風の歌・雲の詩 日本人としてのアイデンティティーが持てる本─神道、戦争、教育から日本を見直す─ 気まぐれ何でも館 大人のための数学教室ーアホでも数学者になれる法発売されました 執筆済み、執筆中、執筆予定のもの 研究(数学) (Articles of Math.) Maple林の花園 アホでも数学者になれる方法---アホぢからはこわい 教育(受講者用掲示板)阪大、工繊大、神戸大、県立大前期成績関係up 質問受付

                                              • Blender入門 - 初心者による初心者のためのBlenderチュートリアル 3DCGのモデリングからアニメーションまで -

                                                Blender入門 - 初心者による初心者のためのBlenderチュートリアル - へようこそ 本ウェブサイトは、無料で入手・使用することができるBlenderを利用して3DCGを制作したいという方のために立ち上げたサイトです。 Blenderの入手・インストールからモデリング・レンダリング・アニメーションまで様々な情報を掲載しています。 初めての方にもわかりやすいことを心がけているので、Blenderで3DCGを始めてみたいという人はぜひ参考にしてください。 もし、あなたのPC(パーソナル・コンピュータ)に、まだBlenderがインストールされていないのなら、Blenderのインストールから読んでみてください。 すでにBlenderがインストール済みで、Blenderの使い方だけ知りたいのなら、Blenderのインストールは飛ばして基礎知識から読んでください。 なお、サイトのタイトルにも

                                                • ゼロから学ぶ3DCG教室

                                                  みなさん、こんにちは。 CGWORLDの西原です。 このオンライン講座は3DCG初心者である私が生徒となりブルームスキームの實方さんに3DCGの初歩から教えてもらうオンライン講座になります。 みなさんと一緒に3DCGを学んでいきま...

                                                    ゼロから学ぶ3DCG教室
                                                  • やまガメのアイデアノート

                                                    活動状況 2010/09/29 第5回 WWDClub アプリ開発ハンズオン(3) 2010/09/08 第4回 WWDClub アプリ開発ハンズオン(2) 2010/08/09 第3回 WWDClub アプリ開発ハンズオン(1) 2010/07/14 第2回 WWDClub 2010/06/16 第1回 WWDClub

                                                    • SNSで話題の「度肝を抜くバク転ムービー」はどのようにして作られているのか?

                                                      インターネット上では日々さまざまなムービーが公開されており、人々に癒しや驚きを提供してくれます。そんなインターネット上で拡散された人気ムービーの1本は、スタントマンとコンピューターグラフィックスが融合したことにより生まれた、驚きと驚きを掛け合わせたかのような内容でした。 Here's the story behind that viral backflip that's making everyone freak out https://mashable.com/article/backflip-heels-video-vfx-shutter-authority-jiemba-sands/ 2020年2月の第4週に、Twitter上で「男性がピンヒールを履いたままバク転して失敗するムービー」が話題となりました。話題になったのが以下のツイートで、記事作成時点で5万件以上リツイートされ、17万

                                                        SNSで話題の「度肝を抜くバク転ムービー」はどのようにして作られているのか?
                                                      • Lux Render - GPL Physically Based Renderer

                                                        Jannah Theme License is not validated, Go to the theme options page to validate the license, You need a single license for each domain name.

                                                        • 湯浅政明 - Wikipedia

                                                          アヌシー国際アニメーション映画祭 最優秀作品賞 2017年『夜明け告げるルーのうた』 テレビ部門 審査員賞 2020年『日本沈没2020』上海国際映画祭 最優秀アニメーション作品賞 2019年『きみと、波にのれたら』シッチェス・カタロニア国際映画祭 アニメーション部門 最優秀作品賞 2019年『きみと、波にのれたら』日本映画批評家大賞 アニメーション監督賞 2023年『犬王』紫綬褒章 2021年第59・72回毎日映画コンクール大藤信郎賞 第8・14・21回文化庁メディア芸術祭アニメーション部門大賞 第12回文化庁メディア芸術祭アニメーション部門優秀賞 2005年ファンタジア国際映画祭アニメーション部門優秀賞ほか4冠 2006年パリ・KINOTAYO映画祭大賞 第10回東京アニメアワードテレビ部門優秀作品賞 第2回TAAFアニメオブザイヤーグランプリ(TV部門) 湯浅 政明'(ゆあさ まさあ

                                                            湯浅政明 - Wikipedia
                                                          • Blender と TopMod が初めてでも、とにかく結果を得たいぞ(その1)

                                                            Blender を使えば、無料で綺麗なレンダリング結果を得られる! とか、YafaRay を使えば、無料でもっと綺麗なレンダリング結果を得られる! とか、TopModを使えば、なんだかヘンテコリンなモデルを簡単に作れる! とか、そう思っても、やってみると案外、思っていたほどは簡単でないと思います。 本当に簡単だと思える人はきっと、MAYA とか 3DS Max とかいう 3DCG の統合ソフトを使ったことがある人とか、Metasequoia 等の 3D ポリゴンモデラーとレンダラーの組み合わせを既に経験済みの人とか、それかよほど理解の早い人ではないでしょうか。 ということで、あまりニーズは無いですが、これらのソフトを初めて使う人でも迷わないように一連の作業の流れを書いておこうと思います。 さて、そこそこの結果を得るだけならば、 Blender の球とか立方体でも十分なはずです。 球でこんな

                                                              Blender と TopMod が初めてでも、とにかく結果を得たいぞ(その1)
                                                            • カテゴリー一覧【Blender】:Project-6B(6B計画)

                                                              Blender・六角大王Superを中心とした3DCG制作~各ソフトの使い方(チュートリアル)や作品紹介~Project-6B(6B計画)

                                                              • Panic - Loud stories. Exceptional craft.

                                                                Following the paw-steps into dog food history to give a little taste of what our canine companions have had to taste throughout the centuries. Feeling like a burrito, sloth, or a mojito? On Google, there are now over 600 profile avatar illustrations for any mood imaginable.

                                                                  Panic - Loud stories. Exceptional craft.
                                                                • Reality Virtual Studio IBC 2016 - UE4で作られた空間と人物を高速リアルタイム合成したバーチャルスタジオが凄い!

                                                                  AI 技術 技術-Technology Runway Gen-3 Alpha - テキストから高品質な動画を生成出来るモ... 2024-07-02 各種AI活用サービスを展開するRunwayからテキストから高品質な動画を生成出来るモデルの新バージョン「Gen-3 Alpha」が一般公開されました! 続きを読む Blender アドオン プラグイン&アドオン-Plugin&Addon Mio3 Symmetry - メッシュ、シェイプキー、頂点グループ、UVマップ... 2024-07-02 mio氏による様々な要素をシンメトリー化可能なBlenderアドオン「Mio3 Symmetry」がGithub上で無料公開されています! 続きを読む Unreal Engine アセット アセット-Asset Ultra Dynamic Sky V8 - Unreal Engine用のオー... 2

                                                                    Reality Virtual Studio IBC 2016 - UE4で作られた空間と人物を高速リアルタイム合成したバーチャルスタジオが凄い!
                                                                  • 【MikuMikuDance】ん゛-----!【Blender】‐ニコニコ動画(ββ)

                                                                    ん゛-----!                                             モデルデータ → sm6305336VMDImporter → http://sites.google.com/a/render.jp/vmdimporter/     ◆mylist/1815076

                                                                    • Blenderを使った3Dアニメ第二弾Plumiferosで使われているBlender強化版·PlumiBlender MOONGIFT

                                                                      3Dアニメーションと言えばピクサーが最も有名だろう。最近ではディズニーアニメもそうした雰囲気になってきているが、若干異なる部分はある。ピクサーの映画は膨大な時間と人的リソース、多数のハードウェアが組み合わさった素晴らしいものだ。 Blenderを強化している そこまでたどり着くのは難しいかも知れないが、十分に高品質で良くできた3Dアニメーションが作られている。それがPlumiferosという作品で、このアニメーションを製作しているチームが提供している強化版Blenderがこれだ。 今回紹介するプロジェクトはPlumiBlender、Blender強化版と言えるソフトウェアだ。 主にUIの拡張が多いようだが、Blenderをより便利に使いやすくするための工夫がこらされている。現在はWindows、LinuxそしてMac OSX PPC向けのビルドが提供されている。 動画の一場面 Blende

                                                                        Blenderを使った3Dアニメ第二弾Plumiferosで使われているBlender強化版·PlumiBlender MOONGIFT
                                                                      • DCCツールを使いたくなってきたでしょ? - Qiita

                                                                        【前提】 ・DCC(Digital Content Creation)ツールを初めて使う人向けです。 ・うそを書くつもりはありませんが。経験に基づいて記述しているため、間違いが多分にある可能性があります。 ・Windowsを使用しているため、説明文の特殊キーやマウスは、他の環境の場合は読み替えてください。 ・各ツールの使用は自己責任で行ってください。 ・フリー前提です。有料版は出来る限り紹介しません。 ・情報は常に古くなります。もっと良いツールが公開されている可能性は多分にあります。 【目的】 UE4等のゲームエンジンを使っていると、ゲーム作成がコードを書くことを指すだけではないことが分かってきます。 (いや、分かっていたけど。コード作成の手間がなくなると、いきなりアイデア、企画、アセット部分がクローズアップされます) そこで、モデリングとかモーション作成等も、自分でやりたくなりますが。

                                                                          DCCツールを使いたくなってきたでしょ? - Qiita
                                                                        • 無料3DCG編集ソフトのBlenderをCADソフトとして使う方法 | 福岡市のコワーキングスペース,シェアオフィス | ヨカラボ天神スタッフブログ

                                                                          092-781-5111 平日:9:00-23:00、土日祝:10:00-22:00 ※上記は通常時の営業時間です。最新の営業状況はお知らせをご確認願います。 スタッフブログ カテゴリー: 3D関連 無料3DCG編集ソフトのBlenderをCADソフトとして使う方法 2014.7.8 前回はBlenderほか3DCG編集ソフトを使って、超合金ロボットの欠損パーツを作成&3Dプリントに挑戦しました! 超合金ロボットの欠損パーツを作成、3Dプリントしてみたhttp://yokalab.jp/blog/post/69 今回は、欠損パーツの作成でも使用した、無料3DCG編集ソフトのBlenderをCADソフトとして使う方法についてご紹介したいと思います。 この設定方法を覚えるとBlenderでの3Dプリント用データ作成が捗りますよ! Blenderは、無料で利用できるオープンソースの3DCG編集ソ

                                                                            無料3DCG編集ソフトのBlenderをCADソフトとして使う方法 | 福岡市のコワーキングスペース,シェアオフィス | ヨカラボ天神スタッフブログ
                                                                          • Export your Blender objects straight to Away3D, Papervision3D and Sandy! | Rozengain.com - New Media Development Blog

                                                                            Export your Blender objects straight to Away3D, Papervision3D and Sandy! This script enables you to export Blender objects to ActionScript 3.0 objects. This way you no longer have to load external (Collada) files. Supported 3D engines are: Away3D Papervision3D (version 1.7 & 2.0) Sandy 3.0 10-08-2006 UPDATE: This script has been updated and is now compatible with the latest Away3D and Papervision3

                                                                            • 【初心者でも安心】Blenderでアリシアちゃん(MMD版)で決めポーズ【手取り足取り】 - Qiita

                                                                              Blenderを学習するのに既存の3Dモデルを使って学ぶのが手っ取り早いのではないかと思うのです。 というわけで、アリシアちゃん使ってBlnederでレンダリングするところまで。 この記事で期待できる成果 最後まで読むとこういう画像が出力できます。 環境 OS - Windows7 Blender 2.72b (64bit版) mmd_tools 使用データ ニコニ立体ちゃん(アリシアちゃん) 【MMD】女の子の撮影ポーズ集 セットアップ Blender 2.72bをインストールしてください。 mmd_toolsを説明書を読んでディレクトリに格納してください。 Windows7の場合、C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\2.72\scripts\addons になるはず 環境設定(日本語化) ここからは画像で説明していきます。 Blend

                                                                                【初心者でも安心】Blenderでアリシアちゃん(MMD版)で決めポーズ【手取り足取り】 - Qiita
                                                                              • 「Blender 3.1」はジオメトリノードもパワーアップ! 「メッシュ押し出し」などが追加【Blender ウォッチング】

                                                                                  「Blender 3.1」はジオメトリノードもパワーアップ! 「メッシュ押し出し」などが追加【Blender ウォッチング】
                                                                                • #知られざるBlenderの機能を挙げていく 2014

                                                                                  案外知っているようで知らないBlenderの機能について、Blenderを使っている人たちが教えてくれるそうです。ユーザーマニュアルに載っている機能も出てくるのでそちらもチェックしながらどうぞ― http://wiki.blender.org/index.php/Doc:JA/2.6/Manual ※(できるだけ)Blender内蔵の機能を紹介 ※2015版 - http://togetter.com/li/767600

                                                                                    #知られざるBlenderの機能を挙げていく 2014