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2008年6月2日のブックマーク (3件)

  • 神風記: [復習]イベントハンドラに引数をわたす簡単な処理

    イベントハンドラに引数をわたす簡単な処理を行います。 イベントハンドラに任意の引数を設定した後に、 returnでイベントハンドラ用の引数を設定したfunction を定義しておく事で 同じ関数内でクリックした時の処理と、通常の方法でアクセスした時の処理を 振り分ける事ができます。 例題 一つの関数内ににクリックイベント時に行う処理と、引数を設定して通常のやり方で アクセスした場合の処理の両方を定義する。 通常にアクセスした時と、オブジェクトをクリック(MouseEvent)してアクセスした時で それぞれ違う処理を返す。 my_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,sampleHandler(12));//output 12 function sampleHandler(ui:uint) { trace("引数 ui ="+ui) return fun

    ryownet
    ryownet 2008/06/02
    MouseEvent.CLICKとかに引数を渡す方法。イベントトリガと同じ型のFunctionを使う
  • 簡単なホタルの動き|_level0.CUPPY

    どうも 旧日兵の様なステキなアイコンのさぶろうです 単純な円の動きを少し改良した ぼつった蛍の動きアップします 基的な円運動をxとyの動きを別々に設定して xの係数、yの係数で一度の回転の動きを設定します。 var hSw = _Stage.width/2; var hSh = _Stage.height/2; var rotx = 0;    // x角度 var roty = 0;    // y角度 this.onEnterFrame = function(){     rotx = rotx + 0.5;     roty = roty + 0.1;     if(rotx > 360)         rotx -= 360;     if(roty > 360)         roty -= 360;     var rady = roty * Math.PI / 180

    ryownet
    ryownet 2008/06/02
    AS2でホタルの動き。xをcos、yをsinで計算するんだけど角度計算が分からなかった
  • http://blog.hi-farm.net/article.php/article/1212261265

    ryownet
    ryownet 2008/06/02
    AIRで画像保存 コードつき