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Give your Flex or AIR application a new look. ScaleNine provides skins and themes for Flex and AIR created by the community using the Adobe Creative Suite of tools and Flash Catalyst. Check out the Gallery to see the latest submissions or gain a little inspiration from the Showcase area of great looking applications. Browse the Gallery
データサービスなんかで拾ってきたデータに削除フラグのプロパティをつけたりしたいがために、 データグリッドなどで、Bindingする項目をObjectで作成することってよくありますよね。 list = new ArrayCollection(); for each(var row:FxDsInfoBean in e.result){ var item:Object = { dsNo:row.dsNo, dsName:row.dsName, template:row.template, delFlg:false, rawData:row }; list.addItem(item); } grid.dataProvider = list;でも、これだと、各プロパティがBindableじゃないので、実行するとwarningが出ます。 マニュアルをみても「重要ではありません」などと書いてあって、釈然
Flex SDK coding conventions and best practices Note: This page is not yet complete and has some sections marked TBD. But there's plenty here to get you started! Introduction This document lays out the coding standards for writing open-source Flex framework components in ActionScript 3. Adhering to these standards makes the source code look consistent, well-organized, and professional. Some of thes
Flex 4ではエフェクトもアップデートされ、任意のオブジェクトや型にエフェクトがかけられるようになりました。それによって利用法が格段に広がりました。Flex 4のエフェクトは新しいパッケージ「spark.effects」に納められています。新しいコンポーネントライブラリ同様に、このエフェクトライブラリも一から実装がおこなわれ、Flex 3への後方互換性はありません。Gumbo版エフェクトの詳細については、Chet Haase氏のFlex 4エフェクトに関する記事、あるいは彼のブログを参照してください。 Sparkアーキテクチャの詳細はこのホワイトペーパーをご覧ください。 3. MXML 2009 MXMLはXMLベースのアブストラクション(抽象)で、Flash Playerのプログラミング言語であるActionScript 3を基礎にしています。MXMLはユーザインターフェースの可視コン
FlashDevelop(フラッシュ・デベロップ)というActionScriptのエディターが非常に優秀で、これとAdobeがオープンソースで提供しているFlex SDKがあれば、お手軽かつ無料でFlashを作ることができます。 FlashDevelopはソフトの軽さと強力なコードヒント機能によってプロのFlasherから熱烈な支持を受けているエディターです。まずはコードヒント機能がどのくらい優れているか分かる90秒のライブコーディングビデオを用意しました。 FlashDevelop Code Hint Movie from clockmaker on Vimeo. コードの補間によってキータイプの量を劇的に減らせ、自動的に整形されるため見通しの良いコードが仕上がるのがおわかりになるかと思います。 では、そんな便利で高機能なFlashDevelopのインストール方法を紹介します。できる限り
これは、Flex開発プロセスでのベストプラクティスの使用および適用に関する連載記事のパート1です。この記事では、Flexプロジェクトを設定するためのベストプラクティスについて説明します。 ベストプラクティスが必要な理由は何でしょうか?Flexの開発経験を重ねるに従って、多くのプロジェクトを手掛けることでしょう。すべてのプロジェクトに最初から着手できるとは限りません。他の開発者が手掛けたコードベースから作業を開始する場合が少なくありません。プロジェクトには経験レベルが異なる様々な開発者が関与している場合があります。既に開始されたプロジェクトに途中から参加したり、既にリリースされたプロジェクトの修正、変更、更新を行ったりする場合もあります。様々なプロジェクトの開発プロセスに中途から参加するという状況はよくあることです。このため、プロジェクトの最初からベストプラクティスを採用することが重要です
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A very common UI element found in many applications are those little square handles around an on-screen object that allow you to move & resize it. I haven't been able to find anything like that pre-built in flex, so I've started a project to develop one. It behaves as a container object so you can put any other flex component inside it and get the resizeable functionality right away. Popularity As
SQLiteでも画像を格納したり取り出して表示とかしてみたい。 ってことでやってみました。 動作ムービーはこちら 結局のところ画像データをテキストでデータベースへ保存するしかないっぽくてBase64ってメールでも使われているものを使用します。 ロードデータをBase64へエンコード var enc:Base64Encoder = new Base64Encoder(); enc.encodeBytes(ByteArray(URLLoader(e.target).data)); Base64なテキストデータをデコード var dec:Base64Decoder = new Base64Decoder(); dec.decode(myData[0].image_txt); ldr.loadBytes(ByteArray(dec.flush())); #将来的にPNGdecodeやJPGdeco
WEB開発に関するプログラムのおぼえがきです。 Java,PHP,Flex,AIR,AJAXなどの技術メモブログです。 FLEXでAlertを表示する際、エラーや確認や情報のAlertを出す際画像を出せないか試してみました。 意外と簡単にできるんですねぇ。 画像付きAlertの表示 サンプルソース <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" width="250" height="150"> <mx:Script> <![CDATA[ import mx.controls.Alert; import mx.events.CloseEvent; [Embed(source='./img/alert_confirm.png')] private
Flex の標準で用意されているスクロールコンポーネント(VScrollBar, HScrollBar)を使用するとなんだかカクカクもっさりしたスクロールバーだったので、Tweener をつかった Flex でも使えるカスタムコンポーネント RichScrollBar をつくってみました。 【Demo】 [会社概要]をクリックするとコンテンツの高さがブラウザの表示領域よりも大きいので、スクロールバーが表示されると思います。 [プライバシーポリシー]をクリックするとコンテンツは小さいので、スクロールバーは非表示になると思います。 【Flex 標準スクロールバー使用例】と【RichScrollBar 使用例】をくらべるとわかりやすいかも。 Flex で大まかなレイアウト骨組みをつくって Flash で機能やデザインの実装をします。今回スクロールバーは、Flash でデザインしています。fla
はじめに Adobe から C/C++ で書いたコードを Flash や AIR で動かす Alchemy というものがリリースされましたね! Alchemy - Adobe Labs これはすごい!ということで、少し試してみたいと思います。 その様子をリアルタイムに書いていきます。ちゃんと出来るかな 環境 OS は Mac OS X で gcc 、 java は入っているものとします。 ホームディレクトリ(/Users/amachang)に AlchemyTest というディレクトリを作って作業します。 インストール まずは、いろいろインストールします。 Flash Player 10 Debugger Version Adobe Flash Player - Debug Downloads ここからダウンロードしてきて、普通にインストールします。 Flex SDK 以下から Flex
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