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2010年1月30日のブックマーク (14件)

  • Kz Channel: CentOS 5.4 リリースとアップデート

    IT系のマイナー情報を掲載するブログです。CentOS 5.4 リリースとアップデート :: CentOS :: コンピュータ » OS 【これまでの手順】 ・CentOS 5.3 ネットワーク・インストール(1/2) ・CentOS 5.3 ネットワーク・インストール(2/2) ・CentOS 5.3 ネットワーク・インストール後の設定(1/2) ・CentOS 5.3 ネットワーク・インストール後の設定(2/2) ・CentOS 5.3 SSHサーバーの設定(パスワード認証) ・CentOS 5.3 SSHサーバーの設定(公開鍵認証) ・CentOS 5.3 yum-updatesdの停止理由 ・CentOS 5.3 yum-cronの導入 2009年10月21日に、CentOS 5.4 がリリースされましたので、5.3 → 5.4 に アップデートしました。 C

    s_ryuuki
    s_ryuuki 2010/01/30
    CentOS
  • Tumblrライクにクリッピングするクリッピングマイクロブログ·Asaph MOONGIFT

    AsaphはPHP製のオープンソース・ソフトウェア。Tumblrは手軽なクリッピングサービスとして使っている人が多い。だが公開したくない場合や仲間内だけで共有したい時には公開型というのは不便だ。そこで使ってみたいのは自分でたてるマイクロブログシステムだ。 クリップした内容が一覧で表示される 自分で立ててしまえばローカルやLANの中でも使えるようになる。そうすれば社内の情報共有にだって使えそうだ。そんなマイクロブログシステムの一つがAsaphだ。AsaphはPHP+MySQLで作られており、設置も容易なマイクロブログシステムだ。 Asaphは複数ユーザに対応しており、URLの登録と画像の登録に対応している。専用のブックマークレットを使って任意のサイト上で実行する。そうすると画面上部にバーが表示される。その状態でポストを押せばURLとして登録される。そして表示されている画像をクリックすれば画像

    Tumblrライクにクリッピングするクリッピングマイクロブログ·Asaph MOONGIFT
    s_ryuuki
    s_ryuuki 2010/01/30
    クリッピングプログラム
  • Java用デコンパイラー·JD MOONGIFT

    JDはJava製のフリーウェア。Javaはコンパイルする言語なので(コンパイルされるのは中間言語だが)、コンパイルされた内容は基的には見られない。だが以前の担当者が作ったプログラムを修正しないといけない時に元のコードがなくなっていたら惨事になってしまう。 Java向けのデコンパイルツール そんなときに役立つのがデコンパイラーだ。コンパイルの逆、コンパイルされたコードを元のソースに戻してくれるソフトウェアだ。使い方を誤ると問題になりかねないが、使い方によってはとても役立つ。その一つがJDだ。 JDはGUI版とEclipseのプラグイン版の二つが存在する。GUI版についてはWindows/Mac OSX/Linuxそれぞれ用に実行ファイルが提供されている。使い方は簡単で、ただコンパイル済みのjar/classファイルを開けば良いだけだ。 検索ウィンドウ コードはハイライト表示され、階層も分か

    Java用デコンパイラー·JD MOONGIFT
    s_ryuuki
    s_ryuuki 2010/01/30
    デコンパイラ
  • HOTEL ALPHA-IN

    麻布狸穴町のSMホテル、アルファイン。ヨーロッパでは古くから貴族の遊びとして社交界にまでおよぶその伝統を、より楽しんでいただく為に、当館では斬新なアイデアを取り入れたSMルームをご用意しております。

  • 微分積分

    静岡理工科大学情報学部コンピュータシステム学科菅沼研究室のページです.主として,プログラミング言語( HTML,C/C++, Java, JavaScript, PHP, HTML,VB,C# ),及び,システムエンジニアとしての基礎知識(数学,オペレーションズ・リサーチやシステム工学関連の手法)を扱っています.

    s_ryuuki
    s_ryuuki 2010/01/30
    同じ問題を解く。書き方の差をつかむ
  • 『TGS2008スペシャル』 任天堂「ファミコン」はこうして生まれた - 日経トレンディネット

    現在のテレビゲームを世界中の家庭に浸透させ、産業としても巨大なマーケットを作り上げた立役者は、まぎれもなく任天堂の「ファミリーコンピュータ(ファミコン)」だ。 任天堂の技術者がどのような考え方で、この恐るべき家庭用テレビゲーム機を開発したのか? 1983年のファミコン発売に至るまでの開発物語を、「東京ゲームショウ2008(TGS2008)」の開催を記念してここに掲載する。

    『TGS2008スペシャル』 任天堂「ファミコン」はこうして生まれた - 日経トレンディネット
    s_ryuuki
    s_ryuuki 2010/01/30
    ファミコン開発
  • IT系でも活用しなければ損。論文を読んで広がる知見 - @IT

    Java News.jp(Javaに関する最新ニュース)」の安藤幸央氏が、CoolなプログラミングのためのノウハウやTIPS、筆者の経験などを「Rundown」(駆け足の要点説明)でお届けします(編集部) 論文は、難しくない 読者の皆さんの中には、「論文」と聞くと身構えてしまう方も多いのではないでしょうか? 論文というと、書くのも読むのも大変で何だか小難しいことが書いてあるもののように思えるものです。それどころか、「論文とは縁がない」「プログラムがすべてだ」と思う方もいるかもしれません。しかし、ある特定分野の技術や研究を詳しく知るためには、論文は手軽で確実な情報源です。 よく論文が持つ意味について「巨人の肩の上に立つ」と例えられることがあります。これは、万有引力の研究で知られるニュートンも好んで引用していた言葉だそうです。「現代の学問は多くの研究の蓄積の上に成り立っている」ことを示す言葉

    IT系でも活用しなければ損。論文を読んで広がる知見 - @IT
    s_ryuuki
    s_ryuuki 2010/01/30
    論文検索サイトリンク
  • ジャンル別ゲームの作り方とアルゴリズムまとめ - ネットサービス研究室

    ゲームの作り方とアルゴリズムをジャンル別にまとめてみました。ゲーム制作や、プログラミングの勉強用にご活用ください。言語別ゲームプログラミング制作講座一覧もあわせてお読みください。 リンク切れがおきていたものは、URLを表示しておくので、Internet Archiveなどでキャッシュを表示させてみてください。 RPG ゲームの乱数解析 乱数を利用した敵出現アルゴリズムの解説 各種ゲームプログラム解析 FF、ドラクエ、ロマサガのプログラムの解析。乱数の計算など ダメージ計算あれこれ(http://ysfactory.nobody.jp/ys/prg/calculation_public.html) ダメージの計算式 エンカウントについて考えてみる エンカウント(マップでの敵との遭遇)の処理方法いろいろ RPGの作り方 - ゲームヘル2000 RPGのアルゴリズム ドルアーガの塔 乱数の工夫の

    ジャンル別ゲームの作り方とアルゴリズムまとめ - ネットサービス研究室
    s_ryuuki
    s_ryuuki 2010/01/30
    いろいろなゲームアルゴリズム解説リンク
  • 404

    誠に申し訳ございませんが、お探しのページは削除されたか、URLが変更になった可能性があります。 お手数ですが、以下のナビゲーションからページをお探しください。

    404
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    s_ryuuki 2010/01/30
    SCEIのゲームを作ったクリエーターインタビュー
  • http://planetmeteos.com/hisoka/

    s_ryuuki
    s_ryuuki 2010/01/30
    桜井政博氏のメテオスデザインメモ
  • 仕事のプロになりたかったら

    会議でわからないことがあったら、その場で必ず聞く。これは徹底して欲しいあるですよ。 複数で会議に出ていると、 「自分はわからなくても、周りの人はわかっているかも」 と流してしまうことも多いと思う。というか流すのが普通なんじゃないか。質問すると無知がばれる、ということもある。 しかしだ。 これがゆえに、 「結局誰一人何が語られたかわかっていない」 ということが多々発生するのを見て来た。わからないから、全然話が進展しない。何も起こらない。また、一人がわかっても、他の人は全然違う理解(というか不理解)なので、結局「うーん、よくわからないねぇ」みたいな「ぬるま湯的な感じ」で終わる。 こういう会議を 「仕事をしているフリの会議」 と呼ぶ。 +++ また、「わからないけど何となくスルー」というのを長年続けると、そもそも理解する力が低下するようだ。つまり、 「一期一会で、今会っている相手が今言っているこ

    仕事のプロになりたかったら
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    s_ryuuki 2010/01/30
    会議でわからないことがあったら、その場で必ず聞く。これは徹底して欲しいあるですよ。
  • あなたを次のレベルに押し上げる「集中的訓練」の方法

    ただ「できる」だけではない、多くの有能な人と最高レベルで競い合うことのできるスキルを磨くにはどうすればいいのでしょう? 一人の「天才」的な才能を生み出すのに必要な時間は、マルコム・グラッドウェルが Outliers で紹介したように、10000 時間と言われています。 しかしこれは必要条件であって、十分条件であるとは限りません。普通にチェスを 10000 時間実践していれば、たいていの選手よりは強くなれます。しかしあとになればなるほど時間あたりに得られる経験値は少なくなりますし、強くなればなるほど自分のレベルを高めてくれる相手を探すのが難しくなるので、グランドマスターになりたいのなら、さらに絞り込んだ訓練が必要になります。 ゲームでたとえるなら、「スライムばかり倒していてもレベルは上がらない」と言い換えられるでしょうか。 ただ秀でているというところから、当に「天才」というレベルにまで人を

    あなたを次のレベルに押し上げる「集中的訓練」の方法
    s_ryuuki
    s_ryuuki 2010/01/30
    効率的にレベルアップするための学習方法
  • マイクロソフトが提供している無料でナイス(信じられないけど)なPowerPointのテンプレート +150 (BlogPeople Blog)

    BlogPeopleのブログです。BlogPeopleが提供中のサービスのデモや説明、そしてそれとは全く関係ないお話を書いていきます。 このブログのRSS この週末は家でプレゼンテーションの資料作りだあ・・・なんて人もいるのではないでしょうか。 さて、タイトルの通りマイクロソフトからPowerPoint 2007のテンプレートが提供されているのですが、これまでの無料で提供されるクリップアートやテンプレートは正直「なんかちょっと違う」印象のものが多かったのですが、今回はちゃんとしています。少なくても「なにこれ?」みたいなものはありません。以下のサイトからダウンロードできます。 Professionally designed PowerPoint templates - PowerPoint - Microsoft Office Online カテゴリ的にはこんな感じです。 Free 3-D

    s_ryuuki
    s_ryuuki 2010/01/30
    PowerPointのテンプレート
  • 「PHP.rb 0.1.0」リリース RubyのコードをPHPに変換

    CodeZine編集部では、現場で活躍するデベロッパーをスターにするためのカンファレンス「Developers Summit」や、エンジニアの生きざまをブーストするためのイベント「Developers Boost」など、さまざまなカンファレンスを企画・運営しています。

    「PHP.rb 0.1.0」リリース RubyのコードをPHPに変換