Android UI と OpenGL レンダラの共存 ( Android OpenGL フレームワーク “Rajawali” と戯れる #09 ) Android OpenGL フレームワーク "Rajawali" と戯れるシリーズ 第 09 回目は、Android 標準のユーザーインターフェイス ( 以後 UI ) と OpenGL レンダラとの共存について解説します。 レイアウトの使用 Rajawali の基本アクティビティクラスである RajawaliFragmentActivity 上には、Android 標準の UI を配置することが可能です。厳密には RajawaliFragmentActivity が保持する FrameLayout(mLayout) に任意のレイアウトを addView() するという実装により実現できます。処理のすべてを Java のコードで記述すること