UNET(闇) ホストマイグレーション… NetworkMigrationManager(5.3系から実装)マッチメイクは対応してないので、LAN内対戦なら使える。マッチメイクするスマホとかで マイグレーション出来なくて死ぬ。 Reliable Sequencedにしても全然信頼できない 同期オブジェクトが300超えた位で謎のエラー吐く SyncVarやSyncListがSyncしない(ランダムにパケットロスする) NetworkAnimatorが同期失敗するので自前実装しがち NetworkTransformの初期実装がガタガタ っていうかNetworkTransformが位置動かないと同期しないので回転させた時にPositionを0.0000001fくらい動かして人力SetDirty()みたいなことをするハメに なって泣く https://wobesdev.wordpress.com/
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