概要 UnityでMeta Quest向けアプリを開発する際、Oculus Integration v57以降で提供されているBuilding Blocksを利用することで、 パススルー、シーンモデル、インタラクション、空間アンカーなどある程度シーンを自動生成することができるようになりました。 この記事では、インタラクションの構築に焦点を当て、なぜか自動生成されないコントローラーのインタラクションをどのように構築するかを説明します。 環境構築 まずは、Building Blocksを利用するまでの環境構築について説明します。 今回は、以下の環境で構築します。 Unity 2022.3.21f1 Meta XR Core SDK V63 Meta XR Interaction SDK V63 Meta XR Interaction SDK OVR Integration V63 1. Uni